Sikle: «Эпоха хилеров начинается. Я вижу точно в мете Chen, Dazzle, Oracle и IO»

Аналитик Team Spirit Марк sikle Лерман в личном Telegram-канале порассуждал о механике восстановления здоровья в патче 7.39.

Некоторые уже спрашивают насчет новой механики Health Restoration (восстановление здоровья). Если коротко, то пункты такие:

– Теперь вместо разных механик (что-то увеличивает физический лайфстилл, что-то спелл лайфстилл, что-то реген) есть одна универсальная – восстановление здоровья в %. Однако она не затрагивает лечение, о чем ниже.

– Механика складывается так, как и вышеупомянутые раньше, то есть по убывающей полезности (больше источников – меньше польза).

– Однако теперь отдельно есть механика Heal Amplification, которая отныне складывается напрямую (раньше было по убывающей) и которая не имеет лимита! То есть это, как минимум, фиксит баг с Аганимом Omniknight и даёт нам в мету больше новых героев. Я вижу точно Chen, а также Dazzle, Oracle и IO, даже несмотря на их изменения. Делать стакающийся хил амп (лайфстилл тоже так стакается) – это безумие. В мете будет и Holy Locket, хоть значения и снизили.

Смена механик еще и сделала так, что Orb of Frost и Orb of Corrosion не снижают больше лечение. Волей-неволей придется брать другие источники снижения хила, как Spirit Vessel, Eye of Skadi или Shiva’s Guard. Халява в виде дешевой шмотки против условного Морфа или сапов-хилеров закончилась.

В целом можно сказать, что эпоха хилеров начинается

sikle

В ночь на 23 мая разработчики выпустили крупный патч 7.39 под названием «Весенняя встряска». В нём изменили карту, добавили новые нейтральные предметы, усилили Рошана, поменяли время спавна Терзателя, а также переработали персонажей.

Фото: Game-Tournaments

Читайте также
В Dota 2 вышел патч 7.39

Что переработали?

Все изменения предметов в патче 7.39

Никаких больше уклонений!

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.