Лучшие настройки прицелов в Valorant

Как и в любом шутере, в Valorant есть широкая кастомизация прицела — игрок может либо самостоятельно настроить его под себя, либо воспользоваться настройками профессиональных игроков.

Очевидно, что в любом шутере прицел играет важнейшую роль — правильная его настройка делает игру чуть более комфортной, а оттого успешной. А потому разбираемся, какие есть опции по прицелу в Valorant и как их оптимизировать.

Как изменить настройки прицела в Valorant

Изменить прицел можно в меню игры. Для этого откройте «Настройки» и перейдите во вкладку «Прицел», где представлены все возможные варианты настройки прицела. 

Рассмотрим каждую вкладку по отдельности.

  • Общие. Здесь представлены основные настройки прицела, а также строка для импорта прицелов других игроков.
  • Основное. Это опции прицела в стандартном режиме, не влияет на прицел в зуме и режиме снайпера.
  • Прицеливание. Изменение настроек для режима прицеливания у автоматического оружия.
  • Снайперский прицел. Параметры перекрестия при прицеливании со снайперской винтовки.

Какие настройки прицела в Valorant можно изменить

У каждого из вышеупомянутых пунктов есть ряд индивидуальных настроек. 

1. Цвет прицела. Доступно 8 вариантов на выбор. Стоит учитывать, что светлые тона меньше сливаются с картой, а потому именно их чаще предпочитают профессиональные игроки:

  • Белый;
  • Зелёный;
  • Жёлто-зелёный;
  • Зелёно-жёлтый;
  • Жёлтый;
  • Голубой;
  • Розовый;
  • Красный.

2. Контуры. Этот параметр отвечает за обводку цветом вокруг вашего прицела. Можно настроить толщину и непрозрачность.

3. Точка. Устанавливает в середине перекрестья точку. При включении можно изменить её величину, радиус и прозрачность.

4. Приоритет смещения прицела над смещением из-за ошибки стрельбы. При включении убирает расширение прицела при разбросе пуль, оставляя прицел таким, как вы его настроили.

5. Приоритет моего основного прицела над всеми основными прицелами. Убирает уникальные прицелы дробовиков и некоторых других видов оружия, заменяя их вашим настроенным прицелом.

Внутренние линии

В настройках можно оптимизировать отображение внутренних линий прицела: 

  • Отображать внутренние линии. Включено по умолчанию. При выключении перестаёт отображать внутренние линии прицела.
  • Прозрачность внутренних линий. Регулировка того, насколько хорошо будет видно внутренние линии.
  • Длина внутренних линий. Изменение длины внутренних линий прицела.
  • Толщина внутренних линий. Увеличивает толщину внутренних линий.
  • Отступ внутренних линий. Регулирует расстояние внутренних линий от центра экрана.
  • Ошибка передвижения. Если вы будете стрелять в передвижении, внутренние линии начнут расширяться, указывая на то, что идёт большой разброс пуль.
  • Множитель ошибки передвижения. При включении предыдущей функции регулирует, насколько сильно будут расширяться линии при передвижении.
  • Ошибка стрельбы. Внутренние линии начнут расширяться при долгом зажиме спрея, указывая на большой разброс пуль.
  • Множитель ошибки стрельбы. При включении предыдущей функции регулирует, насколько сильно будут расширяться линии при зажиме спрея.

Внешние линии

Настроить можно и внешние линии прицела: 

  • Отображать внешние линии. Включено по умолчанию. При выключении перестаёт отображать внешние линии прицела.
  • Прозрачность внешних линий. Регулирует видимость внешних линий.
  • Длина внешних линий. Регулирует длину внешних линий прицела.
  • Толщина внешних линий. Изменяет толщину внешних линий.
  • Отступ внешних линий. Регулирует расстояние внешних линий от центра экрана.
  • Ошибка передвижения. Если вы будете стрелять в передвижении, внешние линии начнут расширяться, указывая на то, что идёт большой разброс пуль.
  • Множитель ошибки передвижения. При включении предыдущей функции регулирует, насколько сильно будут расширяться линии при передвижении.
  • Ошибка стрельбы. Внешние линии начнут расширяться при долгом зажиме спрея, указывая на большой разброс пуль.
  • Множитель ошибки стрельбы. При включении предыдущей функции регулирует, насколько сильно будут расширяться линии при зажиме спрея.

Прицелы про игроков Валорант

В основных настройках есть функция импорта прицела других игроков: за каждым прицелом в игре закреплён определённый код, вставив который в этой строке, вы перенесёте себе настройки другого игрока.

Shroud

Код прицела: 0;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1m;0;1f;0

Прицел:

  • Цвет — Белый;
  • Контуры — Выкл.;
  • Точка в центре — Выкл.

Внутренние линии:

  • Отображать внутренние линии — Вкл.;
  • Прозрачность внутренних линий — 1;
  • Длина внутренних линий — 5;
  • Толщина внутренних линий — 2;
  • Отступ внутренних линий — 0;
  • Ошибка передвижения — Выкл.;
  • Ошибка стрельбы — Выкл.

Внешние линии:

  • Отображать внешние линии — Вкл.;
  • Прозрачность внешних линий — 0.35;
  • Длина внешних линий — 2;
  • Толщина внешних линий — 2;
  • Отступ внешних линий — 10;
  • Ошибка передвижения — Выкл.;
  • Ошибка стрельбы — Выкл.

Scream

Код прицела: 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0

Прицел:

  • Цвет — Голубой;
  • Контуры — Вкл.;
  • Непрозрачность контуров — 1;
  • Толщина контуров — 1;
  • Точка в центре — Вкл.;
  • Непрозрачность центральной точки — 1;
  • Радиус точки — 3.

Внутренние линии:

  • Отображать внутренние линии — Вкл.;
  • Прозрачность внутренних линий — 1;
  • Длина внутренних линий — 1;
  • Толщина внутренних линий — 1;
  • Отступ внутренних линий — 1;
  • Ошибка стрельбы — Выкл.;
  • Ошибка передвижения — Выкл.

Внешние линии:

  • Отображать внешние линии — Выкл.

Tenz

Код прицела: 0;P;c;5;h;0;0a;1;0f;0;1b;0

Прицел:

  • Цвет — Голубой;
  • Контуры — Выкл.;
  • Точка в центре — Выкл.

Внутренние линии:

  • Отображать внутренние линии — Вкл.;
  • Прозрачность внутренних линий — 1;
  • Длина внутренних линий — 6;
  • Толщина внутренних линий — 2;
  • Отступ внутренних линий — 3;
  • Ошибка стрельбы — Выкл.;
  • Ошибка передвижения — Выкл.

Внешние линии:

  • Отображать внешние линии — Выкл.

Redgar

Код прицела: 0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0

Прицел:

  • Цвет — Зелёный;
  • Контуры — Выкл.;
  • Точка в центре — Выкл.

Внутренние линии:

  • Отображать внутренние линии — Вкл.;
  • Прозрачность внутренних линий — 1;
  • Длина внутренних линий — 4;
  • Толщина внутренних линий — 1;
  • Отступ внутренних линий — 0;
  • Ошибка стрельбы — Выкл.;
  • Ошибка передвижения — Выкл.

Внешние линии:

  • Отображать внешние линии — Выкл.

Фото: Riot Games

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт