![](https://legalbet.gg/wp-content/uploads/2024/03/photo_2024-02-26_11-00-54-225x300.jpg)
Снайпер — герой дальнего боя с большим радиусом атаки. Это один из самых популярных, простых и старых персонажей Dota 2. Задача Снайпера — концентрироваться на одиночных целях, играя на нижней линии.
Рассказываем о его умениях, сильных сторонах и героях, которых стоит опасаться, играя за Снайпера.
Способности Sniper
Снайпер обладает мощной дальнобойной ультой и способен замедлять врагов и снимать туман войны в выбранной области.
- Shrapnel — Снайпер делает выстрел шрапнели по выбранной области, нанося постоянный урон всем оказавшимся внутри неё. Умение раскрывает туман войны в области;
- Headshot — персонаж получает увеличенный шанс усиленной атаки, которая нанесёт дополнительный урон, оттолкнёт противника и замедлит передвижение цели;
- Take AIM — увеличивает дальность атаки героя, а при активации даёт ещё 200 к дальности и увеличивает шанс срабатывания навыка Headshot до 200%, но замедляет передвижение владельца на 20%;
- Concussive Grenade (умение открывается при наличии Aghanim’s Shard) — бросок гранаты в указанную область. В момент броска персонаж отталкивается в обратном направлении. Граната наносит врагам урон и отталкивает их от центра взрыва, а также накладывает на них бессилие и замедление;
- Assasinate — после небольшой задержки ульта Снайпера со значительного расстояния наносит базовый урон и урон от атаки героя, игнорируя часть защиты цели. Чем дольше он заряжает удар, тем выше урон. Жертва ненадолго оглушается, а если Снайпер убивает её — перезарядка умения сбрасывается. С Aghanim’s Scepter ульта применяется быстрее и надолго оглушает цель.
Роли Sniper
Единственная роль Снайпера — керри. В бою Снайпер выносит цели по одной, в основном нанося урон автоатакой. В командных сражениях позиционирование является основополагающим компонентом выживания, учитывая хрупкость Снайпера. Персонаж чаще всего стоит на лёгкой линии в паре с саппортом, что позволяет ему быстро и безопасно фармить.
Изредка его можно взять на мид. В таком случае игра за снайпера будет сложнее и опаснее, так как без саппорта он будет уязвим перед ганком. Зато герой сможет фармить больше, чем на лёгкой линии.
Прокачка и билд
Снайпер не гибкий герой, поэтому его прокачка довольно простая.
![Билд на Снайпера](https://legalbet.gg/wp-content/uploads/2024/04/1-100-1024x381.jpg)
Герой быстро фармит, поэтому в начале Headshot и Take AIM будут основными навыками, которым нужно уделить внимание. Ближе к мидгейму понадобится Shrapnel. Если же в команде противника есть Lycan, Chen, Visage или другие герои, способные значительно замедлить Снайпера, качать Shrapnel стоит уже со 2-го уровня минимум в 3.
Таланты
Набор талантов у Снайпера в большинстве случаев один и тот же. Исключение — 20-й уровень, на котором нужно брать Shrapnel, если в команде противника есть рвущие дистанцию герои.
- 10-й уровень — +1 сек. действия Shrapnel;
- 15-й уровень — +30 к скорости атаки;
- 20-й уровень — +25 к отталкиванию от Headshot;
- 25-й уровень — +100 к дальности атаки.
Ранняя игра
На старте закупайте Iron Branch, Slippers of Agility, Circlet, Tango (x8) и Healing Salve (x4). Этого набора хватит, чтобы выжить на линии.
Затем при первой же возможности берите первые полноценные предметы — Boots of Speed и Wraith Band. Оба сделают Снайпера в ранней игре мобильнее и увеличат ему урон. Из нейтральных предметов герою лучше всего подходит Spark of Courage.
Середина игры
В мидгейме главными предметами на атаку у Снайпера будут Maelstrom и Dragon Lance. Впридачу к ним берите Magic Wand и Power Treads для восстановления здоровья и мобильности.
Если взяли Снайпера на мид — покупайте Paladin Sword, который даст вампиризм и повысит урон.
Из нейтральных предметов однозначно необходим Growe Bow — это плюс к скорости и дальности атаки, а вдобавок ещё и снижение сопротивления магии у цели Снайпера. Если же добыть её не удастся — берите Specialist’s Array или Vambrace. Оба предмета бустят атаку героя.
Поздняя игра
К поздней игре Снайпер должен подойти с максимумом урона, чтобы быстро выносить таргет в командных замесах. Также герою необходимо прокачать скорость и дальность атаки.
Закуп в лейтгейме:
- Hurricane Pike — это и здоровье, дальность атаки и подъём статов Снайпера;
- Mjollnir — урон и скорость атаки;
- Daedalus — значительное увеличение урона;
- Mask of Madness (для мида) — даёт вампиризм, скорость атаки и урон;
- Monkey King Bar — урон и скорость атаки.
Нейтральные предметы:
- Enchanted Quiver — дальность атаки и дополнительный урон;
- Mind Breaker — скорость атаки и урон + накладывает безмолвие на цель;
- Ancient Guardian — значительный буст урона.
Если игра затянулась на 45+ минут, тогда есть несколько вариантов для выбора нейтральных предметов 5-го разряда:
- Stygian Desolator — уменьшает броню цели от атак Снайпера и даёт большой буст к урону;
- Pirate Hat — если не хватает скорости атаки, то это обязательный предмет для эндшпиля;
- Mirror Shield — пригодится, если в команде противника много персонажей с контролем.
Контрпики Cнайпера
У персонажа малое количество здоровья, а также небольшие стартовый урон и скорость передвижения. Один на один его с лёгкостью убивают все мобильные герои с высоким уроном и возможностью замедлить или оглушить. Из-за этого при игре на Снайпере нужно следить за позиционкой.
Этих героев стоит опасаться больше всего:
- Storm Spirit;
- Phantom Assassin;
- Faceless Void;
- Lina;
- Arc Varden;
- Slark;
- Visage;
- Void Spirit;
- Windranger;
- Queen of Pain;
- Phantom Lancer;
- Batrider;
- Spectre.
Также есть саппорты, против которых Снайперу будет тяжело стоять на линии. К ним относятся Spirit Breaker, Tusk, Tiny, Omniknight и Treant Protector.
Фото: Dota2.com