«Добиться 60 FPS в таких условиях — задача на грани фантастики». Эксперты Digital Foundry — о трейлере GTA 6

Несмотря на то что Rockstar официально подтвердила, что трейлер GTA 6 действительно записан в реальном времени на PlayStation 5, у многих игроков остаются сомнения — смогут ли консоли потянуть финальную версию игры с частотой 60 кадров в секунду.

Эксперты из Digital Foundry отметили, что в игре задействована трассировка лучей для глобального освещения (RTGI), а это — одна из самых ресурсоемких технологий. В сочетании с насыщенным открытым миром и впечатляющей графикой такой подход делает стабильные 60 FPS почти недостижимыми.

RTGI — ключевой элемент визуального стиля. Даже если отказаться от трассировки отражений, сцена все равно будет выглядеть иначе. А судя по трейлеру, эффекты трассировки используются буквально в каждом кадре. Добиться 60 FPS в таких условиях — задача на грани фантастики.

Digital Foundry

Кроме того, внимательные пользователи заметили, что некоторые фрагменты трейлера едва достигают разрешения 1080p. Чтобы обеспечить 60 кадров в секунду, разработчикам, вероятно, придется еще сильнее снижать разрешение или использовать технологии типа FSR, которые могут ухудшить четкость изображения.

По мнению аналитиков, наиболее вероятный вариант — классический режим с 30 FPS, ориентированный на стабильную и плавную картинку. Хотя не исключено и компромиссное решение — например, режим с частотой 40 FPS.

Фото: YouTube-канал Rockstar

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.
Уважаемые посетители, мы переехали!
Деятельность СМИ "Legalbet Cybersport" прекращена 10.10.2025.
Сайт Legalbet.gg прекратил свою деятельность, но мы продолжаем рассказывать об актуальных новостях киберспорта, публиковать прогнозы на главные киберспортивные события и освещать лучшие акции легальных букмекерских контор для любителей кибера
на Legalbet.ru.
Перейти на сайт