Dishonored 2: коды от сейфов

Dishonored 2 — стелс-экшен в сеттинге стимпанка. В нём игроки управляют наёмным убийцей, который пытается отомстить врагам в охваченном эпидемией чумы городе Дануолл в духе Лондона Викторианской эпохи. На протяжении игры вы будете встречать тайники с различным лутом. Перечисляем все коды от сейфов Dishonored 2.

Первая глава: «Долгий день в Дануолле»

Код: 451.

Сундук лежит в кабинете доктора Гальвани в здании слева от башни Дануолла. Там будет лаборатория с картиной леди Бойл, за которой нарисована комбинация шифра.

Вторая глава: «На краю света»

Код Dishonored 2 от сейфа смотрителей: случайный шифр.

Первый сейф находится на третьем этаже офиса смотрителей. Для его открытия придётся решить головоломку. Код можно отыскать в кабинете наместника Верховного Смотрителя на бумажке на столе в соседней комнате. В том же кабинете расположен сейф.

Код: случайный шифр.

Напротив станции Аддермир найдите магазин. На первом его этаже под лестницей стоит сейф. Код к нему лежит в кассе.

Третья глава: «Добрый доктор»

Код: случайный шифр.

Сейф расположен на втором этаже Аддермирского института. Зайдите в лабораторию и отыщите кабинет Васко. Там будет пьедестал, рядом с которым и находится тайник. Код можно узнать, пообщавшись с Гипатией, а затем нужно поговорить с раненым человеком на носилках.

Код: случайный шифр.

Тайник находится у входа в Аддермирский институт. Вам придётся телепортироваться на балкон и повернуть налево. Сейф лежит в кабинете, а на столе найдёте код.

Четвёртая глава: «Механический особняк»

Код: случайный шифр.

Найдите дом с надписью «For Rent» — это офис Корри Брокберна на аванпосте регентеров в Нижней Авент. Сейф расположен на втором этаже в комнате за зелёной дверью. Код к нему можно отыскать рядом с доской, где стоит бутылка — отодвиньте её, и увидите нарисованный мелом шифр. Однако код будет без последней цифры, которую нужно подобрать самостоятельно.

Пятая глава: «Королевская кунсткамера»

Код: случайный шифр.

Перед кунсткамерой находится здание с вывеской «Condemned due to infestation». Рядом есть заколоченная дверь. Вам надо попасть в этот дом и найти кабинет с сейфом. Во время поиска вы наткнётесь на кровомухов. Код от хранилища можно купить у торговца в подпольной лавке за 250 монет, либо выкрасть.

Седьмая глава: «Трещина в мироздании»

Код: не требуется.

Сейф находится в поместье Арамиса Стилтона. Для его поиска понадобится компас времени. На прогулке по имению в прошлом дойдите до фойе с деревом, поверните налево и пройдите до конца коридора. Затем вы попадёте в комнату со столом, на который нужно будет залезть, чтобы оказаться в настоящем. Перед этим найдите труп волкодава, сожгите его в печи. После этого вернитесь в настоящее, и обнаружите, что тайник уже сломан.

Восьмая глава: «Большой дворец»

Код: 123.

Найдите дерево в центре улицы, а затем повернитесь к нему спиной, а лицом к стене. Перед вам окажется здание, в котором вам нужна квартира Карлоса Марлетто. Поднимитесь по лестнице и проникните в закрытую дверь через воздуховод с помощью навыков. В комнате находится сейф, а позади него — на чёрно-белой фотографии с Карлосом — нарисован код.

Код: случайный шифр.

В тронном зале найдите коридор с круглой скамейкой, а затем пройдите по нему в кабинет первого капитана. Там расположен сейф. Код спрятан на столе в кабинете герцога Луки Абеле, который находится на третьем этаже. 

Девятая глава: «Смерть императрице»

Код: 451. 

Тайник расположен в том же месте, в котором находился сейф из первой главы. Код от него прежний. 

Фото: Arkane Studios

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.