Dune: Awakening — патч 1.1.15.0: новые ресурсы, PvP-изменения и фиксы
7 июля вышло важное обновление Dune: Awakening — патч 1.1.15.0, в котором разработчики улучшили механику Deep Desert, переработали выпадение компонентов, усилили безопасность PvP-зон и исправили ряд критических ошибок. Ниже — полный список изменений, которые уже доступны игрокам.
Если вы не видите обновление — перезапустите Steam-клиент вручную.
Основные изменения и нововведения
Deep Desert, End Game и Landsraad
- Tier 6 ресурсы теперь доступны на более широких участках в PvE-сегменте Deep Desert.
- Добавлена рандомизация таймеров респавна уникальных контейнеров с лутом в пустыне.
- Пластаниевые компоненты теперь выпадают в зависимости от локации:
- Imperial Testing Stations
- Caves
- Shipwrecks
- Fallen Shipwrecks и Buried Treasure могут содержать компоненты из любых источников.
- Разнообразие уникального PvE-лутa увеличено — больше вариантов выпадения редких предметов.
- Увеличен спавн средних и малых спайсовых полей:
- Средние: с 5 до 8.
- Малые: с 22 до 30.
- PvP-безопасная зона теперь требует 30 секунд для выхода, а не 5 — это защищает от граничного кемпинга и даёт время на реакцию.
- Задачи Landsraad теперь позволяют получать вклад (Kill/Delivery) даже после завершения миссии. Это влияет только на личный прогресс, не меняя результата голосования или победившей фракции.
Общие улучшения
- Повышена стабильность клиента.
- Уменьшено количество случаев, когда песчаный червь уносил транспорт под землю.
- Добавлено новое звуковое оповещение при смене PvP-зоны.
Исправленные ошибки
- Контракт фракции Харконнен «У тебя есть то, что нужно?» теперь не зависает, если покинуть диалог до выбора нужной реплики с Максимом Казмиром.
- Награды за контракты больше не падают на землю, если инвентарь переполнен. Теперь они выдаются только при наличии свободного места.
- Модули транспорта теперь корректно подсвечиваются при смене кастомизации.
- Пентащит больше не конфликтует при размещении рядом с уже существующей поверхностью.
Фото: vgtimes.ru
Будь первым