Обновление 6.2 в Total War: Warhammer 3 — переработка предметов, новые юниты и улучшения AI

Creative Assembly готовит крупное обновление 6.2 для Total War: Warhammer 3. Оно затронет ключевые аспекты игры: систему предметов, артефакты, искусственный интеллект и состав армий. Разработчики пообещали более «умный» лут, сотни ребалансированных артефактов и парочку новых юнитов. Рассказываем, что изменится.

Что изменится в Total War: Warhammer 3 с патчем 6.2

Умная система выпадения предметов

Старая система выпадения экипировки уходила в разнос — к середине кампании инвентарь игрока превращался в свалку ненужных предметов. Обновление 6.2 вводит новую механику: все предметы теперь выпадают псевдослучайно, с учётом того, какие из них вы уже получили и используете.

Цель — убрать захламление и дать игрокам больше контроля. Каждый новый лут будет потенциально полезнее, потому что учитывается ваш текущий инвентарь и предпочтения.

Слияние артефактов: новый риск и новая логика

В 6.2 изменится логика слияния предметов. Если раньше результат был довольно случайным, то теперь:

  • При объединении артефактов гарантированно получится предмет той же категории.
  • Однако есть риск — слишком редкие предметы при слиянии могут превратиться в бесполезный «металлолом».

Это добавляет элемент тактики: лучше ли рискнуть ради апгрейда, или оставить то, что уже работает?

Ребаланс более 800 предметов

Масштабная работа над лутом включает ребаланс свыше 800 артефактов. Разработчики обещают, что предметы станут разнообразнее, интереснее и полезнее — особенно в поздней стадии кампании.

Также в игре появятся новые уникальные предметы, которые можно будет получить только при определённых условиях.

Новые юниты в Total War: Warhammer 3

Патч 6.2 добавит два новых юнита, каждый из которых усилит свою фракцию и добавит свежих тактических решений в битвах:

  • Blood Knights (Sword and Shield) — элитная кавалерия для сил Нежити. Теперь доступна версия с мечом и щитом. Это повышает выживаемость отряда, особенно в сражениях с большим количеством стрелков.
  • Hobgoblin Bolt Throwers — метательные орудия для Гномов Хаоса. Добавляют осадный потенциал и поддержку на расстоянии, что особенно важно в затяжных боях.

Улучшения AI в патче 6.2

Помимо лута и юнитов, разработчики провели доработку искусственного интеллекта. Точной информации пока мало, но известно, что:

  • AI станет более последовательно использовать тактику в боях.
  • Улучшена логика принятия решений при обороне и захвате населённых пунктов.
  • Также доработаны маршруты перемещения и взаимодействие с фракциями в кампании.

Что это значит для игроков

Обновление 6.2 можно назвать одним из самых важных патчей Warhammer 3 за последние месяцы. Оно направлено не только на косметические изменения, но и на глубинную механику кампании. Умное выпадение лута, риск-менеджмент при слиянии предметов, новые тактические юниты — всё это обещает перетрясти стандартные стратегии и подарить новый игровой опыт даже для ветеранов.

Когда выйдет патч 6.2?

Точная дата релиза пока не объявлена. По традиции, патч сначала появится в бета-ветке, а выйдет спустя пару недель.

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.