Гайд на Баунти Хантера Dota 2

Как сказал Сунь Цзы в своём трактате «Искусство войны»: «Инвиз — равно неуязвимость». Баунти Хантер — это уникальный герой, который может данный тезис как подтвердить, так и опровергнуть, и в этом гайде мы расскажем, как подобного можно добиться.

Способности БХ

Bounty Hunter — герой с весьма нестандартными механиками: он саппорт, но в то же время прямых саппортских способностей у него нет. Чтобы эффективно помогать команде, нужно очень грамотно держать позиционку в драке и использовать навыки с умом.

  • Shuriken Toss. Бросает во врага сюрикен, наносящий урон и ненадолго замедляющий скорость атаки и передвижения цели. Отскакивает в соперников под действием способности Track в радиусе 1200, нанося им дополнительный урон.
  • Jinada. Герой наносит атаку с увеличенным уроном, воруя золото у цели.
  • Shadow Walk. Герой уходит в невидимость. Враги, атакованные под действием этой способности, получают лёгкое оглушение.
  • Track. Баунти Хантер помечает врага на 30 секунд, делая его видимым сквозь туман войны. Герои под действием этой способности получают увеличенный урон от Shuriken Toss, а за их убийство БХ и союзникам поблизости даётся бонусное золото.
  • Friendly Shadow. Способность открывается после покупки Aghanim’s Shard. Позволяет использовать способность Shadow Walk на союзника.

Врождённая способность — Big Game Hunter

Участие в убийстве врага, совершившего серию убийств, приносит этому герою на 20% больше золота.

Аспекты Баунти Хантера Дота 2

Для героя доступно два аспекта.

bh aspects

Роли Баунти Хантера Дота 2

В разное время и в разных реалиях Dota 2 героя использовали на множестве ролей, но в последние годы устаканилась одна позиция — четвёртая. В пабах можно встретить БХ в миде, однако это крайне рискованный выбор, который требует не только высокого уровня владения персонажем, но и удобного драфта у соперника. 

Прокачка и билд

В первую очередь нас интересует Shadow Walk, так как это отличная возможность пошпионить за соперниками до выхода крипов, а также подрезать курьеров, чем должен заниматься любой уважающий себя БХ. 

Затем берём в единичку остальные 2 навыка — в совокупности это очень неплохой урон на ранних минутах. После этого докачиваем Shuriken Toss, чтобы с 6-м уровнем уже можно было раскидывать сюрикены по соперникам — на ранних этапах игры очень ощутимо. После этого докачиваем Shadow Walk и последним — Jinada.

В плане билда героя сначала собирают на команду, после чего при необходимости добирают какие-то предметы для фокуса одной цели. Из-за специфики способностей БХ в игре практически нет предметов, что напрямую бы с ними сочетались, а потому зачастую стоит собираться по ситуации.

Ранняя игра

На этой стадии нам нужно доставить как можно больше неудобств соперникам — в первую очередь вражескому керри. Нам предстоит подрезать курьеров, разминать неприятными тычками, ворующими золото, и в целом быть занозой в заднице. Исходя из этого мы и покупаем наши 1-е предметы.

Стартовый закуп:

  • Iron Branch x2;
  • Tango x1;
  • Blood Grenade x1;
  • Orb of Venom.

С линии выносим:

  • Tranquil Boots;
  • Magic Wand.
https://www.youtube.com/watch?v=p7cnS9q1u94

Мидгейм

Здесь нам необходимо постоянно держать соперников в напряжении и раскидывать Track, чтобы в драке сюрикены летали по множеству целей. Вне драк нашими целями будут курьеры и саппорты соперника, а также варды — лишать противника обзора также очень важно.

  • Drums of Endurance. Дешёвый способ усилить как себя, так и союзников вокруг, а также дать дополнительный бонус в драках.
  • Vladmir’s Offering. Отличный предмет на команду, который даст преимущество в столкновениях с противником.

Ситуативно:

  • Aghanim’s Shard. Можно взять, если у вас в команде есть герой, с которым можно эффективно гангать всю карту.
  • Orchid Malevolence. Если в команде соперника присутствует 2 и более тонких героя.
  • Boots of Bearing. Если не требуется предметов для помощи команде, можно апнуть Транквилы и получить ещё один предмет, усиливающий союзников в драках.
  • Heaven’s Halberd. Стоит взять против жёстких керри ближнего боя, вроде Ursa, Troll Warlord, Phantom Assassin и Faceless Void.
  • Meteor Hammer. Будет очень полезен, если в вашей команде не хватает урона по строениям.
  • Solar Crest. Стоит приобрести, если в вашей команде есть жёсткий керри ближнего боя: Ursa, Troll Warlord, Phantom Assassin, Faceless Void и так далее.
https://www.youtube.com/watch?v=6nPJakGEtaM

Поздняя игра

В поздней игре способности БХ сильно теряют в актуальности, однако благодаря бонусному золоту с убийств у героя (при правильной игре) обычно к этому моменту всё в порядке с деньгами, а потому стоит брать предметы, которые смогут существенно повлиять на ход боя.

  • Scythe of Wise. Один из лучших предметов в поздней игре для БХ, который может перевернуть ход важной драки.
  • Gem of True Sight. В поздней игре варды играют особенно важную роль, и снимая их, бегая по карте в инвизе, мы заставим противника играть куда более закрыто и осторожно.

Ситуативно:

  • Lotus Orb. Если у соперника есть сильные направленные способности или кто-то купил Scythe of Wise.
  • Bloodthorn. В случае сборки через Орчид и выхода игры в серьёзный лейт, имеет смысл улучшить предмет.
  • Aghanim’s Scepter. Можно собрать в случае хорошей игры, чтобы ещё сильнее кошмарить соперников в драках.
https://www.youtube.com/watch?v=3PPHI6tisfo

Контрпики Баунти Хантера

Прямой контры у БХ нет, однако герой сильно теряет в полезности, если против него выбирают персонажей, которые сильны с первых минут и сразу после лейнинга идут в агрессию.

  • Huskar. Он просто идёт заканчивать игру на 20-й, и ему всё равно на БХ.
  • Abaddon. Оголтелый пуш. Вдобавок он снимает Track с помощью Aphotic Shield.
  • Meepo. После линии идёт уничтожать всю карту и пушить вышки — до Баунти Хантера ему особого дела нет.
  • Naga Siren. Крайне маловероятно, что мы сумеем найти настоящую нагу, чтобы дать по ней Track.
  • Slark. Снимает Track с помощью Dark Pact. Да и в целом, благодаря способностям, не ощущает вред от БХ.

Bounty Hunter — герой далеко не для каждого. Чтобы эффективно за него играть, недостаточно просто хорошо жать кнопки — нужно читать передвижения соперников и их курьеров по карте. 

Помимо этого, надо хорошо понимать, на что способны персонажи соперника и покупать артефакты, исходя из ситуации, а не по шаблону, чтобы быть по-настоящему полезным. А против определённых героев и вовсе стоит выбрать кого-то другого, чтобы команде не пришлось играть вчетвером.

Фото: Dota2.com

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.