Гайд на Морфлинга Дота 2

Среди реплик Морфа есть фраза «You’re in over your head», что означает «Ты жёстко встрял». Именно так себя чувствуют многие геймеры, которые решаются в 1-й раз выбрать этого героя, считающегося одним из самых сложных керри в игре. 

Чтобы преуспеть, играя на нём, потребуется высокий уровень индивидуального скилла, а также понимание того, как правильно качать навыки и что собирать. Со скиллом мы не поможем, а вот с последними 2 пунктами вполне можно разобраться.

Способности Morphling

Морф из тех керри, что наносят комбинированный урон — магический и физический. Потому 2 его способности — это боевые заклинания, а с остальными всё сложнее.

  • Waveform. Герой превращается в волну и перемещается в указанном направлении, нанося урон всем соперникам на пути. В форме волны он неуязвим.
  • Adaptive Strike (Agility). Морф бьёт водой по выбранному сопернику, нанося небольшой базовый урон, а также урон, рассчитанный из его ловкости. Чем больше у героя ловкости относительно силы, тем больший урон получит противник.
  • Adaptive Strike (Strength). Морф наносит удар водой выбранному сопернику, оглушая его. Чем больше у героя силы относительно ловкости, тем более длительным будет оглушение. 
  • Attribute Shift. Morphling может преобразовывать имеющиеся очки силы в ловкость и наоборот.
  • Morph. Герой на 24 секунды превращается в копию выбранного соперника с возможностью использовать все его способности кроме ульты.

Врождённая способность — Accumulation

Вместо полного прироста атрибутов за уровень герой получает 50% от прироста каждые полуровня. Увеличивает бонус к атрибутам в древе талантов на 100%.

Аспекты Morphling

Для героя доступно два аспекта.

aspects morph

Роли Morphling

Основной ролью Морфа была позиция керри, однако раньше его брали и на мид. Сейчас так уже почти никто не делает, так как последними патчами героя сильно ослабили на старте — теперь даже при полной перекачке в ловкость на 1-м уровне у него урона столько же, сколько и у большинства мидеров, а здоровья остаётся чуть больше 200. 

Стоять один на один в таких реалиях — весьма авантюрная затея. Потому в этом гайде мы рассмотрим лишь игру на керри-Морфе.

Прокачка и билд

Несмотря на то, что главный навык героя — это Attribute Shift, его мы на старте берём лишь в единицу, после чего делаем упор в Adaptive Strike и параллельно подкачиваем Waveform. Это нужно для того, чтобы комфортно размениваться с соперниками на линии и, если всё пойдёт хорошо, даже позабирать фраги. Максить Attribute Shift можно уже после 10-го уровня.

Сборки на Морфа могут быть очень вариативными в зависимости от обстоятельств. Можно сделать упор как в магический, так и в физический урон — главное, понимать, какой вариант оптимальнее, учитывая пик.

Ранняя игра

Нам необходимо максимально закупиться в статы и выживаемость, чтобы без проблем начать входить в первые слоты для фарма.

Стартовый закуп:

  • Iron Branch x3;
  • Circlet x1;
  • Tango x3;
  • Magic Stick.

С линии выносим:

  • Power Treads;
  • Wraith Band;
  • Morbid Mask;
  • Manta Style.

Ситуативно:

  • Linken’s Sphere. Для Морфа любой контроль может стать очень неприятным, а если у соперников его много, то все кнопки однозначно полетят в нашего героя.
  • Hand of Midas. Нередко Морфа могут загнобить на линии, и если такое происходит, можно выйти в Мидас, чтобы ускорить фарм.
https://www.youtube.com/watch?v=N-A6ooD5_sQ

Мидгейм

В этой стадии нам предстоит определиться с направлением развития героя. Морф может подстроиться под разных соперников через билд, а потому никогда не стоит собирать героя по одному шаблону.

  • Khanda. Начинаем собирать через Phylactery, чтобы наносить существенный урон сопернику своими кнопками уже в ранних драках.
  • Eye of Skadi. Даёт много статов, которые позволяют увеличить эффективность перекачки.

Ситуативно:

  • Black King Bar. Если у соперника очень много станов или каких-то дебаффов, мешающих эффективно участвовать в драках. В иных случаях стоит обойтись без этого предмета, так как он никак не усиливает героя относительно его способностей.
  • Aghanim’s Shard. Усиляет Adaptive Strike, а также позволяет герою перекачиваться, будучи в стане, что может стать решающим моментом в игре против соперников с большим количеством контроля.
https://www.youtube.com/watch?v=k9RDhrZN8Ns

Поздняя игра

При правильной сборке на этом этапе игры герой становится настоящей машиной, с которой крайне сложно что-либо сделать из-за перекачки. Здесь нам нужно закрепить сильные стороны, чтобы закончить игру.

  • Butterfly. Даёт огромное количество статов ловкости и, как бонус, увороты.
  • Satanic. Грейдим купленную на старте Morbid Mask, получая огромный вампиризм и статы силы.

Ситуативно:

  • Monkey King Bar. Так как в лейте основная часть нашего урона будет наноситься с руки, в случае, если есть противники с уворотами, этот предмет будет просто необходим.
  • Swift Blink. Хороший предмет, если у соперника есть герои-дальники, до которых трудно добраться — например, Sniper.
https://www.youtube.com/watch?v=JepVAD_61AA

Контрпики Морфа

Morphling очень не любит персонажей, которые могут его законтролить, быстро убить или повлиять на перекачку. Также он не слишком мобилен, когда Waveform на перезарядке, а потому изворотливые герои тоже будут нам сильно досаждать.

  • Nyx Assassin. Морф очень часто перекачивается в ловкость, что особенно серьёзно сказывается на его запасе здоровья первые 25 минут, поэтому играть против Никса становится просто невыносимо, так как он раз за разом станет уничтожать нашего героя во время фарма, подкрадываясь из инвиза. И даже ближе к лейту он всё ещё будет серьёзно досаждать.
  • Axe. Так как при перекачке в ловкость у нас становится очень много урона, но мало здоровья, Axe, влетая в Морфа, вынуждает того уничтожить самого себя за пару секунд, убившись о Blademail.
  • Tinker. Один из тех героев, которых очень сложно зафокусить. Он же, в свою очередь, бомбит нас заклинаниями, заставляя перекачиваться в силу и терять эффективность в драке.
  • Beastmaster. Самый сильный контроль сквозь BKB в игре. Заставляет нас играть крайне осторожно.
  • Anti-Mage. Его очень сложно зафокусить, а если он сам влетает в Морфа, то за секунду оставляет того без маны, делая в разы менее эффективным. В лейте Morphling не способен ему почти ничего противопоставить.
  • Meepo. Очень агрессивный герой, который уничтожает всю карту с первых минут, не давая нам времени на необходимый разгон.
  • Shadow Shaman. Персонаж с большим количеством контроля, против которого придётся покупать и Линку, и BKB.

Морфлинг — весьма сложный в исполнении герой, который в текущей мете стал ещё и ситуативным. Стоит очень аккуратно подходить к его выбору: в вашей команде должно быть достаточно контроля, в то время как у соперника, наоборот, его должно быть не слишком много.

Фото: Dota2.net

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.