Гайд на Муэрту Дота 2

Muerta появилась в Dota 2 совсем недавно, однако уже успела плотно прописаться как в пабликах, так и на про-сцене. У персонажа есть ряд уникальных механик, и в этом материале мы разберём, как наиболее эффективно их использовать и с какими сборками они раскрывают весь потенциал.

Способности Муэрты

Герой отличается весьма необычными навыками, принцип действия которых не сразу очевиден. 

  • Dead Shot. Муэрта стреляет в выбранного врага или дерево. Долетев до цели, пуля нанесёт ей магический урон (если это герой) и отрикошетит в ближайшего героя, нанося магический урон всем существам на своём пути. Достигнув цели, рикошет накладывает на героя эффект страха, отчего тот бежит по направлению рикошета.
  • The Calling. В указанной области появляются 4 призрака, которые начинают двигаться по кругу, нанося урон всем героям, попадающимся на пути, замедляя их скорость передвижения и атаки, а также накладывая на них безмолвие.
  • Gunslinger. Каждая атака героя имеет шанс сработать дважды.
  • Pierce the Veil. Муэрта переходит в бесплотную форму, все её атаки становятся магическими. Также она получает дополнительный урон на время действия способности.
  • Parting Shot. Способность открывается после покупки Aghanim’s Scepter. Муэрта стреляет в противника, отделяя его дух от тела. Тело героя на 4 секунды становится неподвижным и получает 35% сопротивления урону, а душа может использовать заклинания.

Врождённая способность — Supernatural

Герой всегда может совершать атаки по бесплотным целям, делая весь урон от атак магическим. Помимо этого, герой сам может совершать атаки, находясь в бесплотной форме.

Аспекты Муэрты

Для героя доступно два аспекта.

muerta aspects

Роли Муэрты в Дота 2

Муэрта набирает силу по ходу игры, становясь машиной для убийства ближе к лейту. У неё нет способностей, что помогали бы ей выигрывать мид, потому её основная роль — керри. 

Однако как в паблике, так и на про-сцене можно встретить этого героя на 4-й позиции, что также считается неплохой опцией, но требует куда более тонкого подхода.

Прокачка и билд

На керри нашим приоритетным навыком будет Dead Shot — в первую очередь максим его, параллельно беря в единичку остальные 2 способности. После Dead Shot начинаем максить Gunslinger и последним — The Calling.

На четвёрке для нас одинаково полезны будут Dead Shot и The Calling — их мы параллельно и максим. Gunslinger нам понадобится лишь в очень поздней игре, когда у нас будет возможность наносить урон с руки.

Сборки на керри и на четвёрке Муэрте, очевидно, будут сильно отличаться, но даже внутри этих позиций могут быть свои нюансы и варианты. Всё зависит от обстоятельств — Муэрта достаточно вариативный герой.

Ранняя игра

На керри нашей основной задачей будет фарм крипов. Благодаря способностям героя, делать это можно довольно агрессивно, размениваясь с соперниками по HP. С этой целью в начальном закупе берём максимум предметов на статы.

Стартовый закуп:

  • Iron Branch x3;
  • Circlet x2;
  • Mantle of Intelligence x1.

При необходимости вместо одной Circlet и Iron Branch можно взять Magic Stick.

С линии выносим:

  • Null Talisman;
  • Power Treads;
  • Magic Wand;
  • Maelstrom.

На четвёрке нам необходимо максимально мешать вражескому керри фармить и быть готовым размениваться по HP что с ним, что с его пятёркой. Потому нам понадобятся как статы, так и расходники на регенерацию здоровья.

Стартовый закуп:

  • Circlet x1;
  • Iron Branch x1;
  • Tango x2;
  • Faerie Fire x1;
  • Blood Grenade x1;
  • Sentry + Observer Ward x1.

С линии выносим:

  • Arcane Boots или Tranquil Boots. Если команде нужна лишняя мана, то берём Арканы.
  • Magic Wand.

Мидгейм

Керри Муэрта становится довольно сильной уже в этой стадии и предметы должны увеличивать импакт от наших умений.

  • Gleipnir. Улучшаем Maelstrom и получаем как приятные для героя статы, так и дополнительный контроль, без которого трудно убивать цели в ульте.
  • Hurricane Pike. Даёт нам дополнительную дальность атаки и большую мобильность, которой не хватает Муэрте.
  • Black King Bar. Позволяет герою стать практически неуязвимым в ульте.
  • Daedalus. Криты в комбинации с Gunslinger наносят невероятный урон.

Ситуативно:

  • Blink Dagger. Если у соперника есть герои вроде Sniper или Drow Ranger, так как у Муэрты низкая скорость передвижения и нет никаких способностей, что помогали бы ей быть мобильней.
  • Linken’s Sphere. В случае, если у противника есть много моментальных станов или контроль через BKB. Муэрта не особо живучая, если её удаётся зафокусить до ульты.

На четвёрке нам стоит сделать упор в сторону предметов на помощь команде.

  • Rod of Atos. Дополнительный контроль и приятные статы.
  • Force Staff. Возможность спасать союзников из неприятных ситуаций.
  • Drums of Endurance. Хорошее усиление для драк с командой в мидгейме.

Поздняя игра

Керри Муэрта в поздней игре может уничтожить всю команду соперника в соло за время действия ульты. Это же может стать проблемой — без ульты она уже не так эффективна.

  • Aghanim’s Shard. Даёт 2% сопротивления магии за каждое убийство в ульте. Учитываются также убийства в ульте, совершённые до покупки предмета.
  • Refresher Orb. Помогает немного решить проблему с зависимостью от ульты.
  • Monkey King Bar. Увеличивает наш урон, а также помогает против соперников с уворотами.

Ситуативно:

  • Silver Edge. Если игра заходит за 50-ю минуту, у саппортов противника не всегда есть возможность таскать с собой Гем или Сентри Варды. Этим можно воспользоваться, особенно если в вашей команде нет инвизеров, и застать противника врасплох, появившись посреди драки и расстреляв всех из ульты.
  • Divine Rapier. Если игра зашла в глубокий лейт, можно приобрести этот предмет вместо Monkey King Bar.

На четвёрке ближе к лейту мы можем выйти в семи-кора. Для этого нам просто нужно улучшить уже имеющиеся предметы.

  • Gleipnir. Улучшаем Rod of Atos и получаем дополнительный урон.
  • Hurricane Pike. Улучшаем Force Staff и получаем приятные статы и бонус к дальности атаки.
  • Scythe of Wise. Стоит приобрести в случае затяжной игры для лишнего контроля.

Ситуативно:

  • Boots of Bearing. Если в начале игры вы сделали выбор в пользу Tranquil Boots, то можно улучшить их и ещё больше усилить команду.

Контрпики Муэрты

Четвёрку Муэрту контрить никто не будет, а вот в роли керри у героя есть ряд героев контрпиков, которые могут существенно осложнить жизнь.

  • Wraith King. Тут всё просто — мы убиваем его с ульты, а он воскрешается как раз под конец её действия и ломает нам лицо во 2-м раунде.
  • Spectre. Пассивка Спектры вкупе со сборкой через Blademail может повернуть наш огромный урон в ульте против нас самих.
  • Bane. Способен зафокусить нас даже в BKB.
  • Legion Commander. Влетает в нас с Дуэлью и Blademail, заставляя самоубиться в ульте.
  • Centaur Warrunner. Может как существенно снизить импакт от нашей ульты своей ультой, так и элементарно убежать от нас с командой при активации нашей ульты.
  • Anti-Mage. Его у нас не получится зафокусить, а он же сам за пару секунд убивает нас, как только заканчивается действие ульты.

Как можно было не раз понять из материала, Muerta очень зависима от своих способностей и в особенности — от ульты. С одной стороны это позволяет ей быть грозным соперником уже после 10-й минуты, даже играя на керри, но с другой — в лейте нужно прожимать ульт крайне осторожно, чтобы все противники просто не разбежались.

Фото: dota2.net

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт