Гайд на Фантом Лансера Дота 2

«Кис-кис, кис-кис. Я котик — ты котик». Песня писалась не про героя нашего сегодняшнего гайда, но тем не менее отлично ему подходит. 

Давайте разберёмся, как заставить соперников в ужасе бежать от армии призрачных котиков и не дать поймать за шкирку основного.

Способности Лансера

Фишка героя — непрерывно плодить иллюзии, с чем и связаны 3 из 4 его навыков. 

  • Spirit Lance. Лансер бросает в соперника копьё, которое наносит тому урон, замедляет передвижение, а также создаёт рядом с ним иллюзию, которая его атакует.
  • Doppelganger. Герой на мгновение исчезает, после чего появляется одновременно с 2 иллюзиями, а также теми, что были созданы до этого, продлевая время их жизни. 1-я иллюзия от способности не наносит урона, а 2-я наносит 20% от урона героя.
  • Phantom Rush. Герой делает рывок в сторону указанного соперника на скорости 800, получая бонус к ловкости на 1-ю атаку после рывка.
  • Juxtapose. Каждая атака по герою или крипу имеет шанс создать иллюзию Фантом Лансера.

Врождённая способность — Illusory Armaments

Вместо дополнительного урона предметы, способности и ауры дают базовый.

Доп. Урон в базовый: 100%.
Доп. Урон в базовый у иллюзий: 70%.

Аспекты Фантом Лансера

Для героя доступно два аспекта.

PL aspects

Роли Фантом Лансера Дота 2

Для того чтобы реализовать себя на карте, герою требуется довольно много фарма. Потому, за исключением пары патчей, его всегда брали на роль керри.

Прокачка и билд

На 1-м уровне качаем Spirit Lance, чтобы иметь возможность наносить урон соперникам на линии, после чего начинаем максить Phantom Rush — этот навык даст нам мобильность и весьма ощутимый дополнительный урон после разгона, что поможет как против героев, так и для фарма. 

В ходе прокачки 3-го навыка также берём в 1 Doppelganger, чтобы иметь возможность сбежать от ганга. Замаксив Phantom Rush, начинаем качать в максимум Spirit Lance и только потом — Doppelganger.

Сборки на героя, как правило, очень заскриптованные, так как основная наша цель — это статы, которые делают иллюзии жирнее и дают им больше урона.

Ранняя игра

Закупаемся в статы и на фарм крипов.

Стартовый закуп:

  • Quelling Blade;
  • Iron Branch x2;
  • Circlet x1;
  • Slippers of Agility x1;
  • Tango x1.

Если на линии вы будете стоять против спамящих способностями противников, вместо Slippers of Agility и 2-й Iron Branch берите сразу Magic Stick.

С линии выносим:

  • Power Treads;
  • Wraith Band;
  • Magic Wand;
  • Aghanim’s Scepter. Усиливает Spirit Lance, что будет очень полезно на ранних этапах игры.
https://www.youtube.com/watch?v=OZBiP-qtFAM

Мидгейм

В этой стадии PL обычно наиболее силён, так как он одновременно хорош и в фарме, и в подключении к дракам. Упор делаем на предметы для статы.

  • Diffusal Blade. Главный предмет на героя вне зависимости от меты и патча. Даёт отличные статы и возможность за секунду оставить любого соперника без маны. Помимо этого, позволяет замедлить соперника.
  • Manta Style. Также слот, без которого не обходится ни один уважающий себя Лансер. Даёт нам отличные статы, возможность сбрасывать с себя большинство дебаффов и создать 2 лишние иллюзии.
  • Aghanim’s Shard. Дополняет нашу ульту способностью уйти в инвиз, оставив на месте себя иллюзию. Очень помогает в драках, смущая противников.

Ситуативно:

Eternal Shroud. Можно взять в случае, если у соперника очень большой магический урон, который трудно пережить в драках.

https://www.youtube.com/watch?v=HWdx_yLN5lM

Поздняя игра

Стоит учитывать, что после 50-й минуты ПЛ начинает проигрывать многим другим керри, потому игру лучше закончить до наступления этого рубежа. К 40-й, помимо предметов, упомянутых выше, у нас в инвентаре должны быть:

  • Heart of Tarrasque или Eye of Skadi. Оба предмета берут для жира, но если Тараска — это чисто жир, то Скади также увеличивает и урон. Нужно смотреть по ситуации: если с выживаемостью проблем нет, то можно взять Скади, а если всё же ощущается нехватка здоровья, то берите Тараску.
  • Disperser. Улучшаем наш Diffusal Blade.
  • Bloodthorn. Единственный предмет чисто на урон, который собирают на Лансера. Нужен, чтобы закончить игру, если время уже приближается к заветной 50-й минуте.
https://www.youtube.com/watch?v=UOSVEp3ybCo

Контрпики Лансера

Наш котик очень не любит противников, которые могут легко уходить из-под его фокуса, а также быстро уничтожать иллюзии. Крайне неприятны и персонажи, с помощью которых можно вычислить и зафокусить основного Лансера.

  • Anti-Mage. Легко уходит из-под фокуса, обладает сопротивлением к магии, а также бодро ломает наши иллюзии благодаря Battle Fury.
  • Sand King. Уничтожает подкопом с заряженной ультой.
  • Axe. Может зафокусить ПЛа агром и нанести много урона через Blademail.
  • Ember Spirit. Грамотный Эмбер отлично контрит Лансера на старте игры, а также весьма неприятен и в дальнейшем благодаря Sleight of Fists.
  • Timbersaw. Уничтожает нас и наши иллюзии своим прокастом.
  • Necrophos. Всегда может уйти в призрачную форму, параллельно нанося урон через Death Pulse и Radiance.
  • Leshrac. Оружие массового уничтожения иллюзий. Против этого героя точно не нужно брать ПЛа.

Выбирая Лансера, стоит учитывать, что это герой сноуболлящий и в случае серьёзного проигрыша линий возвращаться в игру с ним будет весьма сложно. Потому, если вы видите у соперников сильных героев на стадии лейнинга, лучше остановиться на каком-нибудь другом персонаже.

Фото: Dota2.com

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт