Пять имба-героев ESL One Raleigh 2025
Завершившийся на днях ESL One Raleigh 2025 продемонстрировал, что мета не стоит на месте и командам приходится постоянно открывать что-то новое, чтобы оставаться в топе и побеждать. Об этом мы можем судить по тому, что самые эффективные герои турнира сильно отличаются от тех, что солили в прошлые два раза — тот же Jakiro, дважды попадавший в рейтинг лучших, на сей раз крайне сбавил в эффективности.
Очевидно, Дота дошла до такого уровня, когда игроки постоянно адаптируются к сильным заготовкам, что неизменно подталкивает их открывать что-то новое. Итак, посмотрим, кто же чаще всего приносил победу в Роли.
Пятое место — Sand King
Пиков: 23. Винрейт: 56,52%.
SK давненько не было в мете — герой никогда не пропадал с концами, но и особой популярностью не пользовался. В этот раз он стал по-настоящему победоносным — наибольшая доля пиков приходилась на команды из итогового топ-3: PARIVISION, Spirit и Tundra.
Единственная карта, которую отжала Team Spirit в финале, была выиграна как раз благодаря наличию SK. Чаще всего персонажа можно было заметить на групповом этапе, после чего он стабильно стал отлетать в бан.
Касательно сборок на героя база не меняется уже долгие годы — причём вне зависимости от роли: что в миде, что на харде собирают примерно одно и то же. Это стартовый Blink, затем Aghanim’s и далее уже по ситуации: где-то Shiva’s Guard, где-то Bloodstone, а где-то даже Linken’s Sphere. Так как персонаж всегда был полусаппортящим, главное — это приносить пользу в драках с помощью слотов.
Четвёртое место — Tinker
Пиков: 25. Винрейт: 56%.
Если раньше выбор Тинкера на любую роль, кроме мида, был априори руином от челов на жетонах, то теперь добро пожаловать в эру Тинкера-саппорта! О возможности игры на этом персонаже на четвёртой-пятой позициях заговорили ещё после его переработки больше года назад, однако до сих пор подобное решение оставалось экспериментальным.
Теперь же Тинкер есть на вооружении почти у каждого саппорта из топ-клубов. Мы видели исполнение на нём от Kataomi’, Whitemon, rue и 9Class — представителей лучших команд по итогам турнира. Неожиданная популярность неудивительна: героя неплохо подняли в патче 7.38, и уже на первых турнирах некоторые порывались взять Тинкера на саппорта, но тогда это ещё не приносило успеха.
Благодаря текущим способностям Тинкер действительно очень хорош на роли саппорта — он может и хилить, и защищать от соперников. Предметы ему собирают соответствующие — чтобы усилить все его сильные стороны: Holy Locket, Guardian Greeves и Aether Lens. А если игра затягивается, можно подумать и о старом-добром Хексе.
Третье место — Tiny
Пиков: 40. Винрейт: 55%.
Горный великан стабильно держится в топе самых популярных коров уже больше года. Местами его эффективность растёт, а местами падает, но с концами он никогда не пропадает. По итогам PGL Wallachia S3 он занимал четвёртое место, но на FISSURE Universe оказался чуть менее эффективен.
Стабильное присутствие Tiny в топе драфтов неудивительно — для героя выходят довольно балансные обновления: где-то могут что-то порезать, но в то же время и что-то усилить. Потому в среднем он остаётся примерно на одних и тех же позициях. На турнире в Роли самым активным клиентом персонажа была PARIVISION, которая по итогу взяла первое место. Так что всё вполне закономерно.
Билды на персонажа стали более разнообразными. Если мидеры собирают классические Блинк-Сабля-БКБ, а дальше слоты на скорость атаки и урон, то вот на керри были варианты и с БКБ первым слотом, и с Revenant’s Brooch. В общем-то, суть героя не сильно изменилась — просто местами отдельные игроки стали собирать его более гибко.
Стоит отметить, что на турнире были случаи выбора Tiny на четвёртую позицию, однако они оказались не слишком успешны: на такое в ходе плей-офф решились по разу Saksa, rue и OmaR, и все попытки обернулись провалом.
Второе место — Ringmaster
Пиков: 35. Винрейт: 60%.
Этот турнир можно считать боевым крещением нового героя на про-сцене. Если ранее Ringmaster появлялся редко и зачастую его использовали не лучшим образом, то в Роли он стал настоящим тузом в рукаве для команд, что разобрались в том, как с ним играть.
Наиболее эффективным персонаж оказался в связке с Ancient Apparition — можно сказать, что именно она и выиграла для PARIVISION финал. Впрочем, это скорее упущение Spirit, так как прежде за весь турнир этих героев отдавали в паре всего два раза. Однако и в одиночку он был не менее хорош, принеся много пользы BetBoom Team, которая использовала его чаще всех на турнире.
Что интересно, персонаж чрезвычайно эффективен, но при этом не требует каких-то особых сборок — ему достаточно брать стандартные саппортские слоты по ситуации, и он будет стабильно полезен. А что именно покупать, уже нужно смотреть самому: это может быть и Rod of Atos, и Force Staff, и Aether Lens, и даже Blink.
Первое место — Ancient Apparition
Пиков: 29. Винрейт: 75,86%.
Настоящим ночным кошмаром всех команд на турнире стал Аппарат — герой, который традиционно всегда был довольно ситуативным. Что же изменилось? На самом деле всё просто: персонажа очень жёстко усилили в патче 7.38, а последовавшие нерфы были весьма незначительными.
На прошлом крупном чемпионате Аппарат занял второе место по успешности, но там его винрейт составил «всего» 56,41%. На сей раз его эффективность подскочила ещё сильнее, не в последнюю очередь благодаря раскрывшейся связке с Ringmaster. Чаще всего к услугам героя прибегала PARIVISION — на неё пришлось более трети всех пиков Аппарата на турнире — 10 раз.
Как и в случае с Ringmaster, герой не требует каких-то фишечных сборок для раскрытия потенциала, достаточно простых саппортских слотов по ситуации. Наиболее частым выбором среди прочих становились Solar Crest и Force Staff — именно в пользу этих предметов в большинстве случаев делал выбор Dukalis, самый успешный Аппарат на турнире.
Фото: ESL
Будь первым