DDoS и не только — шесть случаев, когда зрители срывали матчи в киберспорте
Недавний финал DreamLeague S25 запомнился не только яркими матчами, но и своего рода приветом из прошлого — DDoS-атакой. С подобным команды не сталкивались уже давно, и как правило, случается такое, когда у кого-то из зрителей жёстко горит ставочка.
В целом за годы существования киберспорта можно было не раз стать свидетелем того, как болельщики вмешивались в ход матчей тем или иным образом. Зачастую это происходило онлайн, но с недавнего времени стали случаться и попытки сорвать игры непосредственно на LAN-финалах.
Давайте вспомним самые вопиющие случаи такого поведения со стороны зрителей.
Отборочные на G-1 Champions League Season 5 и WePlay Dota2 League Season 1
В первой половине 2013-го профессиональную сцену Dota 2 захлестнула целая волна DDoS-атак. Затронула она сразу два турнира, которые проводились в близкие даты онлайн — атакам подверглось сразу несколько команд. Проблема была настолько массовой, что организаторы G-1 Champions League временно приостановили отборочные на турнир.
Были надежды на то, что Valve как-то поможет решить эту проблему, однако правообладатель по обыкновению не слишком спешил что-либо делать, а потому спустя несколько дней матчи таки возобновили, и на сей раз сумели доиграть.
EU CS Summer 2015
Не обошли стороной такие проблемы и League of Legends. В 2015-м в матче Team Dignitas против Denial eSports один из игроков последней подвергся DDoS-атаке. Команда долгое время пыталась решить эту проблему, пересаживая киберспортсмена на другой компьютер и меняя параметры сети, но всё было безуспешно.
По итогу Denial пришлось признать техническое поражение.
The International 2015
Несмотря на то, что в 2010-х TI считался эталонным киберспортивным чемпионатом, проблемы порой не обходили стороной и его. Неприятный инцидент случился во время матча верхней сетки плей-офф между Evil Geniuses и Complexity. Команды постоянно ставили паузы в ходе игры и жаловались на лаги.
Первую карту кое-как удалось пройти, хоть она и растянулась почти на час, а в игровом эквиваленте прошло всего сорок минут. После этого серия прервалась почти на три часа — стало известно, что на серверы в Key Arena ведётся серьёзная DDoS-атака.
Матч по итогу таки был доигран, а Valve после этого улучшила безопасность серверов.
Отборочные на Dota 2 Asia Championships 2017
Весьма резонансный случай произошёл с Virtus.pro в квалификациях на Dota 2 Asia Championships 2017. Всё началось с того, что в той части города, где у коллектива проходил буткемп, просто пропал интернет прямо перед игрой против Effect. Менеджмент VP не сумел оперативно решить проблему, и команда получила техническое поражение в том матче.

Следующую встречу было решено играть из компьютерного клуба — вроде бы даже были предприняты определённые меры безопасности. Однако и тут «медведей» ждало фиаско: когда команда таки зашла на сервер и начала матч против LQ, на неё в скором времени обрушилась DDoS-атака. Решить проблему никак не удалось, и главный фаворит тех отборочных покинул их, так и не взяв ни одной карты.
SMP Racing Esports и IGTC Esports
В середине 2022-го с DDoS-атаками столкнулись подряд два престижных турнира по симулятору гонок. Первым пострадал IGTC Esports — там из-за непрекращающихся атак не состоялась гонка «24 часа Спа».

SMP Racing Esports прошёл на неделю позже, и там у игроков возникли проблемы в ходе шестичасового заезда на виртуальной «Сузуке». Организаторам удалось отразить первую атаку на серверы, но спустя время они столкнулись со второй волной — в разы более сильной.
По итогу это привело к тому, что результаты заезда были зафиксированы по пересечению финишной черты на 113-м круге. Экипажи получили лишь 60% от очков, которые могли заработать.
PGL Major Copenhagen 2024
И последняя резонансная попытка сорвать матч случилась на первом мейджоре 2024 года. В ходе четвертьфинальной игры G2 Esports против MOUZ на сцену выбежало несколько человек, которые пытались прорваться к командам. На них тут же накинулись представители PGL, однако это не помешало дебоширам устроить хаос на сцене и даже уронить кубок чемпионата.
Игроков команд увели со сцены, и матч был приостановлен на 20 минут. Поначалу все решили, что это были обычные хулиганы или пранкеры, но затем оказалось, что таким образом ребята устроили акцию протеста против сотрудничества G2 Esports с крупным онлайн-казино. В дальнейшем также всплывала информация, что всё это могли спланировать представители конкурирующего казино, но детального расследования по итогам так никто и не провёл.
После инцидента сотрудники PGL перестроили сцену и значительно увеличили охрану. Кубок также убрали в безопасное место до финала.
Фото: социальные сети Lil и IGTC Esports
Будь первым