Hearts of Iron IV — изменения альянсов, цели и бонусы

Paradox Interactive продолжает раскрывать подробности о грядущих механиках в Hearts of Iron IV. В новом Уголке разработчиков команда делится второй частью концепта динамичных альянсов — ключевой новинкой будущего дополнения. На этот раз акцент сделан на дизайне уникальных целей и манфестов для каждого альянса: Оси, Союзников, Коминтерна, Восточноазиатской сферы и других.

Что такое уголок разработчиков?

Важно понимать, что «Уголки разработчиков» отличаются от дневников. Это не анонсы готового контента, а ранний взгляд на процесс разработки. Именно здесь разработчики Hearts of Iron IV собирают фидбек от сообщества и корректируют механики на этапе прототипирования. Описанное в статье — ещё не финальная версия, но она даёт представление о направлении работы.

Новый подход к альянсам: темы, цели и манифесты

Общая идея

Каждый альянс в HOI IV теперь разрабатывается как уникальное политико-стратегическое образование со своими темами, задачами и стилем игры. Игрокам будут предложены манифесты альянсов — своеобразные «дорожные карты», выполнение которых откроет бонусы и новые возможности.

Альянс Оси: экспансия и контроль ресурсов

Лидером альянса по-прежнему выступает Германия. Главная тема — завоевание и военное доминирование.

Цели альянса Оси:

  • Обеспечить поставки ресурсов — контроль ключевых ресурсов для ведения глобальной войны.
  • Щит Европы — склонить к капитуляции или присоединению все крупные державы Европы.
  • Захватить Северную Африку — контроль стратегически важных провинций региона.
  • Железный кулак — наличие мощных вооружённых сил.
  • Северная Атлантика — противодействие блокаде и защита торговых маршрутов.

💡 Особенность: альянс стартует без активных элементов сотрудничества, отражая реальное напряжение между Германией, Италией и Японией.

Великая восточноазиатская сфера сопроцветания: ресурсы и марионетки

Альянс под лидерством Японии фокусируется на экспансии в Азии, контроле морей и создании марионеток.

Примеры целей:

  • Безопасность берегов — морское превосходство вокруг Японии и в Южно-Китайском море.
  • Обеспечить поставки нефти — захват ресурсных территорий.
  • Покорить Китай — марионетизация или оккупация Китая.

💡 Альянс заточен под японоцентричный геймплей и имеет уникальные условия развития.

Союзники: торговля, мир и ядерные технологии

У альянса демократических стран — иная философия: удержание мира и стратегических колоний, глобальное морское влияние.

Начальные цели:

  • Торговые артерии — контроль ключевых морских путей.
  • Миротворцы — удержание мира.
  • Ядерная гонка — лидерство в создании атомного оружия.
  • Имперская слава — защита колоний в условиях войны.

💡 Особенность: больше стартовых бонусов кооперации и потенциал для расширения альянса с помощью фокусов.

Коминтерн под Сталиным и Троцким: оборона или революция

Подход Сталина:

  • Упор на защиту границ, захват стратегических точек, оборонительную кооперацию.

Подход Троцкого:

  • Агрессивное распространение революции, организация восстаний, насильственное обращение стран в коммунизм.

Объединённый Китайский фронт: единство и сопротивление

Фронт объединяет китайские силы против Японии.

Главные задачи:

  • Удержание побережья.
  • Освобождение оккупированных территорий.
  • Промышленное развитие для борьбы с агрессором.

Фото: playground.ru

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт