World of Warcraft не сдаётся: опубликовали данные по онлайну

Аналитические платформы ActivePlayer и MMO Populations опубликовали обновлённые данные о состоянии аудитории легендарной MMORPG World of Warcraft в 2025 году.

По информации MMO Populations, в начале мая ежедневная аудитория составила около 230 тысяч человек. Это заметно меньше показателей предыдущих месяцев — 263 тысячи в апреле и почти 400 тысяч в марте — однако даже в таком виде онлайн остаётся внушительным. В свою очередь, по данным ActivePlayer, число активных игроков в прошлом месяца превысило 8 миллионов человек.

Blizzard традиционно не раскрывает точные цифры — официальные данные можно найти только в отчётах Activision Blizzard. Тем не менее, аналитики сходятся во мнении: World of Warcraft остаётся самой популярной MMO в мире, с общей базой в 163,4 миллиона игроков.

Для сравнения, статистика других крупных проектов выглядит следующим образом:

  • Final Fantasy XIV — 70,1 млн игроков;
  • Old School RuneScape — 64,8 млн;
  • The Elder Scrolls Online — 25,3 млн;
  • Black Desert Online — 13,61 млн.

Несмотря на возраст и растущую конкуренцию, World of Warcraft продолжает удерживать статус лидера жанра — игра по-прежнему собирает многомиллионную аудиторию и остаётся важной вехой в истории онлайн-игр.

Фото: Sora

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт