World of Warcraft не сдаётся: опубликовали данные по онлайну
Аналитические платформы ActivePlayer и MMO Populations опубликовали обновлённые данные о состоянии аудитории легендарной MMORPG World of Warcraft в 2025 году.
По информации MMO Populations, в начале мая ежедневная аудитория составила около 230 тысяч человек. Это заметно меньше показателей предыдущих месяцев — 263 тысячи в апреле и почти 400 тысяч в марте — однако даже в таком виде онлайн остаётся внушительным. В свою очередь, по данным ActivePlayer, число активных игроков в прошлом месяца превысило 8 миллионов человек.
Blizzard традиционно не раскрывает точные цифры — официальные данные можно найти только в отчётах Activision Blizzard. Тем не менее, аналитики сходятся во мнении: World of Warcraft остаётся самой популярной MMO в мире, с общей базой в 163,4 миллиона игроков.
Для сравнения, статистика других крупных проектов выглядит следующим образом:
- Final Fantasy XIV — 70,1 млн игроков;
- Old School RuneScape — 64,8 млн;
- The Elder Scrolls Online — 25,3 млн;
- Black Desert Online — 13,61 млн.
Несмотря на возраст и растущую конкуренцию, World of Warcraft продолжает удерживать статус лидера жанра — игра по-прежнему собирает многомиллионную аудиторию и остаётся важной вехой в истории онлайн-игр.
Фото: Sora
Будь первым