Microsoft обещает небывалый прирост производительности трассировки лучей в DirectX RT 1.2
На конференции GDC 2025 компания Microsoft анонсировала обновление DirectX Raytracing 1.2, которое должно принести революционный прирост производительности в трассировке лучей в играх.
Ожидается, что прирост может быть двукратным или даже более значительным, причем основное улучшение получит трассировка путей.
Видеокарты NVIDIA RTX 30-й серии уже обладают необходимой аппаратной поддержкой для работы с ключевыми технологиями ускорения, такими как SER и OMM. В то же время Microsoft сообщила, что ведет активную работу над интеграцией этих решений для графических карт от AMD, Intel и Qualcomm.
Первые демонстрации возможностей DXR 1.2 запланированы на апрель 2025 года. Однако пока остается неясным, получат ли видеокарты AMD и Intel аппаратную поддержку указанных технологий.
Фото: Recraft-v3
Будь первым