Death Stranding 2: On the Beach — обзор новой игры Хидео Кодзимы
Спустя почти шесть лет ожидания вышла Death Stranding 2: On the Beach — продолжение культового постапокалиптического приключения от Хидео Кодзимы. Первая часть разделила геймеров на два лагеря, но со временем завоевала статус уникального проекта, а её продолжение стало одним из самых ожидаемых релизов 2025 года.
Рассказываем, чем удивит Death Stranding 2, как изменился мир игры, что нового в боевой системе, графике и сюжете — и кому стоит обязательно поиграть в сиквел.
Почему все ждали Death Stranding 2
Первая часть Death Stranding запомнилась нестандартным геймплеем, кинематографичным сюжетом и философским подтекстом. В сиквеле разработчики сохранили основную формулу — доставка грузов и восстановление связей в разрушенном мире — но сделали геймплей глубже и динамичнее.
Ключевые изменения:
- Новый регион — Австралия вместо США;
- Полностью переработанный ландшафт и погодные условия;
- Улучшенная графика с фотореалистичной детализацией;
- Расширенная боевая система и больше гаджетов;
- Мощная реализация на PlayStation 5, включая 60 fps.
Сюжет и персонажи
Сюжет Death Stranding 2: On the Beach продолжает историю Сэма Бриджеса, которого вновь сыграл Норман Ридус. Спустя год после событий первой части он скрывается вместе с малышкой Лу и получает новое задание — восстановить связи между изолированными обществами за пределами США.
Новые и старые персонажи:
- Фрэджайл (Леа Сейду) — теперь возглавляет организацию Drawbridge;
- Нил (Лука Маринелли) — загадочный герой, сравнимый по харизме с Клиффордом из первой части;
- Загадочная героиня (Эль Фэннинг) — её роль критична для понимания истории;
- В игре также появляются Трой Бейкер, Николас Виндинг Рефн, Джордж Миллер и другие знаменитости.
Особенность: полная русская озвучка, включая голоса из оригинала.
Что изменилось в Death Stranding 2: геймплей и механики
Новая карта — Австралия
Австралийский сеттинг добавляет разнообразие: пустыни, горные массивы, тропические зоны. Погодные эффекты теперь играют ключевую роль — ливни могут затопить проходы, а пыльные бури затрудняют движение и обзор.
Улучшенная боевая система
Бой стал более тактическим и гибким:
- Новые гаджеты и оружие;
- Вариативные стили — от скрытности до прямого штурма;
- Враги более опасны, включая новых паранормальных существ.
Графика и режимы на PlayStation 5
Death Stranding 2 предлагает два режима:
- Киношный (30 fps) — с максимальной графикой;
- Игровой (60 fps) — для плавного геймплея.
На PS5 Pro поддерживается повышенное разрешение и улучшенные тени. Визуальная часть — одна из лучших в поколении:
- Детализированные лица и мимика;
- Динамическое освещение и погодные эффекты;
- Живой мир, реагирующий на действия игрока.
Оценки и обзоры Death Stranding 2: критики хвалят сиквел, рейтинги выше, чем у оригинала
Критики начали публиковать обзоры Death Stranding 2: On the Beach, и по первым откликам становится ясно — Хидео Кодзима снова сделал это. Новинка получила высокие оценки на ведущих агрегаторах рецензий, обойдя первую часть по среднему баллу.
Оценки Death Stranding 2 на релизе:
- Metacritic — 89 баллов;
- OpenCritic — 93 балла.
Многие издания поставили максимальные или почти максимальные оценки, подчеркнув, что сиквел — почти идеальный пример того, каким должен быть сюжетно ориентированный AAA-проект.
Death Stranding 2 — практически идеальный сиквел для каждого, кому понравились первые постапокалиптические приключения Сэма.
GamePro Germany
За что хвалят:
- Глубокий и смелый сюжет, поднимающий новые философские темы;
- Улучшенный геймплей и расширенная боевая система;
- Оскароносная актёрская игра и яркие постановочные сцены;
- Лучшее визуальное исполнение в карьере Кодзимы;
- Сильная проработка открытого мира и атмосферы.
За что критикуют:
Даже в положительных отзывах некоторые рецензенты указывают на слабые стороны:
- Повествование местами кажется бессвязным;
- Некоторые игровые отрезки — затянутыми или скучными;
- Сложность стала ниже, и это не всем понравилось: часть фанатов считает, что игра упростилась ради массовой аудитории, потеряв часть глубины оригинала.
Сценарий и структура
По словам самого Кодзимы, сценарий был переписан после окончания захвата движений — чтобы усилить смысловые акценты, добавить философской неоднозначности и сделать повествование ещё более поляризующим. Сюжет продолжает тему «связи» и одиночества, расширяя географию за пределы США и вводя новые политические и этические дилеммы.
Отсылки к Metal Gear, размышления о будущем автоматизации, углубление в психологию героев — это не просто sci-fi, а личное высказывание автора.
Музыка и атмосфера
За эмоциональное оформление отвечает Woodkid, создавший основную тему To the Wilder вместе с симфоническим оркестром. Саундтрек — это неотъемлемая часть настроения игры, как и в первой части. Более того, в 2025 году запланирован концертный тур Strands of Harmony, где музыка из игры прозвучит вживую по всему миру.
Фото: Sora
Будь первым