Все концовки FNAF: Secret of The Mimic

11-я часть всеми любимой FNAF вышла совсем недавно, но уже успела испугать немалое количество игроков по всему миру. По сюжету вам предстоит проникнуть в заброшенную мастерскую Эдвина Мюррея и выкрасть ценный прототип технологии Fazbear, находя улики и разгадывая головоломки. 

Разработчики ФНАФа не оставили поклонников серии без интригующего сюжета, поэтому сделали в игре несколько концовок, одна из которых — секретная. В этом материале расскажем вам, как получить все концовки ФНАФ Секреты Мимика и к чему они вас по итогу приведут. Осторожно, СПОЙЛЕРЫ!

Сколько всего концовок и как получить их все

Всего три концовки FNAF: Secret of The Mimic — плохая, хорошая и секретная. Важным условием для получения их всех является полное прохождение игры! Чтобы увидеть второй финал после того, как вы закончили разбираться с сюжетом, вы можете в главном меню выбрать «Продолжить», и тогда его вам покажут. 

Как только вы осилите второй финал, в главном меню появится кнопка «Новая игра+» и исчезнет вариант продолжить. 

Плохая концовка

Когда вы вернётесь в офис службы безопасности, ответьте диспетчеру по интеркому, после чего поместите дата-драйвер в устройство справа. Выходите из комнаты, идите вперёд и вправо к дверям гаража. Как только вы сядете в фургон, начнётся кат-сцена плохой концовки. 

Вам снова позвонит диспетчер и сообщит, что пытается связаться с вами всю ночь. Как же так вышло? По итогу вы поймёте, что первоначальным диспетчером был Мимик, имитировавший голос для заманивания вас на производство. 

Несмотря на все доводы оригинального диспетчера о том, что всё хорошо, что вы ничего не потеряли, вас всё равно уволят «за уничтожение имущества». Если на этом моменте вы думаете, что всё и так плохо, то не спешите: при настройке зеркала заднего вида придётся столкнуться взглядами с Мимиком. Он на вас нападёт и игра закончится на моменте, в котором вы застряли внутри костюма, как и другие жертвы на фабрике. 

Хорошая концовка 

Если вы не будете следовать указаниям диспетчера и никуда не пойдёте, а зайдёте в файл parachute.exe, то откроете вентиляцию в полу и получите шанс выйти на ФНАФ: Секреты Мимика хорошую концовку. Игнорируйте просьбы диспетчера отдать дата-драйвер и спускайтесь в вентиляцию. По ней вы спуститесь в отдел исследований и разработки, где встретитесь с большой головой Фредди, а также костюмами других аниматроников, в том числе и старых. Поставив костюмы на камеры, вы откроете две двери: одна выводит из пиццерии, вторая ведёт к ещё двум аниматроникам. Их тоже надо поставить на камеры, тем самым истощив их все в офисе. 

В самом офисе вас будет ждать Фиона, ну или то, что от неё осталось — F10-N4, аппарат, сдерживающий Мимика. Она рассказывает о том, что Эдвин заперся у себя дома и нужно убедить его отремонтировать M2, то есть Мимика второй версии. Поэтому на вагонетке мы отправляемся к нему. 

В доме необходимо найти пять видеозаписей с каждого дня рождения Дэвида, сына создателя. Собираем код из бобин и проходим наверх в комнату с экранами, где нужно связаться с Фионой и запустить cradle.exe. 

Скорее всего, это была кнопка самоуничтожения фабрики, потому что после активации программы здание начинает гореть и обрушиваться. Выходите с производства, забегайте в фургон и уезжайте. Эту концовку назвать полноценно хорошей вряд ли можно, однако в ней вы остаётесь живы: Мимик всё равно догоняет ваш фургон, но забирает только дата-драйвер. 

Секретная концовка во ФНАФ: Секрет Мимика

Для её получения нужно пройти игру один раз, собрать 24 из 25 коллекционных предметов и нажать «Новая игра+». Но сделать это можно только после прохождения второй концовки. Последняя коллекционная игрушка будет вас ждать в главной комнате охраны с правой стороны. Вам нужно пройти игру так же, как и раньше, до момента с возвращением дата-драйвера шестого уровня. Диспетчер попросит передать его через инвентарные трубы, но вы этого ни в коем случае не делайте. 

Включайте компьютер и проходите игру moon.exe. После её завершения вы получите дополнительную прошивку для дата-драйвера. Запускайте parachute.exe и проходите игру так же, как на вторую концовку, пока не окажетесь в доме. 

На втором этаже будет дверь, которую можно открыть новым дата-драйвером, — в ней висят шесть магнитофонов. Одну кассету вы найдёте в этой же комнате, а остальные пять — в других помещениях. Установите все шесть кассет, тогда откроется вентиляция в спальню Дэвида с яркой книгой. К ней нужно принести игрушку — белого тигра с разными глазами, которая лежала за вами при открытии вентиляции в инвентарных трубах. 

Установите тигра на постамент, активировав программу «Время спать», и Мимик приобретёт форму Дэвида, изменившись в размерах. Вам нужно будет продолжить историю с помощью кнопок, подсказка к ним находится справа на стене (Курица — Собака — Заяц — Лиса). После мини-игры Мимик в сознании станет Дэвидом и пойдёт спать, обняв тигра. 

Photo: FNAF: Secret of The Mimic

Читайте также

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт