Microsoft обещает небывалый прирост производительности трассировки лучей в DirectX RT 1.2

На конференции GDC 2025 компания Microsoft анонсировала обновление DirectX Raytracing 1.2, которое должно принести революционный прирост производительности в трассировке лучей в играх.

Ожидается, что прирост может быть двукратным или даже более значительным, причем основное улучшение получит трассировка путей.

Видеокарты NVIDIA RTX 30-й серии уже обладают необходимой аппаратной поддержкой для работы с ключевыми технологиями ускорения, такими как SER и OMM. В то же время Microsoft сообщила, что ведет активную работу над интеграцией этих решений для графических карт от AMD, Intel и Qualcomm.

Первые демонстрации возможностей DXR 1.2 запланированы на апрель 2025 года. Однако пока остается неясным, получат ли видеокарты AMD и Intel аппаратную поддержку указанных технологий.

Фото: Recraft-v3

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт