Death Stranding 2: On the Beach — обзор новой игры Хидео Кодзимы

Спустя почти шесть лет ожидания вышла Death Stranding 2: On the Beach — продолжение культового постапокалиптического приключения от Хидео Кодзимы. Первая часть разделила геймеров на два лагеря, но со временем завоевала статус уникального проекта, а её продолжение стало одним из самых ожидаемых релизов 2025 года.

Рассказываем, чем удивит Death Stranding 2, как изменился мир игры, что нового в боевой системе, графике и сюжете — и кому стоит обязательно поиграть в сиквел.

Почему все ждали Death Stranding 2

Первая часть Death Stranding запомнилась нестандартным геймплеем, кинематографичным сюжетом и философским подтекстом. В сиквеле разработчики сохранили основную формулу — доставка грузов и восстановление связей в разрушенном мире — но сделали геймплей глубже и динамичнее.

Ключевые изменения:

  • Новый регион — Австралия вместо США;
  • Полностью переработанный ландшафт и погодные условия;
  • Улучшенная графика с фотореалистичной детализацией;
  • Расширенная боевая система и больше гаджетов;
  • Мощная реализация на PlayStation 5, включая 60 fps.

Сюжет и персонажи

Сюжет Death Stranding 2: On the Beach продолжает историю Сэма Бриджеса, которого вновь сыграл Норман Ридус. Спустя год после событий первой части он скрывается вместе с малышкой Лу и получает новое задание — восстановить связи между изолированными обществами за пределами США.

Новые и старые персонажи:

  • Фрэджайл (Леа Сейду) — теперь возглавляет организацию Drawbridge;
  • Нил (Лука Маринелли) — загадочный герой, сравнимый по харизме с Клиффордом из первой части;
  • Загадочная героиня (Эль Фэннинг) — её роль критична для понимания истории;
  • В игре также появляются Трой Бейкер, Николас Виндинг Рефн, Джордж Миллер и другие знаменитости.

Особенность: полная русская озвучка, включая голоса из оригинала.

Что изменилось в Death Stranding 2: геймплей и механики

Новая карта — Австралия

Австралийский сеттинг добавляет разнообразие: пустыни, горные массивы, тропические зоны. Погодные эффекты теперь играют ключевую роль — ливни могут затопить проходы, а пыльные бури затрудняют движение и обзор.

Улучшенная боевая система

Бой стал более тактическим и гибким:

  • Новые гаджеты и оружие;
  • Вариативные стили — от скрытности до прямого штурма;
  • Враги более опасны, включая новых паранормальных существ.

Графика и режимы на PlayStation 5

Death Stranding 2 предлагает два режима:

  • Киношный (30 fps) — с максимальной графикой;
  • Игровой (60 fps) — для плавного геймплея.

На PS5 Pro поддерживается повышенное разрешение и улучшенные тени. Визуальная часть — одна из лучших в поколении:

  • Детализированные лица и мимика;
  • Динамическое освещение и погодные эффекты;
  • Живой мир, реагирующий на действия игрока.

Оценки и обзоры Death Stranding 2: критики хвалят сиквел, рейтинги выше, чем у оригинала

Критики начали публиковать обзоры Death Stranding 2: On the Beach, и по первым откликам становится ясно — Хидео Кодзима снова сделал это. Новинка получила высокие оценки на ведущих агрегаторах рецензий, обойдя первую часть по среднему баллу.

Оценки Death Stranding 2 на релизе:

  • Metacritic89 баллов;
  • OpenCritic93 балла.

Многие издания поставили максимальные или почти максимальные оценки, подчеркнув, что сиквел — почти идеальный пример того, каким должен быть сюжетно ориентированный AAA-проект.

Death Stranding 2 — практически идеальный сиквел для каждого, кому понравились первые постапокалиптические приключения Сэма.

GamePro Germany

За что хвалят:

  • Глубокий и смелый сюжет, поднимающий новые философские темы;
  • Улучшенный геймплей и расширенная боевая система;
  • Оскароносная актёрская игра и яркие постановочные сцены;
  • Лучшее визуальное исполнение в карьере Кодзимы;
  • Сильная проработка открытого мира и атмосферы.

За что критикуют:

Даже в положительных отзывах некоторые рецензенты указывают на слабые стороны:

  • Повествование местами кажется бессвязным;
  • Некоторые игровые отрезки — затянутыми или скучными;
  • Сложность стала ниже, и это не всем понравилось: часть фанатов считает, что игра упростилась ради массовой аудитории, потеряв часть глубины оригинала.

Сценарий и структура

По словам самого Кодзимы, сценарий был переписан после окончания захвата движений — чтобы усилить смысловые акценты, добавить философской неоднозначности и сделать повествование ещё более поляризующим. Сюжет продолжает тему «связи» и одиночества, расширяя географию за пределы США и вводя новые политические и этические дилеммы.

Отсылки к Metal Gear, размышления о будущем автоматизации, углубление в психологию героев — это не просто sci-fi, а личное высказывание автора.

Музыка и атмосфера

За эмоциональное оформление отвечает Woodkid, создавший основную тему To the Wilder вместе с симфоническим оркестром. Саундтрек — это неотъемлемая часть настроения игры, как и в первой части. Более того, в 2025 году запланирован концертный тур Strands of Harmony, где музыка из игры прозвучит вживую по всему миру.

Фото: Sora

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.