GeForce RTX 5060 вышла вперёд RTX 2080 Ti в играх с трассировкой лучей и DLSS
Новая GeForce RTX 5060 из линейки Blackwell неожиданно опередила легендарный флагман Turing — GeForce RTX 2080 Ti — в большинстве актуальных ААА-игр с трассировкой лучей и DLSS. Канал Iceberg Tech протестировал две карты на системах с Ryzen 5 7500F и DDR5-6000. Разница в цене на вторичке невелика, зато различия в производительности и энергоэффективности — существенные.
Компонент | Конфигурация |
CPU | AMD Ryzen 5 7500F |
RAM | 2 × 16 ГБ DDR5-6000 CL30 |
OS / Драйвер | Windows 11 22H2 + GeForce Game Ready 560.xx |
GPU | GeForce RTX 5060 (8 ГБ GDDR7) / GeForce RTX 2080 Ti (11 ГБ GDDR6) |
Почему сравнение корректно
- Трассировка лучей и DLSS есть и на Turing, и на Blackwell: функциональность разных поколений совпадает, разнятся лишь скорость и «ум» RT-ядер.
- Цена на вторичке: подержанная RTX 2080 Ti (≈ 330 долларов) стоит почти столько же, сколько новая RTX 5060 (≈ 399 долларов), значит дилемма «купить флагман прошлого или среднемощную новинку» более чем актуальна.
- Тестовый стенд не сдерживает ни одну из карт: Ryzen 5 7500F и 32 ГБ DDR5-6000 обеспечивают CPU-независимую картину в Full HD.
Методика измерений
Iceberg Tech протестировал девять ААА-тайтлов 2023-2025 годов. Настройки: трассировка лучей «высокая» или «ультра», DLSS в режиме Performance (DLSS 3.5 CNN) либо DLSS Transformer там, где доступна новая модель. В каждой сцене фиксировались средние FPS и 1 % low — они отражают «чувствительность» к просадкам.
Главное открытие теста
В классической растеризации разница минимальна: RTX 5060 быстрее всего на 4-5 %. Но стоит включить трассировку лучей и DLSS, как перевес свежего GPU возрастает до +30 % в среднем и +62 % в отдельных сценах (Cyberpunk 2077, режим «Путь Фантома», DLSS Transformer). Причина — не только более современные RT-ядра, но и принципиально иная логика DLSS: при равных настройках RTX 2080 Ti теряет до 40 % кадров, в то время как RTX 5060 ограничивается 5-10 %.
Что говорят цифры FPS
Игра (1080p, RT ON) | RTX 5060 | RTX 2080 Ti | Прирост |
Doom: The Dark Ages | 75 fps | 63 fps | +15 % |
Cyberpunk 2077 (DLSS T) | 71 fps | 44 fps | +62 % |
Alan Wake 2 (DLSS T) | 35 fps | 23 fps | +50 % |
Black Myth: Wukong | 48 fps | 33 fps | +46 % |
Indiana Jones and the Great Circle | 58 fps | 68 fps | -17 % |
Энергоэффективность: скрытый козырь RTX 5060
У «старушки» Turing паспортный TDP — 250 Вт, реальный пик в тяжёлых сценах доходит до 275-280 Вт. RTX 5060 довольствуется 180 Вт и держит буст-частоты без троттлинга, что заметно снижает шум и требования к блоку питания. Для апгрейда под 5060 чаще всего хватит качественного 450-ваттника, тогда как 2080 Ti комфортнее работает с 600 Вт.
Долгосрочная перспектива
Критерий | RTX 5060 | RTX 2080 Ti |
Поддержка драйверов | Blackwell — минимум до 2029 года | Turing постепенно уходит в «Legacy» |
Новый DLSS Transformer | Есть | Нет |
Ray Reconstruction | Поддерживается аппаратно | Недоступно |
Для кого какая карта
- Киберспорт и шутеры без RT — 2080 Ti всё ещё тянет 240-300 fps в Valorant и CS2, а объём памяти (11 ГБ) помогает мододелам.
- Синглплеер с трассировкой лучей — RTX 5060 показывает стабильно более высокие кадровые частоты и реже упирается в лимиты температуры/питания.
- Апгрейд с GTX 10-серии: если системный блок питает всего 500 Вт, переход на RTX 5060 пройдёт без замены БП, что сэкономит бюджет.
GeForce RTX 5060 — первый среднемощный GPU, который в реальном гейминге с рейтрейсингом опережает легендарную RTX 2080 Ti без оговорок. Пользователю, покупающему карту «на годы вперёд» и ориентирующемуся на новинки ААА-рынка, разумнее выбрать 5060. Впрочем, если ваши главные запросы — «много памяти дёшево» и «строгая экономия», бывший флагман всё ещё удерживает позиции на вторичке.
Будь первым