Все изменения нейтральных крипов в патче 7.38 в Dota 2

Компания Valve выпустила долгожданное обновление 7.38 для Dota 2. Разработчики внесли множество изменений — патч затронул и нейтральных крипов.

Все изменения нейтральных крипов в патче 7.38 в Dota 2

Flooded Camps:

  • Нейтральные лагеря, расположенные в потоке воды, считаются затопленными.
  • Затопленные лагеря населены новыми нейтральными крипами — амфибиями.
  • Эти лагеря расположены в следующих местах:
  • Маленький лагерь — на ободе между тир-1 и тир-2 вышками.
  • Средний лагерь — на ободе рядом с тир-2 вышкой.
  • Средний лагерь — в основной части леса, которую затопила река, ранее там находился большой лагерь.
  • По ходу битвы крипы в этих особых лагерях эволюционируют.
  • Каждые пять минут один из крипов в лагере будет навсегда улучшаться до следующего тира.
  • Каждый лагерь состоит из трех юнитов. В итоге на 15:00 маленький лагерь окончательно превратится в средний, а оба средних станут большими. На 30:00 оставшийся средний станет большим, а два больших эволюционируют до лагерей древних.
  • Каждый крип может эволюционировать только дважды, поэтому изначально маленький лагерь никогда не сможет развиться до лагеря древних (простите, головастики).
  • Юниты не улучшаются, если лагерь заблокирован. Количество улучшенных юнитов не может быть увеличено, так что если в лагере находится только один древний крип, попытка застакать лагерь не приведет к появлению еще одного древнего крипа.
  • Лагеря состоят из следующих крипов:
  • В маленьком лагере — три головастика.
  • В среднем лагере — два трясинника и один ученик болотного мага.
  • В большом лагере — два квакуна и болотный маг.
  • В лагере древних — два древних вкакуна и древний болотный маг.
  • Детали новых крипов представлены ниже.

Головастик:

  • Новый крип ближнего боя второго уровня.
  • Имеет 400 здоровья и 200 маны.
  • Скорость передвижения — 270.
  • Урон — 19-21.
  • Имеет 1 ед. брони и 0% сопротивления магии.
  • Дает 17-19 золота и 30 ед. опыта.
  • Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.

Трясинник:

  • Новый крип ближнего боя четвертого уровня.
  • Имеет 700 здоровя и 300 маны.
  • Урон — 22-24.
  • Скорость передвижения — 290.
  • Имеет 2 ед. брони и 0% сопротивления магии.
  • Дает 25-29 золота и 42 ед. опыта.
  • Arm of the Deep: активная способность. Посылает щупальца в указанном направлении, оглушая врагов на 0,8 сек и нанося 80/100/120/140 урона. Дальность применения: 275. Манакост: 40. Время перезарядки: 16 сек.
  • Arm of the Deep: нейтральные крипы будут использовать эту способность на ближайшего врага, если рядом оказывается больше трех врагов в радиусе 550 (x2 от дальности применения способности). После этого аналогичная способность у других Трясинников в лагере уходит на перезарядку на 5 сек.
  • Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.

Ученик болотного мага:

  • Новый крип дальнего боя четвертого уровня.
  • Имеет 700 здоровья и 300 маны.
  • Урон — 24-27.
  • Скорость передвижения — 290, дальность атаки — 250.
  • Имеет 2 ед. брони и 0% сопротивления магии.
  • Дает 25-29 золота и 42 ед. опыта.
  • Water Bubble (мал.): создает барьер, который защищает цель от 100/120/140/160 ед. магического урона в течение 10 сек. Дальность применения: 550. Манакост: 90. Кулдаун: 16 сек.
  • Water Bubble (мал.): нейтральные крипы будут использовать эту способность на случайного союзника, у которого осталось меньше 50% здоровья.
  • Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.

Квакун:

  • Новый крип ближнего боя четвертого уровня.
  • Имеет 900 здоровья и 350 маны.
  • Урон — 41-46.
  • Скорость передвижения — 300.
  • Имеет 3 ед. брони и 0% сопротивления магии.
  • Дает 37-41 золота и 55 ед. опыта.
  • Tendrils of the Deep: активная способность. Посылает щупальца в форме конуса в выбранном направлении, оглушая врагов на 1,2 сек и нанося 120/140/160/180 ед. урона. Дальность применения: 300. Манакост: 50. Время перезарядки: 18 сек.
  • Tendrils of the Deep: нейтральные крипы будут применять эту способность, если в радиусе 600 (x2 от дальности применения способности) будут находиться три или более врагов. После этого аналогичная способность у других квакунов в радиусе 1 200 уйдет на перезарядку на 5 сек.
  • Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.

Болотный маг:

  • Новый крип дальнего боя четвертого уровня.
  • Имеет 900 здоровья и 350 маны.
  • Урон — 40-45.
  • Скорость передвижения — 300, дальность атаки — 250.
  • Имеет 3 ед. брони и 0% сопротивления магии.
  • Дает 37-41 золота и 55 ед. опыта.
  • Water Bubble (средн.): создает барьер, который защищает цель от 150/180/210/240 ед. магического урона в течение 10 сек. Когда барьер ломается, он исцеляет цель на 50% от запаса прочности. Дальность применения: 550. Манакост: 100. Время перезарядки: 16 сек.
  • Water Bubble (средн.): нейтральные крипы будут применять эту способность на случайного союзника с запасом здоровья меньше 50%.
  • Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.

Древний квакун:

  • Новый древний крип ближнего боя пятого уровня.
  • Имеет 1 250 здоровья и 450 маны.
  • Урон — 60-64.
  • Скорость передвижения — 300.
  • Имеет 5 ед. брони и 30% сопротивления магии.
  • Дает 53-56 золота и 104 ед. опыта.
  • Congregation of the Deep: активная способность. Посылает щупальца в шести направлениях вокруг себя, оглушая врагов на 1,4 сек и нанося 250/275/300/325 урона. Дальность применения: 300. Манакост: 70. Время перезарядки: 20 сек.
  • Congregation of the Deep: нейтральные крипы будут применять эту способность, если в радиусе 600 (x2 от дальности применения способности) будут находиться три или более врагов. После этого аналогичная способность у других Древних квакунов в радиусе 1 200 уйдет на перезарядку на 5 сек.
  • Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.

Древний болотный маг:

  • Новый древний крип дальнего боя пятого уровня.
  • Имеет 1 250 здоровья и 450 маны.
  • Урон — 58-62.
  • Скорость передвижения — 300, дальность атаки — 500.
  • Имеет 5 ед. брони и 30% сопротивления магии.
  • Дает 53-56 золота и 104 ед. опыта.
  • Water Bubble (большой): создает барьер, который защищает цель от 210/240/270/300 ед. магического урона в течение 10 сек. Когда барьер ломается, он исцеляет цель и всех союзников в радиусе 675 на 50% от запаса прочности. Дальность применения: 550. Манакост: 100. Время перезарядки: 16 сек.
  • Water Bubble (большой): нейтральные крипы будут применять эту способность на случайного союзника с запасом здоровья меньше 50%.
  • Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.

Ancient Prowlers:

  • Скитальцы вернулись в лагеря древних крипов.
  • Каждый такой лагерь включает двух скитальцев-служителей и одного скитальца-шамана.
  • Средняя награда за зачистку такого лагеря: 158 золота и 314 ед. опыта.

Древний скиталец-служитель:

  • Вернувшийся древний крип ближнего боя.
  • Здоровье увеличено с 600 до 750.
  • Получаемый за убийство опыт увеличен с 50 до 95.
  • Награда за убийство снижена с 52-58 до 37-43 золота.
  • Базовое время атаки увеличено с 1,5 до 2 сек.
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 134.
  • Интервал между атаками уменьшен с 0,83 до 0,3 сек (таким образом, сами атаки будут длиться дольше, но между ними будет проходить меньше времени, что оставит DPS неизменным).
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9.
  • Prowler Aura: больше не стакается с копиями этой ауры.
  • Prowler Aura: вампиризм изменен с 10% на 9/10/11/12%.
  • Prowler Aura: бонус к регенерации здоровья изменен с 10 на 9/10/11/12.

Древний скиталец-шаман:

  • Вернувшийся древний крип ближнего боя.
  • Уровень увеличен с 5 до 6.
  • Здоровье увеличено с 1 200 до 1 400.
  • Получаемый за убийство опыт увеличен с 95 до 124.
  • Награда за убийство увеличена с 58-69 до 76-80.
  • Базовое время атаки увеличено с 1,5 до 2 сек.
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135.
  • Интервал между атаками уменьшен с 0,83 до 0,3 сек (таким образом, сами атаки будут длиться дольше, но между ними будет проходить меньше времени, что оставит DPS неизменным).
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9.
  • Desecrate: количество юнитов рядом с крипов, необходимых для применения способности, увеличено с 1 до 3.
  • Petrify: нейтральные крипы будут ставить эту способность на автокаст, только если у Древнего скитальца-шамана осталось менее 90% здоровья на момент совершения атаки.
  • Petrify: DPS увеличен с 75 до 100.
  • Petrify: длительность уменьшена с 2 до 1,2/1,3/1,4/1,5 сек.
  • Petrify: интервал между тиками урона уменьшен с 0,5 до 0,1 сек.

Другие изменения:

  • Кобольд — Prospecting Aura: больше нельзя отключить.
  • Древний громозавр — Slam: количество враждебных юнитов рядом, необходимых для активации способности, снижено с 4 до 3.
  • Появился новый земноводный тип крипов, который во время матча эволюционирует от Pollywog до Boglet и Croaker.

В ночь с 18 на 19 февраля в Dota 2 вышел крупный патч 7.38, в котором Valve переработали не только характеристики героев и предметов, но и изменили карту.

Фото: dota2.com

Читайте также:

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.