«Главное, чтобы мышка была». Ведущая студии ESL — о карьере про-игрока

Ведущая и интервьюер студии ESL по Counter-Strike 2 Анастасия Heccu Толмачева в интервью Esports.ru поразмышляла о карьере про-игрока.

А посещали тебя мысли о своей карьере про-игрока?

Когда речь идет обо мне и об играх, я всю свою жизнь играла в MOBA и MMORPG: Heroes of the Storm, League of Legends, Warcraft, World of Warcraft и другие подобные игры. Реакция, которая нужна в этих играх, сильно отличается от той, что требуется в CS. Ну и еще другие моменты есть, с техникой. В MOBA ты можешь играть на 60 Гц мониторах, ну или 144 Гц тебе вполне хватает, а в CS игроки пытаются выжимать все возможное — по 300 FPS, 300 ГЦ мониторы и так далее. Это просто день и ночь. Ну и курсор еще, когда ты играешь в какую-нибудь MOBA игру, и тебе нужно кинуть какой-то скиллшот, или хук, то для тебя главное, чтобы мышка была где-то на этой линии. Не так, как в CS, где все должно быть быстро и четко. Чтобы у тебя прямо по оси X и Y прицел точным был. Смотришь за m0NESY, видишь, как он стреляет из AWP, и потом в киллфиде ты видишь “килл”. Думаешь: «Где, как, там же никого не было?» А потом в замедленной съемке видно, что чья-то коленка выглянула.

Heccu

Фото: YouTube-канал unlugy — CS2 Moments

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт