«Самые предсказуемые команды — те, которые играют структурированно»: интервью с аналитиком Team Spirit
Зачастую при триумфах команд сообщество обращает внимание на игроков и реже — на тренеров, выясняя, кто внёс больше импакта. Аналитики в такие моменты остаются в тени, однако в последние годы киберспортивные организации из разных дисциплин всё чаще усиливают коллективы этой должностью.
Мы поговорили с аналитиком Team Spirit Анатолием clife Аверьковым о его работе в клубе и взгляде на самых талантливых кибератлетов СНГ-региона.
— Расскажите, как попали в киберспорт и были ли попытки стать про-игроком?
— В студенческое время я очень интересовался CS 1.6 — участвовал в московских LAN-турнирах, но не вышел на про-уровень и по окончании эры 1.6 понял, что не смогу обеспечивать себя какой-то зарплатой в киберспорте. Для этого нужно было быть топовым игроком.
Я углубился в учёбу: отучился 10 лет, получил два высших образования (основное — инженерно-физическое, а второе — переводчик технической литературы с английского) и закончил аспирантуру. Потом понял, что мои знакомые каэсеры, кто продолжил играть, выбились на хороший уровень. Мне тоже это стало интересно, и я вновь начал следить за киберспортом. Подумал, что было бы неплохо, если бы он стал моим хобби, и начал искать себя в CS:GO. Сначала комментировал матчи на HLTV, тогда ещё была UCC студия. У них была академия, в которую я устроился, но потом понял всю подноготную кастерства и осознал, что это не мой путь.
После комментирования пошёл в тренеры. Подумал, что, может, кому-то будут интересны мои взгляды на игру. Я устроился работать в Cyberium — это была академия для начинающих игроков со студенческими лигами в основе. Там я работал с ребятами шести-семи лет и старше, но эта история опередила своё время и не выстрелила. На тот момент родители не были готовы, что их чада будут заниматься киберспортом наравне с кружками типа шахмат, пения и так далее. Были лишь единицы мам и пап, сделавших осознанный выбор — обучить своих детей профессиональному уровню CS:GO.
В итоге академия Cyberium закрылась, но у меня остались контакты ребят из студенческой лиги. Им было интересно моё руководство, меня пригласили выступить на минорах. Там была компания из 10 человек, они попросили набрать пять игроков, которые могли бы показать максимальный результат. Кстати, в ту пятёрку не вошёл Петя fame из Virtus.pro, но был очень близок. Это был 2020-й, с этого времени и началась моя карьера в киберспорте.
— Вы начинали с роли тренера в pro100 Academy. В тот момент в организации ещё находился Zeus, общались ли с ним и чем он запомнился?
— Даня был создателем и CEO организации. Сначала он взял kane на роль тренера, но у того не получилось, поэтому мои ребята, перешедшие туда, попросили поработать меня. С Даней мы в pro100 пересекались всего раз, потому что он занимался другими своими проектами. Когда нас продали в Fantastic Seven, он один раз спрашивал, как у нас дела и есть ли какие-то проблемы. Если у нас были к нему какие-то вопросы, то мы общались через менеджера.
Об основном составе
— Придя в Spirit в 2023 году, вы застали w0nderful. Если сравнивать Игоря с donk по характеру, то какие недостатки были у снайпера?
— Он иногда замыкался в себе, если у него не шла игра, затухал что ли. Но их тяжело сравнивать, потому что с Игорем я работал несколько месяцев, а с Даней уже полтора года.
— А есть ли хоть одно слабое место у donk?
— Даня иногда слишком фокусируется и не успевает дать критическую информацию. Это его единственный минус, над которым он уже работает. В остальном он очень силён и по моральной части, и по игре.
— В сообществе некоторые критикуют zont1x за его чересчур закрытую манеру поведения и отсутствие эмоций. Сказывается ли характер Мирослава на коммуникации?
— У него нет проблем в коммуникации. Возможно, со стороны может показаться, что на общем фоне его информация не так акцентируется и выделяется среди остальных игроков Spirit. Но полезной инфы Мирослав даёт столько, сколько нужно.
— Как изменились структура и цели Team Spirit в CS по сравнению с первым годом вашей работы в организации?
— Когда я пришёл в команду, она была на 12-м месте рейтинга HLTV. Задачей всегда было выйти на крепкий тир-1 уровень. Сейчас этого достигли, остаётся держать марку и ставить новые амбициозные цели.
Работа с hally и OverDrive
— Hally последние пару лет можно назвать лучшим тренером в России и одним из лучших в мире. Вы работаете с ним уже больше двух лет. Назовёте сильные стороны Сергея?
— Серёга обладает сильной уверенностью и передаёт её и мне, и ребятам. Когда идёт матч, он непоколебимый колосс, который заряжает всю команду.
Ещё одна сильная сторона Серёги в том, что он понимает, что хочет видеть от моей работы, и даёт понятные указания. Мне удобно работать с тем, кто понимает, чего хочет, и может это донести до других.
В команде всё структурированно и дисциплинированно, каждый понимает, кто чем занимается. И каждый старается выполнять свою работу, не заходя в зону ответственности другого.
— Расскажите о том, как проходит ваша работа, для тех, кто неглубоко знаком с ролью аналитика. Это больше контакты с hally или вы втроём, вместе с chopper, смотрите демки и отмечаете какие-то моменты?
— Лёня чаще один смотрит либо вместе с Серёгой. У них свой тандем, а я работаю удалённо. При этом я могу подмечать какие-то моменты и доводить их до коллектива во время общей работы.
А вообще у меня большой пул задач — от предматчевой аналитики и позиционной статистики до поиска гранат на карте и выбора полезных раундов для команды.
— Общаетесь ли с OverDrive по рабочим вопросам?
— У нас с Алексеем нет общих проектов. Мы пересекаемся только на турнирах или в TeamSpeak.
«Куда бы не пошел kyosuke, он безусловно усилит любой коллектив»
— По словам OverDrive, этим летом игроки академки перейдут в другие клубы, в том числе kyosuke. Какой из тир-1 команд, кроме Spirit, Максим подошёл бы лучше всего, исходя из его стиля?
— Скорее всего, это так, потому что воспитанники академки выходят на тот уровень, который конкурентоспособен на тир-1.
Максим интересен прежде всего из-за роли старплеера, которую он выполняет. Уже сейчас он готовый игрок. Не могу предположить куда он пойдет, поскольку не я выстраиваю команду. В любом случае, куда бы он не пошел он безусловно усилит любой коллектив.
— Назовите одну или две черты kyosuke, выделяющие его на фоне donk.
— Я с Максимом немного общался и не слышал его тимспик в официалках. По стрельбе он уступает Дане, по макро Макс тоже в отстающих из-за большого опыта donk.
Мне тяжело выделить сильные стороны kyosuke на фоне donk.
Академка и третий состав
— Кого бы вы выделили из академки Spirit, помимо Максима?
— Это, безусловно, robo. В плане макроигры Никита очень хорош. Он понимает, как двигается карта и когда нужно сменить темп. Всё это помогает другим игрокам академии реализовывать свой потенциал.
Ещё выделю alkarenn. Он спокоен, рассудителен и даёт неплохую разницу. При этом у него хорошее понимание игры и реализация AWP. Его дальнейшее развитие зависит от того, в какую команду он придёт и как будет реализовывать потенциал.
— В марте harumi заявил, что Spirit откроют третий состав, который будет тренировать k4sl. Насколько это близко к правде и какие перспективы может открыть этот шаг для организации в СНГ-регионе?
— Третий действительно планируют открыть. Как раз недавно был большой отбор игроков. Команда будет уровнем ниже академки, потому что основная её задача — подготовить ребят для академии, если летом оттуда заберут киберспортсменов. На мой взгляд, на перспективу можно набирать не пятерых, а сразу семерых человек, чтобы укомплектовать и второй, и третий состав.
Смысл в этом появился после того, как Valve опустила на два года возрастную планку для входа в игру. Поэтому более юных ребят стоит подписывать уже сейчас, чтобы растить из них состоявшихся тиммейтов.
Кроме того, академки и третьи составы позволяют организации не переплачивать неоправданные buy-out за уже состоявшихся игроков. Когда-то топовые команды пытались договориться между собой о приемлемых суммах, но из этого ничего не вышло. Теперь ты можешь растить киберспортсменов под себя и под продажу. Такие клубы, как Falcons, приходят с большими деньгами и готовы платить. У них нет времени на академии и развитие ребят, поэтому они готовы купить того же kyosuke задорого, чтобы он начал играть.
— Назовите важнейшие качества молодого игрока, претендующего на тир-1.
— Если ты претендуешь на тир-1, значит, уже находишься в хорошей команде и понимаешь игру. Я бы назвал важнейшим качеством коммуникацию. От того, как ты реагируешь на информацию и как ты передаёшь её, зависят действия пятёрки.
Об СНГ-сцене и роли капитана
— Как часто вы встречаете сильных молодых макроигроков в СНГ?
— Многие считают, что всё упирается в стрельбу, но когда ты попадаешь в хороший коллектив, тебе нужно играть командно. Необходимо думать не только о мувменте, но и о тиммейтах, а также действиях оппонента и векторе его атаки.
В СНГ с этим есть сложности. Очень многие, смотря на donk и sh1ro и видя, что они хорошо стреляют, думают, что этого достаточно для успеха. На самом деле нужно понимать, что происходит вне твоего экрана.
— Как думаете, почему в последние годы в СНГ так мало тир-1 капитанов?
— В индустрии в целом очень мало внимания уделяют капитанам, все хотят быть рифлерами или снайперами, потому что они дают разницу на карте, но пространство для них находят капитаны и хэлпующие роли. Эту работу просто не видят большинство зрителей и молодых игроков.
К счастью, сейчас стали вводить номинации, например, «Капитан года» на HLTV, что будет способствовать популярности этой роли.
— У кого в первой команде Spirit больше всего таланта к роли igl, кроме chopper?
— На роль второго голоса подходит Дима sh1ro, он привнёс много нового в наш коллектив. У него очень хорошее понимание игры, как макро, так и микро.
Боря magixx даёт много критической информации и делает это вовремя. Если он видит какие-то ситуации на карте, то иногда может что-то заколлить.
«Vitality собрала пятёрку игроков, где каждый знает, что он должен делать»
— Какие команды интереснее, а какие наиболее предсказуемые на тир-1?
— Самые предсказуемые команды, против которых приятно играть, это те, которые играют структурировано. Когда ты можешь проследить одинаковый ответ на те или иные события, ты можешь двигать карту в ту сторону, в которую тебе необходимо.
— Такими были Virtus.pro в прошлом году?
— У VP была вязкая игра. Если ты давал «медведям» делать то, что они хотели, то было очень сложно против них действовать. Приходилось либо навязывать им свою игру, либо ломать их дефолты.
Я думаю, что проблема VP была не в том, что против них научились играть. Скорее всего, вопросы были внутри коллектива. К тому же, на мой взгляд, в лице XomA организация потеряла ценного кадра.
Возвращаясь к вопросу о предсказуемых командах, я не хотел бы отвечать на этот вопрос из-за рабочих соображений.
— Складывается впечатление, что сейчас Team Vitality — единственная команда, готовая играть на всех шести картах против любого соперника, возможно, она нашла новую мету? Изменило ли доминирование «пчёл» ваш подход и подход Spirit к игре?
— Я бы не сказал, что они нашли какую-то мету. Скорее, на текущий момент они собрали пятёрку игроков, где каждый знает, что он должен делать. Поэтому у них не возникает вопросов, а зоны ответственности чётко разграничены. Как только у них начнутся проблемы, они станут разбирать причины, и, возможно, тогда каждый начнёт искать её не в своей зоне ответственности.
Что касается подготовки к Vitality, то она никак не изменилась. В последнем матче на BLAST Open Spring 2025 была близкая игра, просто в конкретный момент нам не повезло.
О нюансах работы
— Где чувствуете себя комфортнее: в роли аналитика или тренера?
— Я долго тренировал на тир-3 и тир-4 уровнях и пришёл к выводу, что это неблагодарная, тяжёлая работа. На таком низком уровне люди не понимают в принципе значения слова «работа». Было трудно выстроить рабочую атмосферу в коллективе, поскольку было мало рычагов давления на игроков. Зарплата небольшая, поэтому они не так сильно зависят от неё, даже если ты вводишь систему штрафов.
Ты же должен как-то привести игрока в чувства, если он начинает перегибать палку и вести себя непрофессионально. Но в основном такое применяется на тир-2 и тир-3 уровне. На тир-1 работают настоящие профессионалы, которые уже сами заинтересованы в результате.
По достижении каких-то результатов игрок на тир-3 и тир-4 уровне никогда не скажет, что ему помог коуч, а скажет, что всего добился сам. Если смотреть на работу аналитика, то ты больше взаимодействуешь с тренером — это априори зрелый человек. Да, ты меньше влияешь на игру и остаёшься в тени, но меня это полностью устраивает. Тем более что моя карьера аналитика началась сразу с Team Spirit, а тут высокий уровень как организации, так и киберспортсменов с персоналом.
— В академке Spirit есть система штрафов?
— Наверное. Недавно же S0tF1k говорил: кто постреляет в труп — идёт убивать 1000 ботов. [смеётся]
— Были ли фишки, которые лично вы вводили и они отлично заходили?
— В основном это гранаты. Игроки просят найти какие-то кастомные гранаты и затем используют их.
Если говорить про тактические решения, то я довожу их до hally, а дальше Серёга решает, нужны они или нет. Из последнего это был Train, но что конкретно — не скажу.
— Используете Skybox или какие-то иные инструменты для работы с игровыми данными?
— Раньше я работал с данными в Scope.gg, но потом эта необходимость отпала. Причина в том, что пятёрка стала показывать лучший перформанс. Сейчас Spirit — одна из лучших команд мира, поэтому нет смысла подсвечивать лучшие перформансы у других игроков, потому что будет всё сводиться плюс-минус к нам.
А Skybox я использую сейчас, но в основном смотрю там демки.
— Кем видите себя через три года?
— Я надеюсь, что останусь в организации, потому что я максимально доволен своей работой и тем, где я сейчас нахожусь.
Но вообще планирую больше погрузиться в скаутинговую систему Spirit. Если заглянуть на пять лет вперёд, то я вижу себя в роли спортивного директора.
Фото: HLTV
Будь первым