Что известно о переиздании TES IV: Oblivion — дата выхода и главные нововведения
С релиза The Elder Scrolls 4: Oblivion прошло почти 19 лет. Игра полюбилась фанатам, став одной из самых популярных частей серии. Теперь Bethesda совместно со студией Virtuos намерена выпустить переиздание Oblivion, и, судя по всему, ждать его осталось недолго.
Рассказываем все подробности игры, известные на начало 2025 года.
Дата выхода переиздания TES IV: Oblivion
Впервые разговоры о переиздании игры пошли в 2024 году — об игре рассказал редактор сайта The Verge Том Уоррен. По его словам, издатель Microsoft планировал выпустить игру в конце весны или начале лета 2025-го. При этом всё ещё неизвестно, будет ли это ремастер или ремейк.

По слухам, игру должны были показать в январской презентации Xbox Developer Direct, но этого не произошло. Представители Microsoft и Bethesda не стали отрицать слова журналиста о переиздании.
Официальной информации о дате релиза игры пока нет. Скорее всего, Microsoft покажет ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion во время одной из ближайших презентаций.
Системные требования переиздания TES IV: Oblivion
Официальной информации о требованиях к игре пока что нет. Известно лишь, что она создаётся на движке Unreal Engine 5 — он отвечает только за графику, а оригинальный движок Gamebryo используется для геймплея и физики.
Скорее всего, переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion потребует видеокарты и процессора, вышедших не раньше 2018 года. К примеру, ремейк Silent Hill 2 на том же движке требует минимум GTX 1070 Ti и AMD Ryzen 5 3600, а в рекомендуемых указаны RTX 2080 и AMD Ryzen 5 3600X. Учитывая, что The Elder Scrolls IV — экшен-RPG в открытом мире, нагрузка на ПК будет выше, чем в Silent Hill 2.
Что нового в переиздании TES IV: Oblivion?
Помимо обновлённой графики, игра получит новые механики. Если верить утечке информации от журналистов, Bethesda обновит шесть элементов игры, в том числе стелс, боевую систему, интерфейс, стрельбу и выносливость:
- система блокирования станет динамичнее и будет напоминать игры в духе Dark Souls;
- в стелс-режиме появится подсветка индикаторов скрытности;
- система выносливости изменится ради уменьшения количества нокаутов, которые происходили, когда у персонажа кончалась выносливость;
- анимация реакций на удары станет более «живой».
Фото: Bethesda
Будь первым