No Man’s Sky: свежий патч для Experimental-версии — оптимизации, фиксы и доработки для поселений

Hello Games выпустили очередное обновление для экспериментальной версии No Man’s Sky. Патч содержит десятки улучшений, исправлений ошибок и оптимизаций, связанных с механикой поселений, автопожами, интерфейсом и стабильностью игры на разных платформах. Разработчики призывают тестировать изменения и делиться фидбеком, чтобы обеспечить стабильность будущего обновления основной ветки.

Как перейти на Experimental-ветку No Man’s Sky в Steam

Чтобы опробовать нововведения:

  1. Кликните правой кнопкой по игре в библиотеке Steam → «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «БЕТЫ».
  3. Введите код 3xperimental и нажмите «Проверить код».
  4. Выберите experimental-ветку из выпадающего списка.

Что нового

Исправления ошибок

  • Исправлено положение камеры при первом взаимодействии с не-автопожными поселениями.
  • Устранены баги, из-за которых рейды Стражей могли необоснованно повышать уровень розыска игрока.
  • Решена редкая проблема с неверной информацией на терминалах построек поселения.
  • Исправлены ситуации, когда детали поселений автопожей заменялись каменными аналогами.
  • Оптимизирована работа интерфейса Overseer’а (управляющего поселением) — прогресс-бар и история.
  • Устранены ошибки отображения UI в нестандартных разрешениях экрана.
  • Решена проблема, из-за которой решения «бракованный товар» выбирались слишком часто при дилеммах поселений.
  • Улучшено отображение статистики в истории поселений, особенно у тех, что были захвачены до версии 5.7.
  • Исправлены мелкие визуальные ошибки автопожных построек.
  • Устранено преждевременное появление поселенцев-автопожей до их официального «раскрытия».
  • Исправлен баг, когда улучшения построек не потребляли ресурсы из инвентаря игрока.
  • Устранена ошибка, из-за которой миссии отображали неверную информацию, если в системе было несколько поселений.
  • Исправлен редкий баг, при котором игрок мог числиться владельцем чужого поселения.

Технические улучшения

  • Исправлены проблемы с отображением частиц на PC, PS5, Xbox Series S/X и Switch 2.
  • Устранены мелкие текстовые ошибки.
  • Исправлена вибрация контроллера DualSense на PS5.
  • Улучшена производительность маркеров миссий и NPC.
  • Проведена оптимизация мешей поселений и рендеринга.
  • Уменьшено потребление памяти на Xbox Series S/X, PlayStation 4 и Xbox One.

Исправления критических сбоев

  • Исправлен краш при улучшении построек поселения.
  • Исправлен сбой, связанный с анимациями.

Важная информация для тестеров

Разработчики напоминают, что экспериментальная сборка может содержать нестабильности, не выявленные при тестировании. Рекомендуется создавать резервные копии своих сохранений перед переходом в экспериментальную ветку:

  • PC: %appdata%\HelloGames\NMS\st_[userid]
  • Mac: ~/Library/Application Support/HelloGames/NMS/

При возврате в основную ветку обязательно загружайте сохранение из основного клиента, чтобы избежать багов.

Как сообщить об ошибке

Если вы обнаружили баги во время тестирования Experimental-сборки, отправьте отчёт через официальный саппорт Hello Games с пометкой «Steam Experimental» в заголовке тикета. Не забудьте указать, какие модификации вы используете — это поможет быстрее выявить причину проблемы.

Фото: Sora

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.