Sikle: «Эпоха хилеров начинается. Я вижу точно в мете Chen, Dazzle, Oracle и IO»
Аналитик Team Spirit Марк sikle Лерман в личном Telegram-канале порассуждал о механике восстановления здоровья в патче 7.39.
Некоторые уже спрашивают насчет новой механики Health Restoration (восстановление здоровья). Если коротко, то пункты такие:
– Теперь вместо разных механик (что-то увеличивает физический лайфстилл, что-то спелл лайфстилл, что-то реген) есть одна универсальная – восстановление здоровья в %. Однако она не затрагивает лечение, о чем ниже.
– Механика складывается так, как и вышеупомянутые раньше, то есть по убывающей полезности (больше источников – меньше польза).
– Однако теперь отдельно есть механика Heal Amplification, которая отныне складывается напрямую (раньше было по убывающей) и которая не имеет лимита! То есть это, как минимум, фиксит баг с Аганимом Omniknight и даёт нам в мету больше новых героев. Я вижу точно Chen, а также Dazzle, Oracle и IO, даже несмотря на их изменения. Делать стакающийся хил амп (лайфстилл тоже так стакается) – это безумие. В мете будет и Holy Locket, хоть значения и снизили.
Смена механик еще и сделала так, что Orb of Frost и Orb of Corrosion не снижают больше лечение. Волей-неволей придется брать другие источники снижения хила, как Spirit Vessel, Eye of Skadi или Shiva’s Guard. Халява в виде дешевой шмотки против условного Морфа или сапов-хилеров закончилась.
В целом можно сказать, что эпоха хилеров начинается
sikle
В ночь на 23 мая разработчики выпустили крупный патч 7.39 под названием «Весенняя встряска». В нём изменили карту, добавили новые нейтральные предметы, усилили Рошана, поменяли время спавна Терзателя, а также переработали персонажей.
Фото: Game-Tournaments
Что переработали?
Их ну ооочень много!
Никаких больше уклонений!
Будь первым