Автор: Никита Вагнер. Опубликовано
Вики

Faceless Void — один из самых опасных героев в поздней стадии игры и один из наиболее уязвимых на ранних этапах. 

В этом гайде обсудим, как работает герой, что ему покупать на разных стадиях игры и какие для него есть контрпики.

Способности Faceless Void

У героя есть 4 способности, 1 из которых можно улучшить с помощью Aghanim’s Shard и Aghanim’s Scepter. Рассмотрим их по отдельности:

1. Time Walk. Герой переносится в указанном направлении на расстояние, зависящее от уровня способности. При этом Войд восстанавливает всё здоровье, потерянное в последние 2 секунды перед использованием навыка.

  • Бафф от Aghanim’s Shard: в течение 1,5 секунд после использования Time Walk герой может использовать способность Reverse Time Walk и переместиться обратно. Увеличивает дальность применения способности на 150.
  • Бафф от Aghanim’s Scepter: после перемещения в радиусе 400 от точки назначения на всех соперников применяется способность Time Lock текущего уровня.

2. Time Dilation. Персонаж замораживает время перезарядки способностей соперников на 8/9/10/11 секунд в зависимости от уровня прокачки навыка. Помимо этого, скорость передвижения и атаки соперников уменьшается на 7%/8%/9%/10% за каждый «замороженный» откат способности.

3. Time Lock. Пассивная способность. При ударе у Faceless Void есть шанс оглушить соперника и нанести ему дополнительный урон.

4. Chronosphere. Войд создаёт сферу, время в которой заморожено. Все враги, попавшие под её действие, не могут передвигаться, атаковать, применять умения и использовать предметы.

Роли Faceless Void

На момент патча 7.35d у Войда есть только 1 роль — керри. Герой довольно узкопрофильный, и 1-я позиция всегда была его основным назначением. 

В некоторых версиях игры годами ранее персонажа использовали и на оффлейне, однако с тех пор у него забрали те возможности, что делали его неплохой тройкой, и сейчас подобное — моветон.

Прокачка и билд

С получением уровней Войду, за исключением каких-то особых случаев, в первую очередь прокачивают Time Walk и Time Lock. 1-й навык позволяет более уверенно стоять линию, нивелируя урон противников, а 2-й — эффективнее фармить крипов после стадии лейнинга и наносить урон соперникам в связке с саппортами.

Первые 10 уровней прокачка Faceless Void выглядит примерно следующим образом: 1, 3, 1, 3, 2, 4, 3, 1, 3, 1. В зависимости от ситуации где-то можно поменять местами 1-е и 3-е умение и даже вкачать 2-е, если на то есть причины.

Основным атрибутом Войда является ловкость, однако предметы ему берут в большинстве своём на урон и скорость атаки для более частого прока Time Lock. 

Рассмотрим, какие вещи покупают герою на разных стадиях игры.

Ранняя игра

Закупаются на старте исходя из того, что герою нужно добивать как можно больше крипов и выживать на линии. Соответственно, стартовые предметы Войда выглядят так:

  • Quelling Blade;
  • Tango;
  • Iron Branch x2;
  • Slippers of Agility x1;
  • Circlet x1.

Здесь всё просто: топорик — на добивание крипов, Tango — регенерировать здоровье, а остальное — на статы, опять же, чтобы эффективнее добивать крипов. 

1-ми же предметами с линии мы делаем следующее:

  • Power Threads. Войду нужна скорость атаки и статы на старте, поэтому другие варианты ботинок не имеют смысла.
  • Magic Wand. Только слабые игроки не покупают апнутый стик на керри.

Мидгейм

Войд не из тех керри, что начинают рано участвовать в драках. Это может произойти, если в вашей команде много персонажей, чьи способности отлично сочетаются с Chronosphere, но в остальных случаях после стадии лейнинга Faceless Void отправляется фармить ближайшие 10 минут. 

После получения 1-го слота уже есть смысл подключаться в драки, так как без предметов Войд довольно бесполезный герой.

  • Maelstrom. Даёт скорость атаки и ускоряет фарм. В дальнейшем апгрейдится до Mjolnir.
  • Mask of Madness. Более дешёвая альтернатива Maelstrom. Обычно берут в случаях, когда соперник жёстко давит и надо срочно драться. 

Это довольно опасный билд, ведь при активации не даёт Войду использовать способности, а также увеличивает входящий урон. Так как запас здоровья у героя невелик, не стоит брать артефакт, если в команде соперника есть герои вроде Lion, Lina и любые другие, что могут за пару секунд внести массу урона.

  • Hand of Midas. Ещё одна альтернатива Maelstrom. Имеет смысл брать в случаях, когда игра на линии не пошла, однако союзники имеют возможность создать пространство для фарма. Даже при покупке Мидаса следующим слотом всё равно идёт Maelstrom.
  • Black King Bar. BKB будет необходимо в 90% случаев, чтобы беспрепятственно наносить урон как в Chronosphere, так и за её пределами. Артефакт как спасёт от соперников с большим количеством магического урона, так и от станов. Обычно покупают после Maelstrom или после Mask of Madness.

Поздняя игра

Это именно тот период, когда Войд становится настоящей грозой карты. При правильной сборке, конечно. 

Faceless Void не из тех героев, что вносит урон способностями, а потому реальную угрозу он представляет лишь с правильными слотами, которые позволят ему уничтожить 2 героев за время действия Chronosphere и далее — остальных.

  • Mjolnir. Этот артефакт всегда делают для поздней игры, даже если вы собрали Mask of Madness, так как он даёт огромный прирост к скорости атаки и неплохой урон.
  • Satanic. Если вы собирали Mask of Madness, то к лейту её разбирают и грейдят Morbid Mask в Satanic. Делает героя в разы более живучим, что увеличивает его импакт вне Хроносферы.
  • Monkey King Bar. Прирост к урону и к скорости атаки, а также оружие против вражеских героев с уклонением.
  • Daedalus. Обычно собирают уже после предметов выше, в случае, если игра к этому моменту ещё не окончена, и нужно больше урона.

Ситуативно

Так как Войд — керри, основная задача которого — наносить урон с руки, то и в его сборки часто могут вноситься коррективы. Соперники стараются тем или иным образом нивелировать импакт героя, а нам, в свою очередь, нужно следить за их сборками и принимать контрмеры, исходя из ситуации.

  • Aghanim’s Shard. Может быть полезен при проблемном заходе на базу соперника или если нужно спровоцировать кого-то из вражеских героев на использование способностей или предметов.
  • Nullifier. Один из самых популярных методов спасения из Хроносферы в лейте — купить Ethereal Blade и/или Aeon Disk. Оба предмета обычно берут саппорты, и если Aeon Disk работает только на владельца, то Ethereal Blade может отправить в призрачную форму любого соперника, которого вы закроете в куполе. Чтобы не пришлось просто разглядывать вражеских героев в куполе или бить их впустую, берите Nullifier и сразу используйте на соперника, которого могут засейвить.
  • Eye of Skadi. Если вы чувствуете, что вам крайне не хватает выживаемости, и Satanic не решает эту проблему, соберите Скади. Этот предмет даст как очки силы, так и ловкость, которая конвертируется в броню, урон и скорость атаки.
  • Refresher Orb. До этого артефакта в случае с Faceless Void дело доходит только в гиперлейте — после 60-й минуты. К этому моменту к Войда обычно есть уже всё, что только можно, и дополнительным слотом в рюкзаке начинают носить Рефрешер, чтобы поставить 2 Хроносферы и наконец-то закончить игру.
  • Manta Style. Если у соперника в команде нет нескольких жёстких кастеров, а также сильных моментальных станов, и все дизейблы можно снять лёгким развеиванием, то вы можете взять Manta Style вместо Black King Bar. В отличие от BKB, этот предмет даст вам много приятных статов для Войда, а при применении снимет всевозможные неприятные, но нелетальные, замедления, ослабления и так далее. 
  • Linken’s Sphere. Имеет смысл брать, если у соперника много направленных станов и хексов или же есть один, который работает сквозь BKB. Также имеет смысл собрать, если соперники стали массово покупают против вас Heaven’s Halberd.

Контрпики Faceless Void

Контрпиками Войда являются герои, которые так или иначе мешают ему наносить урон в Хроносфере — их немало, и против них можно принимать различные контрмеры. Однако это не отменяет того факта, что их присутствие на стороне противника сильно усложнит вам жизнь.

1. Invoker. Может как поднять вас в воздух с помощью Tornado или обезоружить через Deafening Blast, что лишит возможности бить в Хроносфере, так и накидать вам туда урона с помощью Chaos Meteor, EMP и Sun Strike, что вынудит вас отступить, если нет BKB. Впрочем, Sun Strike действует через невосприимчивость к магии, а потому, против экзортового Инвокера лучше не стоять на одном месте в куполе.

2. Razor. Если в команде соперника есть Рейзор, и вы не поставили на него Хроносферу, он обязательно появится и начнёт высасывать у вас урон.

3. Skywrath Mage. Если этот герой играет за соперника и не попадает в Хроносферу, он уничтожит вас прокастом в вашем же куполе.

4. Naga Siren. Не попав в Chronosphere, может прожать свою ульту и лишить вас возможности что-либо делать. Её же саму очень сложно убить за время купола из-за большого количества брони и сборок через предметы на статы.

5. Lone Druid. Очень неудобный соперник из-за того, что и мишка, и сам Друид в форме очень жирные, и их сложно убить за время Хроносферы. Помимо этого, находясь за пределами купола, может нажать Savage Roar, что лишит вас возможности бить соперников.

7. Pugna. Может спрятать героя в Chronosphere в призрачную форму и перекачать здоровье.

8. Necrophos. Может мгновенно уйти в призрачную форму, когда вы полетите ставить на него купол.

9. Muerta. Может уйти в особую форму, где не может быть выбрана в качестве цели. Также может отпугнуть вас от цели с помощью Dead Shot.

10. Oracle. Может спасти вражеского героя в Хроносфере.

11. Dazzle. Аналогично может не дать вам убить соперника в куполе.

12. Legion Commander. Так как у Войда к поздней игре становится очень много урона с руки, но при этом не слишком много здоровья, Легионка с Blademail легко уничтожает его за время действия Дуэли.

Faceless Void — герой довольно ситуативный, и против него есть множество контрмер как в плане героев, так в плане предметов. Потому выбирать его нужно с умом, а также постоянно мониторить сборки соперников, чтобы не потерять импакт.

Фото: Dota2.com

Поделиться:

Не пропустите

Нет комментариев

Оставить комментарий