Лучшие мобильные игры в стиле Genshin Impact
Мы собрали 10 лучших бесплатных мобильных игр, похожих на Genshin Impact.
Honkai Impact 3rd
В 2016 году, до того как стать успешными с «Геншин», студия miHoYo выпустила Honkai Impact 3rd. Игра была популярной в Азии, но на Западе её приняли сдержанно. К тому же поначалу она была доступна только на мобильных устройствах.
События Honkai Impact 3rd происходят на альтернативной Земле, которая переживает апокалипсис. Виной этому — хонкай. Это сила, которая порабощает людей и превращает их в чудовищ. С хонкаем предстоит бороться судьям — героям под управлением игроков, добывать которых придётся с помощью гача-круток, как в «Геншине».
В игре нет открытого мира, привычного любителям Genshin Impact — геймплей строится на сражениях на маленьких картах. Ещё одно отличие от «Геншина» — наличие соревновательных режимов, в которых игроки проходят миссии на скорость, а лучшие в рейтинговых таблицах получают награды.
Чтобы геймеры не скучали, разработчики постоянно добавляют фановые режимы. Например, в игре есть аналоги Fall Guys, Plants vs. Zombies, Hearthstone и даже платформер.
The Legend of Neverland
Игра очень похожа на «Геншин» — начиная от движка и графики, заканчивая сеттингом и интерфейсом. В отличие от конкурента, у The Legend of Neverland основная боевая механика связана с феями-фамильярами. Они делятся на разные элементы и типы редкостей, а также имеют уникальную ульту. Именно их игроку и придётся выбивать через гачу.
Хоть в игре и имеются четыре класса, персонаж не привязан к какому-то конкретному — их можно менять в любой момент. При этом у каждого есть два подкласса. Но на старте всё же придётся начать с одного из них и лишь со временем перейти к редактору внешности перса.
Активностей в игре полно: PvP мировые боссы, крафт и множество PvE-режимов, в том числе симулятор фермы. В целом The Legend of Neverland выглядит как более компактный Genshin Impact с классами, подклассами и меньшим количеством гринда.
Zenless Zone Zero
Научно-фантастический аналог «Геншина» от miHoYo отправляет игрока в футуристический мегаполис Нью-Эриду. В нём обитают выжившие после апокалипсиса люди, обороняющиеся от Эфириалов — существ, которые проникли в мир через Каверны (порталы) и стремятся уничтожить остатки человечества.
Игра цепляет своей ретро-стилистикой: операции оформлены в стиле магазина по видеопрокату VHS-кассет, а в паузах между битвами в нём можно крутить фильмы и назначать сотрудников. Это откроет новые сюжетные линии с кат-сценами, которых в ZZZ много, и зачастую они длятся больше, чем в Genshin Impact.
Боевая система строится вокруг комбинации персонажей, которые в игре называются агентами, и Банбу — компаньонами игрока, которые помогают ему во время сражений активными и пассивными навыками. Что до персонажей, то они делятся на фракции и преследуют свои цели, с которыми связано большинство кат-сцен.
В ZZZ нет PvP. Единственное соревнование геймеры могут устроить вне операций в аркадных автоматах, где можно проводить дуэли в змейке и других незатейливых мини-играх.
Honkai: Star Rail
Ещё одна популярная игра от miHoYo. В отличие от Genshin Impact, она переносит игроков в футуристический мир и космос, где придётся путешествовать по галактике на поезде-звездолёте. Но и здесь не обошлось без отсылок к мифологии.
В Honkai: Star Rail нет открытого мира: игрок прибывает на планету и начинает выполнять сюжетную цепочку квестов в ограниченной области. На всё это, как правило, хватает нескольких часов. Именно поэтому каждая подобная планета запоминается, в отличие от регионов Genshin Impact, где нередко приходится тратить десятки часов.
Сражения в игре сведены к пошаговым — члены команды по очереди наносят урон в бою. Как обычно это бывает в гача-механиках, у главного героя есть отряд персонажей разной редкости, которых нужно выбить с помощью круток. Герои делятся на семь классов — от привычного хила до гибридов.
В целом Honkai: Star Rail занимает у игрока гораздо меньше времени, чем большинство геншиноидов. Здесь легче добыть крутки, да и бои не требуют никакой ловкости.
Ну а если всё это наскучит — всегда можно порубиться в мини-игры, которых здесь предостаточно.
Wuthering Waves
Разработчики из студии Kuro Games решили соединить Genshin Impact с Honkai: Star Rail, и получилась Wuthering Waves. В игре есть много похожих деталей и квестов, да и сам сеттинг пускай и постапокалиптический, но с элементами фэнтези.
Мир здесь далеко не такой насыщенный, как в «Геншине», зато боевая система глубже, чем в конкуренте от miHoYo. Здесь игроку придётся накапливать способности, усиливать атаку за счёт шкалы выносливости, а также копить эффекты для следующих переключаемых персонажей. Из-за этого сражения похожи на долго собираемые комбинации.
Главное отличие от Гешина — Эхо. Это тени убитых монстров, которые игроки собирают в комплекты и тем самым усиливают свои навыки и характеристики. Вдобавок в убитого монстра можно превращаться по ходу боя, чтобы получить его способности.
Хайэнд контент в Wuthering Waves напоминает «Геншин» с его Бездной, только вместо двух отрядов придётся собирать три. Это заставляет игроков больше гриндить и прокачивать героев.
Если Genshin Impact позволяет в равной мере наслаждаться сюжетом, открытым миром и боями, то в WW игрок почти не отвлекается на первые два элемента.
Snowbreak: Containment Zone
События кооперативной Snowbreak: Containment Zone происходят в sci-fi вселенной, где герои борются с роботизированными титанами, из-за которых мегаполис превратился в пустошь.
Игра от Amazing Seasun Games привносит в мир гача-клонов Genshin Impact немного разнообразия. В отличие от конкурентов, она сделана в жанре шутера от третьего лица. Однако открытого мира тут нет. Игроки проходят сюжетные миссии и сражаются за разных вайфу-оперативников, попутно переключаясь между ними. При этом каждой героине доступен свой сюжет.
В арсенале персонажей множество огнестрельного элементального оружия. Выбивается оно, как и сами герои, с помощью круток. Прокачивать пушки можно до бесконечности, попутно модифицируя их.
В свободное от боёв время можно расселять персонажей в специальном хабе и даже приходить к ним в гости. При этом место проживания девушек можно обставлять мебелью, а самим героиням дарить подарки за внутриигровую валюту.
AFK Journey
Лучше всего игру можно описать фразой «изометрический “Геншин”». AFK Journey — фэнтезийная экшен-RPG c большим открытым миром. Её уникальная стилистика напоминает смесь аниме и мультиков Disney, что выгодно отличает её на фоне конкурентов.
В игре есть шесть классов и десятки персонажей, которые выбиваются по той же схеме, что и в «Геншине». Однако пускай вас не обманывает большая карта и возможность исследовать её в реальном времени: в сражениях махать мечом и уклоняться от атак врагов не получится, как и действовать пошагово. Боевая система в AFK Journey взята из auto chess: сначала вы расставляете героев, а затем они начинают битву, которая длится пару минут. Если это слишком долго, всегда можно ускорить время в два раза.
Вне сюжетных миссий скучать не придётся. В игре есть куча режимов в духе roguelike, ежедневные битвы с новыми боссами, где у вас есть всего шесть попыток, а также два PvP-режима и отдельный формат для гильдий.
Solo Leveling: Arise
Единственная в нашем списке игровая адаптация одноимённого недавно вышедшего аниме. Если вкратце, то герои «Поднятия уровня в одиночку» — охотники за монстрами в параллельном мире. Персонажи уничтожают тварей, повышают ранг и таким образом спасают свою вселенную от уничтожения.
Как и в аниме, в Solo Leveling: Arise геймеры ходят на миссии, убивая монстров на маленьких картах. Боевая система похожа на типичный слэшер с кучей спецэффектов. Игрок собирает персонажей, создаёт из них отряд и прокачивает, открывая класс за классом, пока не дойдёт до Монарха Теней.
Выбивать героев и оружие нужно через гача-механику. Именно на них, а также навыки геймеру и придётся фармить большую часть игрового времени. Заниматься этим можно не только в сюжетной кампании и побочных квестах, но и в соревновательных режимах на скорость прохождения боссов.
Punishing: Gray Raven
События игры происходят в постапокалиптическом будущем, где судьба человечества висит на волоске из-за вспышки неизвестного вируса. Главные герои — отряд Gray Raven — наполовину люди, а наполовину конструкты, от которых зависит выживание цивилизации. Ими игроку и придётся управлять в бою, переключаясь с одного на другого.
Сюжет, как и мир игры, далёк от ярких красок и часто склонен к накручиванию пафоса и драмы. При этом у каждого персонажа есть собственная история, и чтобы её открыть, придётся завоевать доверие оперативников. Для этого нужно строить для них жильё и всячески с ними контактировать.
Открытого мира в Punishing: Gray Raven нет. Вместо этого игрок выполняет миссии в реальном времени на маленьких картах. Персонажи бьют мечами, уклоняются от контратак врагов и используют комбинации, но, в отличие от типичных скиллов других гача-игр, здесь навыки привязаны к системе орбов. Они делятся на три цвета и выпадают рандомно в ходе боя — за счёт этого каждый поединок уникален.
Дополнительный компонент боёвки Punishing: Gray Raven — питомцы. Они открываются на 80-м уровне и помогают в бою, увеличивая характеристики отряда.
В игре есть не только сюжетная кампания, но и режимы с постепенным повышением сложности. Любители PvP тоже не останутся в стороне — для них доступны сразу несколько режимов.
Ananta (Project Mugen)
Игра от NetEase пока что находится на стадии бета-тестирования, но мы не можем не упомянуть о ней из-за её уникальности. Ananta похожа на анимешную GTA, где игроки путешествуют по огромному мегаполису не слишком отдалённого будущего и проводят время по своему желанию: в аркадных автоматах, игре в волейбол на пляже, уличных гонках или просто летают по миру, как Человек-паук. И это лишь малая доля возможностей.
Геймплейные системы Ananta пока до конца не раскрыты. Известно лишь, что игрок сможет воровать и взламывать. За это он поплатится очками преступности, которые будут увеличиваться и в конце концов приведут к аресту.
Фото: Honkai Media: Star Rail
Будь первым