Гайд на Фантом Лансера Дота 2
«Кис-кис, кис-кис. Я котик — ты котик». Песня писалась не про героя нашего сегодняшнего гайда, но тем не менее отлично ему подходит.
Давайте разберёмся, как заставить соперников в ужасе бежать от армии призрачных котиков и не дать поймать за шкирку основного.
Способности Лансера
Фишка героя — непрерывно плодить иллюзии, с чем и связаны 3 из 4 его навыков.
- Spirit Lance. Лансер бросает в соперника копьё, которое наносит тому урон, замедляет передвижение, а также создаёт рядом с ним иллюзию, которая его атакует.
- Doppelganger. Герой на мгновение исчезает, после чего появляется одновременно с 2 иллюзиями, а также теми, что были созданы до этого, продлевая время их жизни. 1-я иллюзия от способности не наносит урона, а 2-я наносит 20% от урона героя.
- Phantom Rush. Герой делает рывок в сторону указанного соперника на скорости 800, получая бонус к ловкости на 1-ю атаку после рывка.
- Juxtapose. Каждая атака по герою или крипу имеет шанс создать иллюзию Фантом Лансера.
Врождённая способность — Illusory Armaments
Вместо дополнительного урона предметы, способности и ауры дают базовый.
Доп. Урон в базовый: 100%.
Доп. Урон в базовый у иллюзий: 70%.
Аспекты Фантом Лансера
Для героя доступно два аспекта.
Роли Фантом Лансера Дота 2
Для того чтобы реализовать себя на карте, герою требуется довольно много фарма. Потому, за исключением пары патчей, его всегда брали на роль керри.
Прокачка и билд
На 1-м уровне качаем Spirit Lance, чтобы иметь возможность наносить урон соперникам на линии, после чего начинаем максить Phantom Rush — этот навык даст нам мобильность и весьма ощутимый дополнительный урон после разгона, что поможет как против героев, так и для фарма.
В ходе прокачки 3-го навыка также берём в 1 Doppelganger, чтобы иметь возможность сбежать от ганга. Замаксив Phantom Rush, начинаем качать в максимум Spirit Lance и только потом — Doppelganger.
Сборки на героя, как правило, очень заскриптованные, так как основная наша цель — это статы, которые делают иллюзии жирнее и дают им больше урона.
Ранняя игра
Закупаемся в статы и на фарм крипов.
Стартовый закуп:
- Quelling Blade;
- Iron Branch x2;
- Circlet x1;
- Slippers of Agility x1;
- Tango x1.
Если на линии вы будете стоять против спамящих способностями противников, вместо Slippers of Agility и 2-й Iron Branch берите сразу Magic Stick.
С линии выносим:
- Power Treads;
- Wraith Band;
- Magic Wand;
- Aghanim’s Scepter. Усиливает Spirit Lance, что будет очень полезно на ранних этапах игры.
Мидгейм
В этой стадии PL обычно наиболее силён, так как он одновременно хорош и в фарме, и в подключении к дракам. Упор делаем на предметы для статы.
- Diffusal Blade. Главный предмет на героя вне зависимости от меты и патча. Даёт отличные статы и возможность за секунду оставить любого соперника без маны. Помимо этого, позволяет замедлить соперника.
- Manta Style. Также слот, без которого не обходится ни один уважающий себя Лансер. Даёт нам отличные статы, возможность сбрасывать с себя большинство дебаффов и создать 2 лишние иллюзии.
- Aghanim’s Shard. Дополняет нашу ульту способностью уйти в инвиз, оставив на месте себя иллюзию. Очень помогает в драках, смущая противников.
Ситуативно:
Eternal Shroud. Можно взять в случае, если у соперника очень большой магический урон, который трудно пережить в драках.
Поздняя игра
Стоит учитывать, что после 50-й минуты ПЛ начинает проигрывать многим другим керри, потому игру лучше закончить до наступления этого рубежа. К 40-й, помимо предметов, упомянутых выше, у нас в инвентаре должны быть:
- Heart of Tarrasque или Eye of Skadi. Оба предмета берут для жира, но если Тараска — это чисто жир, то Скади также увеличивает и урон. Нужно смотреть по ситуации: если с выживаемостью проблем нет, то можно взять Скади, а если всё же ощущается нехватка здоровья, то берите Тараску.
- Disperser. Улучшаем наш Diffusal Blade.
- Bloodthorn. Единственный предмет чисто на урон, который собирают на Лансера. Нужен, чтобы закончить игру, если время уже приближается к заветной 50-й минуте.
Контрпики Лансера
Наш котик очень не любит противников, которые могут легко уходить из-под его фокуса, а также быстро уничтожать иллюзии. Крайне неприятны и персонажи, с помощью которых можно вычислить и зафокусить основного Лансера.
- Anti-Mage. Легко уходит из-под фокуса, обладает сопротивлением к магии, а также бодро ломает наши иллюзии благодаря Battle Fury.
- Sand King. Уничтожает подкопом с заряженной ультой.
- Axe. Может зафокусить ПЛа агром и нанести много урона через Blademail.
- Ember Spirit. Грамотный Эмбер отлично контрит Лансера на старте игры, а также весьма неприятен и в дальнейшем благодаря Sleight of Fists.
- Timbersaw. Уничтожает нас и наши иллюзии своим прокастом.
- Necrophos. Всегда может уйти в призрачную форму, параллельно нанося урон через Death Pulse и Radiance.
- Leshrac. Оружие массового уничтожения иллюзий. Против этого героя точно не нужно брать ПЛа.
Выбирая Лансера, стоит учитывать, что это герой сноуболлящий и в случае серьёзного проигрыша линий возвращаться в игру с ним будет весьма сложно. Потому, если вы видите у соперников сильных героев на стадии лейнинга, лучше остановиться на каком-нибудь другом персонаже.
Фото: Dota2.com
Будь первым