Николай Петросян: «Мобильный киберспорт для Virtus.pro — отдельное приоритетное направление»

Генеральный директор Virtus.pro Николай Петросян, в беседе с Esports.ru, поделился подробностями о дальнейшем развитии киберспортивной организации.

— Какие дисциплины планируют охватить Virtus.pro?

— В MLBB мы хотели зайти раньше. Не получилось, возможно, припозднились. Будем стараться зайти в эту дисциплину по окончанию сезона. Мобильный киберспорт для нас — отдельное приоритетное направление, которое мы будем развивать. Увеличение дисциплин для нас — не цель, а осознанное решение по развитию бизнеса. Очевидно, что в первую очередь, мы будем обращать внимание на те дисциплины, в которые можно зайти и которые будут на Кубке Мира в Рияде [EWC]. В то же время, мы понимаем, что есть дисциплины куда вход закрыт, по той причине, что это закрытые системы как LoL, например.

— Тогда, что думаете про Deadlock? Смотрели ли сами, что это за игра? Вы также сказали, что Dota и CS — основа киберспорта в СНГ. Может ли Дедлок стать третьей дисциплиной?

Как только появится, хотя бы очерченная контуром, какая-то эко-система турниров. Очевидно, что мы туда пойдем. Пока преждевременно об этом говорить. При всем уважении, там турниры на $20 000. До тех пор, пока издатель сам не покажет контур турниров — мы не можем туда инвестировать.

Вполне возможен состав с учетом того что это Valve. Наверняка будет разрешена реклама букмекеров, наверняка букмекерам не понадобиться много времени, чтобы наладить процесс трейдинга, то есть процесс выставления коэффициентов. Потому что если букмекеры не принимают ставки или нет большого внимания к ставкам на конкретную дисциплину, то их интерес к спонсированию турниров или команды в этой дисциплине кратно сокращается. Да, следим, наблюдаем, надеемся что будет третий столб на котором будем стоять. Лишняя нога появится.

Ранее Николай Петросян прокомментировал трансфер Дениса electroNic Шарипова.

Фото: официальный сайт Virtus.pro

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.