Все изменения нейтральных крипов в патче 7.38 в Dota 2
Компания Valve выпустила долгожданное обновление 7.38 для Dota 2. Разработчики внесли множество изменений — патч затронул и нейтральных крипов.
Все изменения нейтральных крипов в патче 7.38 в Dota 2
Flooded Camps:
- Нейтральные лагеря, расположенные в потоке воды, считаются затопленными.
- Затопленные лагеря населены новыми нейтральными крипами — амфибиями.
- Эти лагеря расположены в следующих местах:
- Маленький лагерь — на ободе между тир-1 и тир-2 вышками.
- Средний лагерь — на ободе рядом с тир-2 вышкой.
- Средний лагерь — в основной части леса, которую затопила река, ранее там находился большой лагерь.
- По ходу битвы крипы в этих особых лагерях эволюционируют.
- Каждые пять минут один из крипов в лагере будет навсегда улучшаться до следующего тира.
- Каждый лагерь состоит из трех юнитов. В итоге на 15:00 маленький лагерь окончательно превратится в средний, а оба средних станут большими. На 30:00 оставшийся средний станет большим, а два больших эволюционируют до лагерей древних.
- Каждый крип может эволюционировать только дважды, поэтому изначально маленький лагерь никогда не сможет развиться до лагеря древних (простите, головастики).
- Юниты не улучшаются, если лагерь заблокирован. Количество улучшенных юнитов не может быть увеличено, так что если в лагере находится только один древний крип, попытка застакать лагерь не приведет к появлению еще одного древнего крипа.
- Лагеря состоят из следующих крипов:
- В маленьком лагере — три головастика.
- В среднем лагере — два трясинника и один ученик болотного мага.
- В большом лагере — два квакуна и болотный маг.
- В лагере древних — два древних вкакуна и древний болотный маг.
- Детали новых крипов представлены ниже.
Головастик:
- Новый крип ближнего боя второго уровня.
- Имеет 400 здоровья и 200 маны.
- Скорость передвижения — 270.
- Урон — 19-21.
- Имеет 1 ед. брони и 0% сопротивления магии.
- Дает 17-19 золота и 30 ед. опыта.
- Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.
Трясинник:
- Новый крип ближнего боя четвертого уровня.
- Имеет 700 здоровя и 300 маны.
- Урон — 22-24.
- Скорость передвижения — 290.
- Имеет 2 ед. брони и 0% сопротивления магии.
- Дает 25-29 золота и 42 ед. опыта.
- Arm of the Deep: активная способность. Посылает щупальца в указанном направлении, оглушая врагов на 0,8 сек и нанося 80/100/120/140 урона. Дальность применения: 275. Манакост: 40. Время перезарядки: 16 сек.
- Arm of the Deep: нейтральные крипы будут использовать эту способность на ближайшего врага, если рядом оказывается больше трех врагов в радиусе 550 (x2 от дальности применения способности). После этого аналогичная способность у других Трясинников в лагере уходит на перезарядку на 5 сек.
- Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.
Ученик болотного мага:
- Новый крип дальнего боя четвертого уровня.
- Имеет 700 здоровья и 300 маны.
- Урон — 24-27.
- Скорость передвижения — 290, дальность атаки — 250.
- Имеет 2 ед. брони и 0% сопротивления магии.
- Дает 25-29 золота и 42 ед. опыта.
- Water Bubble (мал.): создает барьер, который защищает цель от 100/120/140/160 ед. магического урона в течение 10 сек. Дальность применения: 550. Манакост: 90. Кулдаун: 16 сек.
- Water Bubble (мал.): нейтральные крипы будут использовать эту способность на случайного союзника, у которого осталось меньше 50% здоровья.
- Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.
Квакун:
- Новый крип ближнего боя четвертого уровня.
- Имеет 900 здоровья и 350 маны.
- Урон — 41-46.
- Скорость передвижения — 300.
- Имеет 3 ед. брони и 0% сопротивления магии.
- Дает 37-41 золота и 55 ед. опыта.
- Tendrils of the Deep: активная способность. Посылает щупальца в форме конуса в выбранном направлении, оглушая врагов на 1,2 сек и нанося 120/140/160/180 ед. урона. Дальность применения: 300. Манакост: 50. Время перезарядки: 18 сек.
- Tendrils of the Deep: нейтральные крипы будут применять эту способность, если в радиусе 600 (x2 от дальности применения способности) будут находиться три или более врагов. После этого аналогичная способность у других квакунов в радиусе 1 200 уйдет на перезарядку на 5 сек.
- Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.
Болотный маг:
- Новый крип дальнего боя четвертого уровня.
- Имеет 900 здоровья и 350 маны.
- Урон — 40-45.
- Скорость передвижения — 300, дальность атаки — 250.
- Имеет 3 ед. брони и 0% сопротивления магии.
- Дает 37-41 золота и 55 ед. опыта.
- Water Bubble (средн.): создает барьер, который защищает цель от 150/180/210/240 ед. магического урона в течение 10 сек. Когда барьер ломается, он исцеляет цель на 50% от запаса прочности. Дальность применения: 550. Манакост: 100. Время перезарядки: 16 сек.
- Water Bubble (средн.): нейтральные крипы будут применять эту способность на случайного союзника с запасом здоровья меньше 50%.
- Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.
Древний квакун:
- Новый древний крип ближнего боя пятого уровня.
- Имеет 1 250 здоровья и 450 маны.
- Урон — 60-64.
- Скорость передвижения — 300.
- Имеет 5 ед. брони и 30% сопротивления магии.
- Дает 53-56 золота и 104 ед. опыта.
- Congregation of the Deep: активная способность. Посылает щупальца в шести направлениях вокруг себя, оглушая врагов на 1,4 сек и нанося 250/275/300/325 урона. Дальность применения: 300. Манакост: 70. Время перезарядки: 20 сек.
- Congregation of the Deep: нейтральные крипы будут применять эту способность, если в радиусе 600 (x2 от дальности применения способности) будут находиться три или более врагов. После этого аналогичная способность у других Древних квакунов в радиусе 1 200 уйдет на перезарядку на 5 сек.
- Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.
Древний болотный маг:
- Новый древний крип дальнего боя пятого уровня.
- Имеет 1 250 здоровья и 450 маны.
- Урон — 58-62.
- Скорость передвижения — 300, дальность атаки — 500.
- Имеет 5 ед. брони и 30% сопротивления магии.
- Дает 53-56 золота и 104 ед. опыта.
- Water Bubble (большой): создает барьер, который защищает цель от 210/240/270/300 ед. магического урона в течение 10 сек. Когда барьер ломается, он исцеляет цель и всех союзников в радиусе 675 на 50% от запаса прочности. Дальность применения: 550. Манакост: 100. Время перезарядки: 16 сек.
- Water Bubble (большой): нейтральные крипы будут применять эту способность на случайного союзника с запасом здоровья меньше 50%.
- Riverborn Aura: пассивная способность. Все союзники в радиусе 1 200 получают 10/12/14/16% бонус к скорости бега и наносимому урону, если владелец ауры находится в воде.
Ancient Prowlers:
- Скитальцы вернулись в лагеря древних крипов.
- Каждый такой лагерь включает двух скитальцев-служителей и одного скитальца-шамана.
- Средняя награда за зачистку такого лагеря: 158 золота и 314 ед. опыта.
Древний скиталец-служитель:
- Вернувшийся древний крип ближнего боя.
- Здоровье увеличено с 600 до 750.
- Получаемый за убийство опыт увеличен с 50 до 95.
- Награда за убийство снижена с 52-58 до 37-43 золота.
- Базовое время атаки увеличено с 1,5 до 2 сек.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 134.
- Интервал между атаками уменьшен с 0,83 до 0,3 сек (таким образом, сами атаки будут длиться дольше, но между ними будет проходить меньше времени, что оставит DPS неизменным).
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9.
- Prowler Aura: больше не стакается с копиями этой ауры.
- Prowler Aura: вампиризм изменен с 10% на 9/10/11/12%.
- Prowler Aura: бонус к регенерации здоровья изменен с 10 на 9/10/11/12.
Древний скиталец-шаман:
- Вернувшийся древний крип ближнего боя.
- Уровень увеличен с 5 до 6.
- Здоровье увеличено с 1 200 до 1 400.
- Получаемый за убийство опыт увеличен с 95 до 124.
- Награда за убийство увеличена с 58-69 до 76-80.
- Базовое время атаки увеличено с 1,5 до 2 сек.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135.
- Интервал между атаками уменьшен с 0,83 до 0,3 сек (таким образом, сами атаки будут длиться дольше, но между ними будет проходить меньше времени, что оставит DPS неизменным).
- Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9.
- Desecrate: количество юнитов рядом с крипов, необходимых для применения способности, увеличено с 1 до 3.
- Petrify: нейтральные крипы будут ставить эту способность на автокаст, только если у Древнего скитальца-шамана осталось менее 90% здоровья на момент совершения атаки.
- Petrify: DPS увеличен с 75 до 100.
- Petrify: длительность уменьшена с 2 до 1,2/1,3/1,4/1,5 сек.
- Petrify: интервал между тиками урона уменьшен с 0,5 до 0,1 сек.
Другие изменения:
- Кобольд — Prospecting Aura: больше нельзя отключить.
- Древний громозавр — Slam: количество враждебных юнитов рядом, необходимых для активации способности, снижено с 4 до 3.
- Появился новый земноводный тип крипов, который во время матча эволюционирует от Pollywog до Boglet и Croaker.
В ночь с 18 на 19 февраля в Dota 2 вышел крупный патч 7.38, в котором Valve переработали не только характеристики героев и предметов, но и изменили карту.
Фото: dota2.com
Читайте также:
Будь первым