Пять имба-героев DreamLeague S26

Завершившийся на днях турнир DreamLeague S26 стал одним из самых продолжительных в году — команды боролись за чемпионство на протяжении двух недель. За столь длинный период времени на соревнованиях обычно успевает сформироваться уникальная мета с определёнными героями, которые ближе к плей-офф не выбираются из драфтов или банов.

Давайте разберёмся, какие из них оказались наиболее полезными на дистанции. При распределении мест учитывается винрейт по отношению к количеству пиков за весь турнир.

Пятое место — Dark Seer

Пиков: 42. Винрейт 57,14%.

ДС впервые в сезоне врывается в топ — как в наш, так и в целом. Герой довольно долго сидел на галёрке драфтов, что объяснялось наличием в игре куда более сильных и универсальных оффлейнеров. Что же изменилось?

По факту его возвращение сложно объяснить в вакууме, ибо последние четыре патча героя стабильно режут, даже несмотря на то, что он и так не особо популярен. Вероятно, это можно связать с увеличением популярности другого персонажа — Terrorblade. Герои очень неплохо друг с другом взаимодействуют: тут и возможность круто распушивать линии с иллюзиями под Ion Shell, и отличный потенциал в драках, где TB под Metamorphosis может разбираться со стянутыми соперниками. Вместе с этим для героя также весьма полезен Surge, так как в форме он не очень быстрый.

Касательно сборок на Dark Seer никаких уникальных нововведений замечено не было: стандартные Blink, Guardian Greaves, Pipe of Insight и Heaven’s Halberd. Из интересного можно отметить лишь то, что чаще Алебарду стали покупать первым же полноценным слотом.

Четвёртое место — Kunkka

Пиков: 46. Винрейт: 54,35%.

Ещё один дебютант нашего топа, который когда-то был крайне популярен, но затем растерял былую мощь. Kunkka в своё время действительно появлялся чуть ли не в каждом втором драфте, за что и поплатился жёсткими нерфами, отправившими его на скамейку запасных на про-сцене.

Последнюю пару патчей героя особо не трогали, а где-то даже немного усиливали, и на фоне нерфов в последнем обновлении таких героев, как Templar Assassin, Night Stalker, Nature’s Prophet, Centaur Warrunner и Bristleback, команды, видимо, и решили вернуть в основу героя, который хорошо себя чувствует и в миде, и в харде. Да, универсальность всегда была ключевой фишкой Kunkka, и хоть на керри его пока что берут не так часто, на первой и третьей позициях он показал себя отлично.

По сборкам ничего принципиально нового игроки не показали — можно лишь отметить две вещи. В миде Адмиралу берут больше слотов на урон: Radiance, Blademail, Assault Cuirass, не забывая и о BKB. В харде же логично стараются покупать больше слотов на жир: Bracer, Sange and Yasha, Heart of Tarrasque, порой можно было заметить даже Crimson Guard.

Третье место — Ancient Apparition

Пиков: 52. Винрейт: 50%.

В топ-3 уже знакомые лица — Аппарат входил в наши топы самых популярных и эффективных героев уже три раза и однажды даже занимал первую строчку. Что тут сказать — персонаж очень хорош в связке со многими другими актуальными героями, а Valve не торопится как-то жёстко его резать.

Причина популярности Аппарата никак не изменилась: его способности отлично сочетаются с большинством наиболее популярных героев: Tiny, Terrorblade, Ringmaster, Dark Willow, Puck и другими. Вдобавок к этому персонажа почти не трогают в патчах, благодаря чему его эффективность не падает.

Большинство профессионалов собирает для него стандартные саппортские слоты по ситуации. Здесь можно выделить разве что panto, который часто собирает на героя Blink Dagger первым слотом.

Второе место — Ringmaster

Пиков: 80. Винрейт: 52,50%.

И далее расположился лучший друг Аппарата, с которым они образовали одну из самых смертельных связок на про-сцене. Эта парочка уже не в первый раз врывается в топ вместе, и то, что этот успех продолжается, вполне объяснимо: обоих героев не подвергают каким-то критическим нерфам.

Конечно, сейчас эту парочку гораздо реже можно увидеть в одном драфте, но всё же иногда кто-нибудь да проколется с баном. Но даже сам по себе герой остаётся очень хорошим и эффективным, ведь с ним отлично взаимодействует целый ряд персонажей, а особенно хорошо — Tiny и Puck. Стоит отметить, что на турнире одним из самых активных пользователей RIngmaster была Talon, и неожиданно для всех ни на что не претендующая команда ворвалась в топ-3.

По сборкам никто ничего нового не придумал — всё также ситуационные саппортские слоты.

Первое место — Shadow Shaman

Пиков: 96. Винрейт: 53,13%.

И да, второй турнир подряд «золото» берёт Раста. И если на BLAST Slam III это можно было списать на погрешность из-за скоротечного формата турнира, то на этот раз герою удалось выдержать полноценный марафон.

Шамана вполне резонно назвать идеальным саппортом: у него есть нюк по площади, которым можно пушить линии, хекс и просто контроль, а ульта — одно из лучших средств для сноса вышек в игре. Что может быть лучше? Потому во все времена популярность персонажа трактовалась тем, насколько его занерфили или усилили относительно прочих героев поддержки. В последних патчах Расту преимущественно усиливают, потому его популярность и эффективность совсем не удивительны.

Стоит отметить, что и этого персонажа чаще других выбирала команда Talon, ставшая главным открытием турнира. Ребята очень неплохо прошарили за мету, благодаря чему и добились такого результата.

Фото: Valve

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.