Какую карту должна заменить в турнирном пуле Cache
Недавно миру была представлена новая версия легендарной карты Cache для CS2. Многие уже и забыли те времена, когда она присутствовала не только в клиенте игры, но и в турнирном пуле — именно там s1mple сделал легендарный хайлайт с AWP, за который впоследствии получил граффити. Его, к слову, из обновлённой Cache удалили.
Презентация карты вышла помпезной — кажется, после долгих лет тёрок между её создателем и Valve, а также постоянных переработок, любимая многими арена как никогда близка к полноценному возвращению в игру. Ведь последние шесть лет существования CS:GO на ней можно было погонять разве что на серверах сообщества.
Сейчас все гадают, когда же карта вернётся на турниры, и главное — что она заменит. Давайте рассмотрим три самых обсуждаемых в Сети варианта.
Mirage
Одна из самых олдовых и популярных карт в CS оставалась неприкосновенной в пуле с самого релиза CS:GO. За годы разработки под патронажем Valve все классические арены на какое-то время убирали из игры — даже Dust2 не миновала эта участь. И несмотря на любовь геймеров к Mirage, те же киберспортсмены регулярно говорят об усталости от этой арены и о том, что на ней уже давно нельзя придумать ничего нового в плане тактик.

Убрать Mirage хотя бы из турнирного пула на какое-то время было бы логичным решением для того, чтобы освежить профессиональную сцену. И в отличие от многих предыдущих замен карт от Valve, этот шаг точно бы все поняли.
Anubis
Несмотря на то что карта в своё время довольно плавно вошла в турнирный пул, многие её по-прежнему недолюбливают. Тот же donk называет её самой анскилльной, и с ним в той или иной мере солидарны многие коллеги по цеху. Anubis в настоящий момент самая непопулярная карта у киберспортсменов — за три года на ней сыграно даже меньше встреч, чем на Cobblestone, которую убрали ещё в далёком 2018-м.

Многие топ-команды либо вовсе её не играют, либо в крайнем случае предпочитают оставлять её решающей. При этом ни один коллектив из топ-10 не практикует Anubis как первый пик.
Вдобавок к этому Anubis в плане дизайна очень похожа на Dust2, если не вглядываться в детали. Две пустынные карты с доминирующими песчаными оттенками в текстурах — замена Anubis на Cache была бы хороша и в плане визуального разнообразия на турнирах. Матчи станет просто интересней смотреть, если внешне арены не будут похожи одна на другую.
Inferno
Тут ситуация немного близка к Mirage — да, эту карту в своё время убирали из соревновательного пула, но лишь на полгода — с сентября 2016-го по март 2017-го. Всё остальное время существования CS:GO и CS2 арена неизменно пребывала на турнирах.

Несмотря на то, что Inferno не так сильно приелась, как Mirage, про-игроки периодически отмечают, что карта уже настолько изучена, что разница в уровне команд на ней сводится к минимуму. Все давно знают, как на ней играть, и проблема в том, что и вариантов геймплея в целом довольно мало.
Inferno — это карта перетяжек, и львиная доля успеха любой команды в атаке зависит от того, насколько хорошо ей удастся запутать соперника. А защита, в свою очередь, всегда пытается где-то подпушить или подловить противника на перетяжках. В остальном же глобально ничего нового про-игроки на этой карте давно не показывают.
Потому временное удаление Inferno из турнирного пула пошло бы на пользу как самой карте, которую могли бы переработать, так и разнообразию на турнирах.
Фото: Valve
Будь первым