Инвестировал в г… Когда звёзды неудачно ворвались в киберспорт

В последние годы всё больше стримеров и медийных личностей стали вкладывать деньги в создание собственных киберспортивных организаций. Видя отдельные удачные примеры, все начинают думать, будто это очень простой бизнес, однако мало кто вспоминает об обратной стороне медали.

В этом материале мы поговорим об известных персонах, которые уверенно инвестировали в киберспорт, но что-то пошло не так.

Тимур TpaBoMaH Хафизов

Стример, что обрёл популярность в первую очередь благодаря скандалам и конфликтам с известными паберами и про-игроками в Dota 2, объявил о создании собственной команды в феврале 2025-го. Точнее, он просто подписал существующий стак Blue Submarine под собственный тег РАБОТЯГИ.

В эту идею изначально мало кто верил, во-первых, из-за весьма странного анонса, который выглядел скорее как какая-то шутка, и во-вторых из-за состава, который был сформирован из киберспортсменов, что уже не первый год месились в тир-3 стаках.

Однако не успела отгреметь новость об анонсе, как команда вляпалась в первый скандал. Точнее, главным героем тут был TpaBoMaH, из-за действий которого пострадали его игроки. Хафизов решил, что будет отличной идеей поставить против своих в матче European Pro League Season 25, о чём довольно быстро узнали организаторы. Несмотря на то, что стример аргументировал это решение тем, что подобное не было напрямую запрещено правилами турнира, его состав отстранили от участия, а турнирный оператор PGL внёс в правила новый пункт, который назвал «Правило ТраВоМаНа».

Здравствуйте, я СЕО команды по Доте два и сегодня я буду ставить в прямом эфире на луз cвоих парней.

Если вы когда-нибудь посчитаете себя глупым, вспомните это.

Дмитрий Korb3n Белов

Ожидаемо спустя месяц стример объявил о закрытии проекта из-за проблем с финансированием. После всей истории со ставками против своей команды звучало всё это крайне двусмысленно, но, кажется, у Хафизова изначально не было никакого бизнес-плана, а только спонтанная идея похайпиться.

Алексей HardPlay Баранов

Проект другого российского стримера, запущенный в 2019-м, был куда серьёзнее. Hard Legion Esports была полноценной киберспортивной организацией с контрактами и планами на развитие, и лично HardPlay вкладывал очень много сил в то, чтобы он состоялся. Однако этому помешали обстоятельства, на которые он никак не мог повлиять.

К середине 2020-го Hard Legion была стабильной тир-2 командой на про-сцене CS, благодаря чему получила приглашение ESL One: Road to Rio — CIS. Это были одни из онлайн-отборочных на мейджор для всего СНГ, в которых участвовали также и топы вроде NAVI и Virtus.pro. Потому пятёрка стримера очевидно не была фаворитом.

Но, к удивлению многих, уже на групповом этапе тир-2 состав сумел одолеть обоих вышеупомянутых топов, выйдя в плей-офф с первого места. Там пятёрка вновь всех удивила, но уже со знаком минус, отлетев от Winstrike, но затем опять обыграла VP в матче за третье место.

При этом многие эксперты сразу обратили внимание на какие-то уж слишком уверенные выходы от HL в точки, где их не ждал никто из соперников. Многие стали подозревать радархак, однако вскоре оказалось, что всё дело в тренерском баге с камерой, который позволял просматривать карту в ходе раундов с разных позиций. Тогда всплыло множество фактов использования этого бага, но наставник HL Александр MechanoGun Богатырёв, также известный как zoner, оказался самым злостным нарушителем. В ходе расследования было выявлено несколько десятков случаев абуза с его стороны, за что он получил два года отстранения от тренерской деятельности.

Правда, до того, как стало известно о бане на турнирах, Богатырёва пробовали вернуть в состав, за что уже кучу негатива словила и сама организация, и HardPlay как её лицо.

Саму команду тогда лишили всех заработанных баллов RMR, которые влияли на дальнейшие приглашения на мейджор, и, казалось, что может быть хуже? Ну, например, если следующий же тренер замажется в использовании того же бага. Да, после ухода zoner его позицию занял Эрик AKIMOV Акимов, и уже спустя пару недель оказалось, что и он не удержался от использования тренерского бага.

Зачем использовал? Хотел, чтобы моя команда… Думал о команде, скорее всего. В матче с Virtus.pro я впервые познакомился с багом. Вообще случайно выскочило на Train. Там третья, решающая карта. Я понимал, что либо нас ждёт дизбанд, либо команда расцветёт. У меня ещё срач был в TS, я чувствовал, что команда была на истощении. Я хотел, чтобы команда стала лучше играть, почувствовала вкус победы, взял всё в свои руки и начал координировать. Где-то это даже не помогало, а где-то помогло. Перед парнями из NAVI я извинился. В этом матче мысленно я хотел это сделать, так как понимал, что шансов у нас нет.

Александр MechanoGun Богатырёв

По имиджу клуба тогда был нанесён колоссальный удар, а многие стали подозревать, что и игроки, и даже сам HardPlay могли быть нечисты на руку. Всё это привело к тому, что спустя полгода проект был закрыт, так как с таким пятном на репутации было крайне сложно найти хоть каких-то более-менее достойных кандидатов в состав.

Рик Фокс

Бывшая звезда NBA решила инвестировать в киберспорт в 2015-м, создав собственный клуб Echo Fox на базе организации Gravity. Были быстро подписаны составы по Counter-Strike, League of Legends и Super Smash Bros. Однако, несмотря на столь уверенный заход сразу в несколько дисциплин, с результатами всё как-то не задалось, и в течение следующих трёх лет все команды находились на уровне региональных середняков.

Стоит отметить, что ради места в американской лиге LCL Рик Фокс вместе с ещё двумя инвесторами, Амитом Райзадой и Стрэттоном Склавосом, выложили 10 миллионов долларов. Также в 2017-м были привлечены инвестиции на неизвестную сумму от клуба «Нью-Йорк Янкис».

Несмотря на довольно средние результаты, клуб неплохо чувствовал себя в медийном поле и бренд был достаточно узнаваем в киберспортивном сообществе. Однако в 2019-м оказалось, что организация тратила просто колоссальные суммы денег на достижение такого эффекта. На операционную деятельность Echo Fox уходило порядка полумиллиона долларов в месяц, и на начало 2019-го сумма долгов организации достигала 6 миллионов долларов. Это при том, что в 2017-18 годах с помощью инвестиций были привлечены 38 миллионов долларов.

Echo Fox продолжала тратить по полмиллиона в месяц на зарплаты игрокам и сотрудникам, несмотря на то, что организация находилась на грани банкротства.

Daily Esports

Упомянутый выше Амит Райзада тогда почуял неладное и, будучи акционером, стал готовить иск к организации с требованием выплатить те самые 6 миллионов долларов. По ходу дела он вступил в конфликт с генеральным директором Echo Fox Джейсом Холлом, во время которого использовал расистские оскорбления в адрес последнего. Эти переписки попали к Рику Фоксу, который в свою очередь использовал их для того, чтобы опорочить Райзаду и хоть немного поправить положение своего проекта. Вместе с этим он раскрыл и довольно скользкую натуру партнёра: оказалось, проект влез в долги не в последнюю очередь из-за Райзады, который назначил себе зарплату в 350 тысяч долларов, а также снимал дом за 20 тысяч долларов в месяц. И всё это на инвесторские деньги, как сообщали Dexerto и ESPN Esports.

Однако от этого ситуация лишь ухудшилась, и когда вся информация и о финансовых проблемах клуба, и о расистских высказываниях его акционера всплыла в СМИ, Riot Games потребовала либо убрать Райзаду из руководства, либо продать квоту в LCL другой организации в течение 60 дней. Договориться с акционером не вышло, а потому остался лишь второй вариант — продажа. Покупателем выступили Evil Geniuses, отдавшие в совокупности 33 миллиона долларов, однако все деньги пошли на погашение огромных долгов Echo Fox.

Наличие места во франшизной лиге по League of Legends было единственным по-настоящему ликвидным активом Echo Fox, и без него проект был нежизнеспособен. В конце 2019-го было объявлено о закрытии организации и прекращении действия контрактов со всеми игроками.

Фото: SBV, Aminoapps, BetBoom, соцсети ТраВоМаН и HardPlay

Читайте также
Лучшие бездепозитные бонусы

Для получения достаточно регистрации!

Будь первым

Используя сайт Legalbet.gg, ты соглашаешься с тем, что мы используем файлы куки.