TerraTech Worlds: Патч 0.6.4 от 16 июля 2025 — глобальное обновление механик, баланса и интерфейса

16 июля 2025 вышло масштабное обновление TerraTech Worlds 0.6.4, в котором разработчики переработали игровые механики, улучшили баланс, добавили новые задания и изменили интерфейс. Обновление затрагивает все биомы: Лес, Болото, Полярную зону и Пустыню. Также были доработаны системы энергии, крафта, добычи ресурсов и визуальные элементы UI.

Улучшенная прогрессия в биомах

Лес (Forest)

  • Переработано обучение: пошаговое объяснение апгрейдов, целей и использования платформ.
  • Добавлено новое задание после победы над боссом Леса — Минатавром (новое имя Forest Boss).
  • Новый квест: покупка кабины Pioneer Journeyman Cab у торговца (увеличенный объём груза и реактора).
  • Новые обучающие шаги: объяснение шовной добычи ресурсов и установки платформ.
  • Изменён дроп: начальные враги теперь оставляют лёгкие боеприпасы.
  • Добавлены Outlaw-базы с улучшенным лутом и понятным расположением.
  • Цепочка заданий по Lightning Rod упрощена (теперь нужно только 1 Gold Wiring, который можно найти на nearby базах).

Болото (Swamp)

  • Добавлены нефтяные скважины на каждом пляже.
  • Обновлён дроп в ящиках и силосах у врагов.

Полярный биом (Polar)

  • Новая цепочка заданий: Mobile Pulse Heater, Climate Dome, бой с боссом Моржом и защита Polar Bastion.
  • Рецепт топлива для обогревателя теперь проще: только Diesel.
  • Добавлены скважины на вулканических зонах.
  • Увеличен нагрев Mobile Pulse Heater.
  • Удалён Mk.1 Scanner у лесного торговца (включён в туториал).

Пустыня (Desert)

  • Новая цепочка квестов: получение Heat Sink и Water-Cooled Radiator, создание Beacon Tower, бой с пустынным боссом и Bastion.
  • Beacon Tower теперь требует 5 Hydrofluoric Vials вместо 8 Sulphur Cakes.
  • Днём в пустыне жарче, ночью холоднее; выживание требует оптимальной сборки.
  • Нефтяные скважины добавлены на вершины плато.

Улучшения в обучении

  • Чёткие пояснения: шовная добыча = больше ресурсов, меньше обломков.
  • Добавлено: 8 платформ вместо 4.
  • Подсказки при установке Zephyr-колёс и исчезновении HALO.

Система наград за бастионы

Теперь за каждый бастион выдаются Fusion Cores:

  • Лес: 3
  • Болото: 4
  • Полярный: 5
  • Пустыня: 6

Fusion Cores открывают доступ к Fusion Reactor и Fusion Repair блокам, увеличивающим лимит реактора и лечение. Блоки доступны у всех торговцев, цена снижена до 16 000 BB.

Балансировка игры

Инвентарь и хранение

  • Ёмкость реакторов у всех кабин увеличена на 30%.
  • Ресурсы: теперь в стаке до 120 штук.
  • Боеприпасы и топливо: до 999 единиц.
  • Блоки: до 100 (техноблоки), 25 (структурные).
  • Размер инвентаря блоков уменьшен (1×1 и 2×2).

Энергия и починка

  • Регенерация энергии увеличена на 40%.
  • Авто-ремонт: теперь 50 HP/сек вместо 25.
  • Быстрая активация Repair Charge.

Боеприпасы

  • Количество в рецептах увеличено в 5–10 раз.
  • Все рецепты требуют меньше ингредиентов, убран Copper.

Свет и ресурсы

  • Светильники светят дальше.
  • Добыча швов даёт на 5–15% больше ресурсов.
  • Fragmenter увеличивает отдачу на 10–20%.

Крафт

  • Платформы крафтятся дешевле.
  • Новые рецепты платформ в Basic Fabricator.

Колёса

  • Усилена тяга у всех колёс.

Кабины

  • SEA Orca Cab активен только при плавании, Flying Fox — только в воздухе.

Техноблоки и структура

  • Увеличено время существования дропа в Classic-режиме.
  • Теплоотвод и водяной радиатор усилили охлаждение.
  • Увеличен радиус действия Power Pylon до 300 м и Beacon до 500 м.
  • Обновлены рецепты Debris Tumbler и других базовых блоков.
  • Оптимизировано распределение энергии: отключается не вся база, а отдельные здания.
  • Добавлены новые модули: Scanner Upgrade и Intermediate Repair Upgrade.

Интерфейс

  • Интуитивный интерфейс крафта: фильтры, индикаторы NEW, расширенные описания.
  • Информативные иконки: ammo low, no-power.
  • Улучшена связка: карта – цель – HALO.
  • Flash-индикаторы для недостатка боеприпасов.

Звук и локализация

  • Музыка «враги рядом» звучит реже.
  • Исправлены переводы и добавлены новые локализации.

Исправления багов

  • Краш при объединении баз.
  • Неправильное потребление топлива в мультиплеере.
  • HUD отключал сканер.
  • Перегрев даже с 4 радиаторами.
  • Отображение Pulse Furnace и др.

Известные проблемы

  • Некоторые элементы Prospector Portal устарели.
  • Не весь текст переведён.

Фото: Sora

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.