![](https://legalbet.gg/wp-content/uploads/2024/03/20230606_174806-225x300.jpg)
Как и в любом шутере, в Valorant есть широкая кастомизация прицела — игрок может либо самостоятельно настроить его под себя, либо воспользоваться настройками профессиональных игроков.
Очевидно, что в любом шутере прицел играет важнейшую роль — правильная его настройка делает игру чуть более комфортной, а оттого успешной. А потому разбираемся, какие есть опции по прицелу в Valorant и как их оптимизировать.
Как изменить настройки прицела в Valorant
Изменить прицел можно в меню игры. Для этого откройте «Настройки» и перейдите во вкладку «Прицел», где представлены все возможные варианты настройки прицела.
![Настройки прицела в Valorent Настройки прицела в Valorant](https://legalbet.gg/wp-content/uploads/2024/04/1-52-1024x638.jpg)
Рассмотрим каждую вкладку по отдельности.
- Общие. Здесь представлены основные настройки прицела, а также строка для импорта прицелов других игроков.
- Основное. Это опции прицела в стандартном режиме, не влияет на прицел в зуме и режиме снайпера.
- Прицеливание. Изменение настроек для режима прицеливания у автоматического оружия.
- Снайперский прицел. Параметры перекрестия при прицеливании со снайперской винтовки.
Какие настройки прицела в Valorant можно изменить
У каждого из вышеупомянутых пунктов есть ряд индивидуальных настроек.
![Оптимизация прицела в Valorant Оптимизация прицела в Valorant](https://legalbet.gg/wp-content/uploads/2024/04/2-2-1024x576.jpg)
1. Цвет прицела. Доступно 8 вариантов на выбор. Стоит учитывать, что светлые тона меньше сливаются с картой, а потому именно их чаще предпочитают профессиональные игроки:
- Белый;
- Зелёный;
- Жёлто-зелёный;
- Зелёно-жёлтый;
- Жёлтый;
- Голубой;
- Розовый;
- Красный.
2. Контуры. Этот параметр отвечает за обводку цветом вокруг вашего прицела. Можно настроить толщину и непрозрачность.
3. Точка. Устанавливает в середине перекрестья точку. При включении можно изменить её величину, радиус и прозрачность.
4. Приоритет смещения прицела над смещением из-за ошибки стрельбы. При включении убирает расширение прицела при разбросе пуль, оставляя прицел таким, как вы его настроили.
5. Приоритет моего основного прицела над всеми основными прицелами. Убирает уникальные прицелы дробовиков и некоторых других видов оружия, заменяя их вашим настроенным прицелом.
Внутренние линии
В настройках можно оптимизировать отображение внутренних линий прицела:
- Отображать внутренние линии. Включено по умолчанию. При выключении перестаёт отображать внутренние линии прицела.
- Прозрачность внутренних линий. Регулировка того, насколько хорошо будет видно внутренние линии.
- Длина внутренних линий. Изменение длины внутренних линий прицела.
- Толщина внутренних линий. Увеличивает толщину внутренних линий.
- Отступ внутренних линий. Регулирует расстояние внутренних линий от центра экрана.
- Ошибка передвижения. Если вы будете стрелять в передвижении, внутренние линии начнут расширяться, указывая на то, что идёт большой разброс пуль.
- Множитель ошибки передвижения. При включении предыдущей функции регулирует, насколько сильно будут расширяться линии при передвижении.
- Ошибка стрельбы. Внутренние линии начнут расширяться при долгом зажиме спрея, указывая на большой разброс пуль.
- Множитель ошибки стрельбы. При включении предыдущей функции регулирует, насколько сильно будут расширяться линии при зажиме спрея.
Внешние линии
Настроить можно и внешние линии прицела:
- Отображать внешние линии. Включено по умолчанию. При выключении перестаёт отображать внешние линии прицела.
- Прозрачность внешних линий. Регулирует видимость внешних линий.
- Длина внешних линий. Регулирует длину внешних линий прицела.
- Толщина внешних линий. Изменяет толщину внешних линий.
- Отступ внешних линий. Регулирует расстояние внешних линий от центра экрана.
- Ошибка передвижения. Если вы будете стрелять в передвижении, внешние линии начнут расширяться, указывая на то, что идёт большой разброс пуль.
- Множитель ошибки передвижения. При включении предыдущей функции регулирует, насколько сильно будут расширяться линии при передвижении.
- Ошибка стрельбы. Внешние линии начнут расширяться при долгом зажиме спрея, указывая на большой разброс пуль.
- Множитель ошибки стрельбы. При включении предыдущей функции регулирует, насколько сильно будут расширяться линии при зажиме спрея.
Прицелы про игроков Валорант
В основных настройках есть функция импорта прицела других игроков: за каждым прицелом в игре закреплён определённый код, вставив который в этой строке, вы перенесёте себе настройки другого игрока.
Shroud
Код прицела: 0;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1m;0;1f;0
Прицел:
- Цвет — Белый;
- Контуры — Выкл.;
- Точка в центре — Выкл.
Внутренние линии:
- Отображать внутренние линии — Вкл.;
- Прозрачность внутренних линий — 1;
- Длина внутренних линий — 5;
- Толщина внутренних линий — 2;
- Отступ внутренних линий — 0;
- Ошибка передвижения — Выкл.;
- Ошибка стрельбы — Выкл.
Внешние линии:
- Отображать внешние линии — Вкл.;
- Прозрачность внешних линий — 0.35;
- Длина внешних линий — 2;
- Толщина внешних линий — 2;
- Отступ внешних линий — 10;
- Ошибка передвижения — Выкл.;
- Ошибка стрельбы — Выкл.
Scream
Код прицела: 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0
Прицел:
- Цвет — Голубой;
- Контуры — Вкл.;
- Непрозрачность контуров — 1;
- Толщина контуров — 1;
- Точка в центре — Вкл.;
- Непрозрачность центральной точки — 1;
- Радиус точки — 3.
Внутренние линии:
- Отображать внутренние линии — Вкл.;
- Прозрачность внутренних линий — 1;
- Длина внутренних линий — 1;
- Толщина внутренних линий — 1;
- Отступ внутренних линий — 1;
- Ошибка стрельбы — Выкл.;
- Ошибка передвижения — Выкл.
Внешние линии:
- Отображать внешние линии — Выкл.
Tenz
Код прицела: 0;P;c;5;h;0;0a;1;0f;0;1b;0
Прицел:
- Цвет — Голубой;
- Контуры — Выкл.;
- Точка в центре — Выкл.
Внутренние линии:
- Отображать внутренние линии — Вкл.;
- Прозрачность внутренних линий — 1;
- Длина внутренних линий — 6;
- Толщина внутренних линий — 2;
- Отступ внутренних линий — 3;
- Ошибка стрельбы — Выкл.;
- Ошибка передвижения — Выкл.
Внешние линии:
- Отображать внешние линии — Выкл.
Redgar
Код прицела: 0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Прицел:
- Цвет — Зелёный;
- Контуры — Выкл.;
- Точка в центре — Выкл.
Внутренние линии:
- Отображать внутренние линии — Вкл.;
- Прозрачность внутренних линий — 1;
- Длина внутренних линий — 4;
- Толщина внутренних линий — 1;
- Отступ внутренних линий — 0;
- Ошибка стрельбы — Выкл.;
- Ошибка передвижения — Выкл.
Внешние линии:
- Отображать внешние линии — Выкл.
Фото: Riot Games
Оставить комментарий