Автор: Никита Вагнер. Опубликовано
Вики

«МАРТРА КИЛ ЛЮБОГО» — благородный лозунг, который слышали все фанаты Dota 2. И в гайде ниже мы обсудим, как претворить эту глубинную стратегическую концепцию в жизнь и самому не стать кормом для соперника.

Способности Фантомки

Phantom Assassin — один из самых классических керри в игре. 3 из 4 её способностей направлены на нанесение физического урона, что делает её весьма прямолинейным и не самым гибким в плане геймплея героем.

  • Stifling Dagger. Фантомка бросает в соперника кинжал, который замедляет его передвижение на 50%, а также наносит ему небольшой базовый урон и процент от текущего урона героя.
  • Phantom Strike. Phantom Assassin моментально перемещается к указанному герою и крипу в радиусе 1000, начиная атаковать его с повышенной скоростью.
  • Blur. Герой получает пассивную способность уворачиваться от части атак соперников, а также может стать невидимым на 30 секунд при нажатии на кнопку навыка, если в радиусе 500 нет противников.
  • Coup de Grace. С каждой атакой герой имеет шанс получить бафф, с которым следующая атака гарантированно нанесёт большой критический урон. Длительность баффа — 6 секунд.
  • Fan of Knives. Способность открывается после покупки Aghanim’s Shard. Фантомка бросает вокруг себя веер кинжалов, которые наносят урон всем соперникам в радиусе 550. Урон равен 28% от максимального здоровья героя, попавшего под действие способности.

Роли Фантомки Дота 2

Ввиду упомянутой выше прямолинейности героя, единственной его стабильной ролью всегда была позиция керри. Порой Phantom Assassin берут и на мид, но это очень ситуативное решение, которое можно принять в случае определённого выбора героев как в вашей команде, так и у соперника. 

Потому рассмотрим только стабильную 1-ю позицию.

Прокачка и билд

В первую очередь мы максим Stifling Dagger, параллельно беря в 1 остальные 2 навыка. После получения 6-го уровня добираем также Phantom Strike и самым последним максим Blur.

Закуп на Фантомку — дело довольно тонкое, несмотря на весьма простую концепцию героя. Нам всегда важно найти баланс между нанесением урона и выживаемостью, так как с запасом здоровья у персонажа всё очень плохо.

Ранняя игра

Здесь мы делаем стандартный стартовый закуп керри на фарм крипов и статы.

Стартовый закуп:

  • Quelling Blade;
  • Iron Branch x2;
  • Circlet x1;
  • Slippers of Agility x1;
  • Tango x1.

Если на линии вы будете стоять против спамящих способностями противников, вместо Slippers of Agility и 2-й Iron Branch берите сразу Magic Stick.

С линии выносим:

  • Power Threads;
  • Magic Wand;
  • Wraith Band.

Ситуативно:

  • Battle Fury. Собираем, если игра идёт стабильно или ваша команда побеждает.
  • Desolator. Собираем, если команда проиграла старт игры и противник идёт пушить.

Мидгейм

В середине игры Мортра только набирает мощь и лишь ближе к концу этой стадии становится той самой машиной для убийств. Первоочерёдная задача — это фарм, но и подключаться к дракам тоже не стоит забывать. Предметы, которые вы будете покупать в этой стадии, и их очерёдность должны отталкиваться от героев соперника.

  • Black King Bar. В 90% случаев именно этот предмет понадобится после стартового BF или Дезоля, так как у PA нет защиты от магического урона, что при её приросте здоровья — фатально.

Ситуативно:

  • Desolator. Если вы не собирали его сразу, то стоит это сделать в мидгейме — предмет серьёзным образом увеличивает исходящий от вас урон и помогает сносить здания.
  • Khanda. Предмет отлично сочетается со Stifling Dagger, даёт приятные статы и дополнительную возможность нанести критический урон.
  • Skull Basher. Если в вашей команде мало героев с контролем.
  • Linken’s Sphere. Если у соперников есть фокус сквозь BKB, а в вашей команде нет сейвящих героев, то стоит задуматься над покупкой этого предмета, чтобы не отлетать в каждой драке.
  • Monkey King Bar. Если у кого-то из вражеских коров есть увороты, не стоит пренебрегать этим предметом.

Поздняя игра

К этой стадии мы подходим в качестве машины смерти. Самое главное — избегать заносов, то есть помнить о том, что нам важно не только иметь много урона, но и выживать.

  • Satanic. Отличный предмет, который как повысит выживаемость, так и даст немного урона.

Ситуативно:

  • Eye of Skadi. Если статов критически не хватает даже с Satanic.
  • Abyssal Blade. Если покупали Skull Basher, в лейте нужно обязательно его загрейдить до Абиссала.
  • Divine Rapier. Если команде не хватает урона для убийства соперников или же игра затягивается до 50+ минуты, самое время расчехлить Рапиру.
  • Nullifier. Если соперники уходят от нас в призрачную форму.

Контрпики Фантомки

Фантомка очень не любит агрессивных противников с большим количеством магического урона, а также персонажей, на которых хорошо смотрится Blademail.

  • Axe. Будет терроризировать вас всю игру влетая с агром и Blademail. Если вы видите его в драфте соперника, Фантомку лучше вообще не брать.
  • Omniknight. Его способность нивелировать физический урон ультой будет серьёзным препятствием на нашем пути к победе.
  • Morphling. Его довольно трудно пробить из-за перекачки, а сам же он может снести вам почти весь столб одним только прокастом.
  • Primal Beast. Жирный и агрессивный персонаж, который будет стирать вас прокастом.
  • Earth Spirit. Будет преследовать вас по всей карте, не давая спокойно пофармить.
  • Troll Warlord. Купив MKB, этот товарищ будет стирать вас, а вы же не сможете убить его из-за ульты.
  • Leshrac. Агрессивный пушащий герой с огромным количеством магического урона. Выиграть против такого на Мортре будет крайне затруднительно.

При правильной сборке Мортра действительно может сделать килл любого, однако игра за неё зачастую похожа на хождение по лезвию ножа. Если проявить неосторожность и влететь не на ту цель, можно за секунду отправиться в таверну.

Фото: Dota2.com

Поделиться:

Не пропустите

Нет комментариев

Оставить комментарий