No Man’s Sky: свежий патч для Experimental-версии — оптимизации, фиксы и доработки для поселений
Hello Games выпустили очередное обновление для экспериментальной версии No Man’s Sky. Патч содержит десятки улучшений, исправлений ошибок и оптимизаций, связанных с механикой поселений, автопожами, интерфейсом и стабильностью игры на разных платформах. Разработчики призывают тестировать изменения и делиться фидбеком, чтобы обеспечить стабильность будущего обновления основной ветки.
Как перейти на Experimental-ветку No Man’s Sky в Steam
Чтобы опробовать нововведения:
- Кликните правой кнопкой по игре в библиотеке Steam → «Свойства».
- Перейдите на вкладку «БЕТЫ».
- Введите код
3xperimental
и нажмите «Проверить код». - Выберите experimental-ветку из выпадающего списка.
Что нового
Исправления ошибок
- Исправлено положение камеры при первом взаимодействии с не-автопожными поселениями.
- Устранены баги, из-за которых рейды Стражей могли необоснованно повышать уровень розыска игрока.
- Решена редкая проблема с неверной информацией на терминалах построек поселения.
- Исправлены ситуации, когда детали поселений автопожей заменялись каменными аналогами.
- Оптимизирована работа интерфейса Overseer’а (управляющего поселением) — прогресс-бар и история.
- Устранены ошибки отображения UI в нестандартных разрешениях экрана.
- Решена проблема, из-за которой решения «бракованный товар» выбирались слишком часто при дилеммах поселений.
- Улучшено отображение статистики в истории поселений, особенно у тех, что были захвачены до версии 5.7.
- Исправлены мелкие визуальные ошибки автопожных построек.
- Устранено преждевременное появление поселенцев-автопожей до их официального «раскрытия».
- Исправлен баг, когда улучшения построек не потребляли ресурсы из инвентаря игрока.
- Устранена ошибка, из-за которой миссии отображали неверную информацию, если в системе было несколько поселений.
- Исправлен редкий баг, при котором игрок мог числиться владельцем чужого поселения.
Технические улучшения
- Исправлены проблемы с отображением частиц на PC, PS5, Xbox Series S/X и Switch 2.
- Устранены мелкие текстовые ошибки.
- Исправлена вибрация контроллера DualSense на PS5.
- Улучшена производительность маркеров миссий и NPC.
- Проведена оптимизация мешей поселений и рендеринга.
- Уменьшено потребление памяти на Xbox Series S/X, PlayStation 4 и Xbox One.
Исправления критических сбоев
- Исправлен краш при улучшении построек поселения.
- Исправлен сбой, связанный с анимациями.
Важная информация для тестеров
Разработчики напоминают, что экспериментальная сборка может содержать нестабильности, не выявленные при тестировании. Рекомендуется создавать резервные копии своих сохранений перед переходом в экспериментальную ветку:
- PC:
%appdata%\HelloGames\NMS\st_[userid]
- Mac:
~/Library/Application Support/HelloGames/NMS/
При возврате в основную ветку обязательно загружайте сохранение из основного клиента, чтобы избежать багов.
Как сообщить об ошибке
Если вы обнаружили баги во время тестирования Experimental-сборки, отправьте отчёт через официальный саппорт Hello Games с пометкой «Steam Experimental» в заголовке тикета. Не забудьте указать, какие модификации вы используете — это поможет быстрее выявить причину проблемы.
Фото: Sora
Будь первым