Как dyrachyo сделал Tundra чемпионом

В январе стало известно о возвращении на про-сцену самого титулованного российского игрока в Доту последних лет — dyrachyo. После нескольких месяцев инактива он вернулся, и не абы куда, а в Tundra Esports, где ему предстояло вновь поиграть в интернациональном коллективе, но уже под руководством 33.

Приход Антона на место Nightfall стал неожиданностью, так как последний был протеже 33, и за его трансфер из BetBoom Team пришлось даже заплатить, что на рынке Dota 2 случается не так часто. Потому и ответственность на Шкредова возлагалась немалая.

По итогу стоило dyrachyo прийти в состав, как Tundra сходу взяла два подряд тир-1 трофея, чего ей не удавалось на протяжении нескольких месяцев после перестройки состава. Давайте разберёмся, что изменилось в игре коллектива с появлением россиянина и как именно он помог команде завоевать долгожданные титулы.

Баланс в игре

Несмотря на то, что 33 — однозначно один из сильнейших капитанов современности, если не самый сильный, даже он не может заставить грузовик ездить, как спорткар. Одной из главных проблем Tundra с lorenof и Nightfall была тяжеловесность состава — все три кора очень любили пофармить. Думаю, многие слышали о пасте про 33 и мидас, но на всякий случай напомню:

Паста про 33

Так вот, в дополнение к жадной тройке шёл lorenof — топ-1 мидер прошлого года по среднему нетворсу и GPM, что как бы намекает на то, что парень тоже не прочь подолбить крипочков. И помимо этого Nightfall — топ-3 керри 2024 года по GPM и топ-4 по среднему нетворсу. В общем, получается довольно жадно — очевидно, вытаскивать всю раннюю игру только лишь двум саппортам было крайне проблематично.

Тем не менее даже с таким набором игроков команда умудрялась достойно выступать: всё-таки топ-2 на BetBoom Dacha Belgrade 2024 и на BLAST Slam I сложно назвать плохим результатом. Однако и на тех успешных турнирах было местами заметно, с каким превозмоганием Tundra достигала этих позиций, а ведь были и провалы.

Да, lorenof изначально был временной заменой до тех пор, пока у bzm не истечёт контракт с OG, но хватило бы только этого для обретения баланса в игре? Возможно, в какой-то степени да, но, как можно видеть по последним топ-турнирам, начиная с ESL One Bangkok 2024, сейчас в мете максимальная агрессия, и есть ощущение, что один bzm не сумел бы придать команде этого импульса в нужном количестве. А значит, скорее всего, Tundra вновь была бы позади таких соперников, как Team Falcons, PARIVISION и даже Nigma Galaxy.

dyrachyo и bzm

А вот когда в состав пришли одновременно и dyrachyo, и bzm, стиль игры просто преобразился. Вместо унылого превозмогания по 40+ минут почти в каждом матче мы увидели крайне агрессивную Доту. И если поначалу было заметно, что коллектив находится в поисках оптимального пула героев и учится взаимодействию, то со временем его игра становилась всё более быстрой.

Как раз-таки упор на агрессию и позволил Tundra развернуть ход финала FISSURE PLAYGROUND #1, где команда уступала Team Falcons со счётом 0:2. Начиная с третьей карты суть драфтов кардинально изменилась — стали преобладать герои, которые способны наводить шуму буквально с первых секунд. И если в начале две проигранные карты длились 66 и 50 минут соответственно, то три победные — 43, 25 и 30.

Продолжительность карт гранд-финала

В этом финале команда окончательно сформировала свой стиль, и уже на следующий турнир приехала с полным пониманием того, как надо действовать. При этом Tundra не стала заложником ограниченного пула героев. Наличие такого керри, как Антон, позволило экспериментировать с драфтами на всех позициях и при необходимости менять героев между игроками в последний момент. Такого было сложно добиться с Nightfall, который всегда играл исключительно на хард-керри.

А тут на первую позицию стали заезжать и Abaddon, и Lifestealer, и Dragon Knight, и многие другие. Когда надо чуть агрессивнее, могли сыграть bzm и 33, оставив dyrachyo пространство для фарма, а где-то и сам Антон мог создать пространство для кого-то из партнёров. Таким образом, у капитана появилась возможность смещать акценты как на драфтах, так и по игре на карте.

Баланс вне игры

Помимо высокого уровня игры, dyrachyo известен и тем, что он просто очень приятный парень. Сложно вспомнить кого-то из киберспортивной тусовки, кто плохо о нём отзывался бы, кроме CEO Gaimin Gladiators, да и тот поспешил стереть свои высказывания вместе с соцсетями после резонанса.

В командной дисциплине, где игрокам приходится много времени разговаривать друг с другом и искать какие-то новые идеи, это крайне важно — Daxak не даст соврать. А ведь это лишь самый известный случай — немало пятёрок развалились или не сумели достичь намеченных результатов именно из-за проблем с коммуникацией.

В Tundra, по слухам, помимо прочих проблем, в какой-то момент возникла и эта. Nightfall, в отличие от Антона, известен серьёзной душностью и желанием доказывать свою правоту. В пользу этого говорят как отзывы об игре с ним, так и тот факт, что в прошлом году он инициировал исключение Pure из BetBoom Team, когда не сумел с ним договориться.

Nightfall

В европейском коллективе ведь играет ещё и Saksa — человек, судя по всему, довольно тонкой душевной организации. Как все знают, он не раз делал из-за ментальных проблем перерывы в карьере — последний закончился буквально перед TI13. Вполне возможно, что македонец также устал препираться с Егором и пролоббировал замену керри.

Антон же — как раз тот парень, который всегда очень легко идёт со всеми на контакт, что не может не сказаться позитивно на командном взаимодействии. Там, где с Nightfall, вероятно, пришлось бы долго спорить, dyrachyo просто берёт героя и идёт играть.

Антон — гений?

Безусловно, dyrachyo — один из лучших керри последних лет, результаты говорят сами за себя. Но не стоит смотреть на ситуацию с Tundra так, будто Антон вытащил на своём горбу какой-то стак ЛСов. В этой команде нет недостатка в скилловых игроках — не доставало просто той части пазла, которая бы правильным образом вписалась в коллектив.

То, как преобразилась Tundra, — следствие двух изменившихся нюансов: баланса игры и коммуникации. Раньше и то и другое в разной степени хромало, сейчас же команда работает как часы, ни одна её часть не барахлит и не затормаживает остальные.

Tundra нужен был такой керри, как Антон, а Антону нужна была такая команда, как Tundra. Потому как многим другим составам dyrachyo мог просто не подойти — не все помнят, но до присоединения к GG над ним было принято потешаться за его безбашенный стиль игры. А теперь выходит, что все звёзды сошлись.

Фото: соцсети Tundra и FISSURE

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт