Гайд на Вайпера Dota 2

Viper — это тот случай, когда название героя отражает всю его суть. Играя против этого персонажа, вы постоянно будете ловить себя на мысли о том, как же достала эта гадюка. И в самом деле Незердрейк, как его называли в 1-й Доте, — один из самых неприятных персонажей. 

В этом гайде мы расскажем, как сделать сборку в Дота 2 на Вайпера и выкрутить эту мерзость на максимум.

Способности Вайпера

Все навыки Вайпера имеют одну цель — максимально осложнить жизнь соперникам. Куча замедления и периодического урона делают героя одним из самых неприятных соперников в игре. 

  • Poison Attack. Модификатор атаки. Вайпер плюёт в соперников ядом, с каждой атакой всё больше замедляя соперников и снижая их сопротивление к магии, а также нанося периодический урон.
  • Nethertoxin. Герой покрывает ядом область в радиусе 400, нанося периодический урон всем соперникам, а также отключая их пассивные способности.
  • Corrosive Skin. Увеличивает сопротивление магии Вайпера. Помимо этого, каждый соперник, атаковавший персонажа на расстоянии до 1400, будет в течение 4 секунд получать периодический урон.
  • Viper Strike. Атакует соперника дозой яда, который в течение 6 секунд наносит огромный периодический урон, а также сильно снижает скорость передвижения и атаки противника.
  • Nosedive. Способность открывается после покупки Aghanim’s Scepter. Герой обрушивается на врагов в радиусе 475, накладывая на них бессилие и применяя эффект способности Corrosive Skin.

Врождённая способность — Predator

За каждый процент здоровья, отсутствующего у жертвы, атаки героя наносят дополнительный физический урон, равный 0,15 + 0,05 за каждый уровень владельца способности.

Аспекты Вайпера

Для героя доступно два аспекта.

viper aspects

Роли Вайпера

Способности героя позволяют брать его на мид и на оффлейн. Есть также специфические страты с керри-Вайпером, но такое уместно лишь в полноценной команде со специальным драфтом под героя. В обычном же пабе на победу персонажа стоит брать только на тройку и двойку.

Прокачка и билд

Прокачка Вайпера в миде и в харде несколько отличается, рассмотрим оба варианта отдельно.

  • Мидовый Вайпер. Здесь качается в первую очередь 1-й навык, за ним подтягивают 2-й и в единичку берут пассивку. После 6-го докачивают Poison Attack и Nethertoxin, и после 2-го уровня ульты максят пассивку.
  • Оффлейн Вайпер. Здесь упор идёт в Poison Attack и Corrosive Skin, так как нужно быть более танковитым. Для фарма можно взять в единичку Nethertoxin, но максить его стоит только после 11-го уровня.

Что касается сборки предметов, она тоже будет несколько отличаться в зависимости от позиций. Если играя за мидового Вайпера наша главная задача — наносить максимум урона и убивать соперников, то на тройке нам нужно балансировать между уроном и помощью команде.

Ранняя игра

Мидовый Вайпер. Наша гадюка — один из сильнейших мидеров в игре. Очень мало героев могут стоять с ним на равных, а выиграть у него мид — и вовсе единицы. Наш стартовый закуп должен помочь нам с этой доминацией, но немного золота мы оставляем на быстрый Bottle, чтобы не чувствовать дефицита маны, запас которой у Вайпера очень мал.

Стартовый закуп:

  • Iron Branch x3;
  • Tango x1;
  • Faerie Fire x1.

С линии выносим:

  • Bottle. Покупаем в первую очередь.
  • Wraith Band.
  • Magic Wand.
  • Travel Boots или Power Treads. Несмотря на то, что Вайпер летает, на деле скорость передвижения у героя очень низкая. Потому в идеале брать ему Тревела. Но если вы видите, что против вас играют не самые мобильные соперники или если вам со старта нужно больше статов, то берите PT.
  • Mage Slayer или Dragon Lance. Нам нужны оба предмета, но если вы собирались через Тревела, которые стоят дороже PT, берите сначала Dragon Lance, который дешевле Mage Slayer. Если же собираетесь через PT, соответственно, собираем сначала Mage Slayer.

Оффлейн Вайпер. Наша задача — максимально усложнить жизнь вражеского керри. Этим же мы будем заниматься и далее по игре, но если уничтожить вражеского кора на линии, дальше будет куда проще.

Стартовый закуп:

  • Circlet x2;
  • Iron Branch x2;
  • Tango x1;
  • Mango x1.

С линии выносим:

  • Power Treads;
  • Wraith Band x2;
  • Dragon Lance.
https://www.youtube.com/watch?v=_09N07K2rFk

Мидгейм

В этой стадии Вайпер наиболее опасен для соперников, причём на любой позиции. Его крайне трудно убить, а его кнопки без проблем уничтожают любого соперника.

Мидовый Вайпер. Нужно собираться на наиболее эффективное уничтожение соперников. За время мидгейма нам нужно обеспечить команде максимум преимущества, чтобы к 30-й минуте активно стучаться на базу соперника.

  • Mage Slayer или Dragon Lance. В зависимости от того, что мы вынесли с линии.
  • Hurricane Pike. Заимев и Mage Slayer, и Dragon Lance улучшаем последний предмет, дабы стать более мобильным.
  • Yasha and Kaya. Даёт нам ряд очень приятных для Вайпера бонусов: скорость передвижения, статы на ловкость и интеллект, скорость атаки, повышение урона от заклинаний и вампиризм от заклинаний. Всё это усиливает героя со всех сторон.
  • Eye of Skadi. Получаем очень приятные статы, а также дополнительное замедление, которое отлично сочетается с Poison Attack.

Ситуативно:

  • Manta Style. Если у соперника также есть неприятные дебаффы и замедления, берём этот предмет вместо Yasha and Kaya.

Оффлейн Вайпер. Нам нужно собираться как на урон, так и на помощь команде. Баланс делает Вайпера с харды наиболее полезным для команды.

  • Mage Slayer. Предмет будет также полезен, как и на миде.

Остальное ситуативно:

  • Kaya and Sange. Усиливает нас почти так же, как Yasha and Kaya, но вместо ловкости и скорости передвижения делает нас более танковитым.
  • Manta Style. Если у соперника также есть неприятные дебаффы и замедления, берём этот предмет вместо Kaya and Sange.
  • Pipe of Insight. Если у соперников много магического урона, предмет будет очень кстати для команды.
  • Meteor Hammer + Aghanim’s Shard. Сборка на урон по строениям на случай, если у вашей команды с этим проблемы.
  • Heaven’s Halberd. На случай, если у соперников есть герои, полностью зависящие от атак с руки: Ursa, Troll Warlord, Lifestealer, Sven и т.д.
https://www.youtube.com/watch?v=DrEGx67njMI

Поздняя игра

В поздней игре Вайпер неотвратимо теряет актуальность, но всё ещё может доставлять неудобства сопернику. Собирать нужно предметы, которые это подчеркнут.

Мидовый Вайпер. Нам нужно как повысить живучесть против заматеревших соперников, так и повысить урон, чтобы не стать совсем бесполезным.

  • Butterfly. Усилит наши атаки и заставит соперников промахиваться по нам.
  • Assault Cuirass. Ускорит наши атаки, сделает ещё жирнее и поможет сносить строения соперника.
  • Aghanim’s Shard. В связке с Кирасой даст нам возможность аннигилировать базу соперника.

Ситуативно:

  • Black King Bar. Вайпер не слишком чувствителен к магии, но если уж её настолько много, что не удаётся пережить, стоит взять BKB.
  • Parasma. Если у соперника слишком много персонажей с основной характеристикой «Интеллект», можно взять этот предмет вместо Butterfly.
  • Swift Blink. Если у соперника есть герои вроде Sniper и Drow Ranger, до которых никто в вашей команде не может быстро добраться, можно решить эту проблему покупкой Блинка.

Оффлейн Вайпер. На этой стадии наш урон будет уже не столь критичен для соперника, потому стоит собираться на помощь команде.

  • Aghanim’s Shard. Если не покупали его ранее, то теперь точно стоит это сделать.
  • Scythe of Wise. Лишний контроль в лейте всегда будет очень кстати.

Ситуативно:

  • Lotus Orb. Если у соперника много направленных способностей, можно взять этот артефакт и спасать как себя, так и союзников.
  • Shiva’s Guard. Можно купить вместо Lotus Orb, если нет никаких проблем с контролем соперника и хочется просто усилить свой магический урон и повысить показатель брони.
https://www.youtube.com/watch?v=lTWmE5dgS6w

Контрпики Вайпера

Прямых контрпиков у Вайпера немного:

  • Phantom Lancer, Naga Siren и Chaos Knight. Мы ничего не можем противопоставить героям с иллюзиями, так как весь наш фокус идёт в одиночную цель.
  • Brewmaster. Нам сложно его убить с прокаста, так как он раскладывается на духов. И там уже нас могут надолго поднять в ветра воздушной пандой, выключив из драки.
  • Arc Warden. Герой, способности которого немного похожи на наши, из-за чего до него очень трудно добраться в драке.

Вайпер всегда был очень ситуативным героем, а потому выбирать его стоит лишь в тех случаях, когда вы уверены, что он может стереть соперников в порошок. Если всё не так очевидно, то стоит задуматься над выбором другого героя как в мид, так и на харду.

Фото: Dota2.com

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.